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计算机毕业设计springboot大学生竞赛管理系统 高校学科竞赛一站式管理平台 SpringBoot驱动的大学科创赛事运营系统

计算机毕业设计springboot大学生竞赛管理系统f2nzy1u4 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取,可分享源码参考。

在“互联网+教育”深度渗透校园的今天,竞赛已成为高校人才培养的“第二课堂”。传统线下报名、Excel 统计、人工排队的模式,不仅容易信息错位,还让学生错过报名时间、教师无法实时掌握赛事动态,更谈不上数据沉淀与成果复盘。把竞赛全流程搬上云端,让“通知—组队—报名—评审—结赛—归档”一键直达,成为教务处、指导教师与学生的共同刚需。

本系统以 SpringBoot+MySQL 为核心,采用 B/S 架构与 MVC 分层模式,把赛前、赛中、赛后所有环节拆成可插拔的功能积木,做到“页面简洁、操作秒懂、数据可视”。下面直接给出已落地的全部功能清单,后续博客会逐块拆解实现思路与关键代码。

赛事前台(学生视角)

  • 首页轮播:最新赛事、置顶公告、成绩喜报

  • 竞赛信息检索:按名称、类型、地点、时间多条件组合搜索

  • 竞赛详情页:图文介绍、报名条件、倒计时、一键报名

  • 组队广场:发布招募、申请入队、队长审核、生成战队名片

  • 个人中心:资料修改、密码重置、我的战队、我的报名、我的收藏、我的发帖、成绩证书下载

  • 交流论坛:发帖、回帖、置顶、点赞、收藏、实时通知

  • 公告栏:分类浏览、关键词搜索、已读标记

赛事中台(指导教师视角)

  • 竞赛报名管理:查看本组学生报名、批量导出、在线驳回/通过

  • 比赛成绩录入:单条/批量录入、成绩排名自动计算、证书自动生成

  • 指导日志:线上填写指导意见,学生端实时同步

管理后台(管理员视角)

  • 学生管理:新增、批量导入、冻结、删除、一键重置密码

  • 指导教师管理:账号生命周期、所属学院绑定、工作量统计

  • 团队信息管理:战队审核、名称唯一性校验、logo 上传、成员踢出

  • 竞赛类型管理:层级分类、图标配置、启用/禁用

  • 竞赛项目管理:发布、克隆、下线、流程节点配置、评审标准挂接

  • 竞赛报名管理:全校报名大屏、人数阈值预警、超时自动关闭

  • 比赛成绩管理:成绩二次修改痕迹留存、排名锁定、证书批量盖章

  • 交流论坛全局管控:敏感词过滤、帖子下沉、用户禁言

  • 系统公告管理:富文本编辑、定时发布、弹窗/滚动条双通道

  • 用户权限与菜单:RBAC 颗粒度到按钮级、角色复制、审计日志

  • 系统配置:轮播图、邮件服务器、短信余量、文件上传大小限制

  • 数据可视化驾驶舱:报名趋势、学院参与度、获奖级别分布、指导教师活跃度

一句话总结:把“发布赛事、组队报名、评审授奖、数据沉淀”四个核心动作做成线上闭环,所有角色在同一套系统里完成各自任务,后台一键导出归档,前台一秒生成证书,让竞赛管理从“跑腿签字”进化到“点击完成”。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

 系统设计

4.1系统通用功能用例分析

系统的通用功能包括用户登录和密码修改,是三个角色共同需要使用的功能,用例分析如图4-1所示。

                                  

   图4-1系统通用功能用例分析图

4.2 系统设计主要功能

本系统采用自上往下的方法开发与实现,本课题要求实现一套大学生竞赛管理系统,系统主要包括管理员模块和学生、指导教师模块的功能模块;

 (1)管理员用例图如下所示:

 

图4-2管理员用例图

(2)指导教师用例图如下所示:

       

 

图4-3指导教师用例图

(3)学生用例图如下所示:

图4-4学生用例图

通过市场调研及咨询研究,可以按照用户的角色权限使不同用户角色看到不一样的信息界面。现根据需求阶段的分析,我们可以大致确定系统需要包含的功能如下图4-5所示:

           图4-5大学生竞赛管理系统结构功能图

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库设计规范

数据可设计要遵循职责分离原则,即在设计时应该要考虑系统独立性,即每个系统之间互不干预不能混乱数据表和系统关系。

数据库命名也要遵循一定规范,否则容易混淆,数据库字段名要尽量做到与表名类似。

4.3.2 E-R图

交流论坛E-R图,如图4-6所示:

 图4-6交流论坛E-R图

指导教师E-R图,如图4-7所示:

图4-7指导教师E-R图

学生信息E-R图如图4-8所示。

  图4-8学生信息E-R图

竞赛信息E-R图如图4-9所示。

图4-9竞赛信息E-R图

总体E-R图4-10:

图4-10总体E-R图

系统实现

5.1 前台学生功能模块实现

注册账号成功且登录系统后,学生即可进入主页查看首页、竞赛信息、比赛成绩、交流论坛、公告信息、个人中心,并开始执行业务操作,如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,学生在Vue前端填写必要信息(如学号、学生姓名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查学号是否唯一,并将新学生数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知学生完成注册。这个过程实现了新学生的数据收集、验证和存储。,如图5-2所示:

图5-2 学生注册界面

在登录流程中,学生首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证学生凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许学生访问系统。这个过程涵盖了从学生输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示;

                     图5-3学生登录界图

个人中心页面可通过输入修改密码、团队信息、竞赛报名、比赛成绩、我的发布、我的收藏具体信息等操作,如图5-4所示:

图5-4个人中心页面

学生可通过竞赛信息页面输入竞赛名称、竞赛地点,进行查询,可以查看竞赛信息等具体信息,还可以进行报名等操作,如图5-5所示:

图5-5竞赛信息页面

5.2 管理员功能模块的实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码、角色后,点击登录进入系统进行操作;如图5-6所示。

图5-6管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对首页、学生管理、指导教师管理、团队信息管理、竞赛类型管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、比赛成绩管理、交流论坛、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

学生管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写学生需求信息表单。这些学生信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学生信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在学生信息页面的输入栏中输入学号、学生姓名,进行索搜,可以查看到学生详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作。如图5-8所示:

  图5-8学生管理界面

管理员点击“竞赛类型管理”会显示出所有的竞赛类型信息,支持输入竞赛类型,进行搜索,如果想要新增的竞赛类型,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条竞赛类型,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对竞赛类型管理进行更新维护。如图5-9所示:

  图5-9竞赛类型管理界面

指导教师管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写指导教师需求信息表单。这些指导教师动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如索搜、新增或删除指导教师,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便指导教师可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在指导教师页面的输入栏中输入教师编号、教师姓名,进行索搜,可以查看到指导教师详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作如图5-10所示:

  图5-10指导教师管理界面

管理员点击“竞赛信息管理”会显示出所有的竞赛信息,支持输入竞赛名称、竞赛地点,进行搜索,如果想要新增的竞赛信息,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条竞赛信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对竞赛信息管理进行更新维护。如图5-11所示:

  图5-11竞赛信息管理界面

管理员点击“竞赛报名管理”会显示出所有的竞赛报名信息,支持输入竞赛名称、学号,进行搜索,如果想要修改的竞赛报名信息,点击“修改”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以修改了,同时可以选择某一条竞赛报名信息,点击“删除”进行删除对竞赛报名管理进行更新维护。如图5-12所示:

  图5-12竞赛报名管理界面

管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统管理,支持输入分类名称进行搜索,同时可以选择某一条系统管理,可以点击后面的“更新”按钮对系统管理进行更新维护。如图5-13所示:

  图5-13系统管理界面

5.3指导教师功能模块实现

指导教师登录界面,首先双击打开系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入系统的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表系统的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能,如图5-14所示。

        图5-14指导教师登录界面

指导教师点击登录摁钮到大学生竞赛管理系统查看首页、竞赛报名管理、比赛成绩管理、用户资料等内容,进行相应操作,如图5-15所示。

图5-15指导教师功能界面图

指导教师点击“竞赛报名管理”会显示出所有的竞赛报名信息,支持输入竞赛名称、学号,进行搜索,可以选择某一条竞赛报名信息,点击“删除”进行删除对竞赛报名管理进行更新维护,如图5-16所示。

               

图5-16竞赛报名管理界面图

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