目录
- 一、ArkTS 简介
- 二、基础语法
- 三、面向对象编程
- 四、ArkTS 增强特性
- 五、常用工具函数
- 六、编码规范
- 七、学习资源
一、ArkTS 简介
1.1 什么是 ArkTS
ArkTS是 HarmonyOS 应用开发的主力编程语言,它基于TypeScript(TS) 扩展而来,吸收了 TS 的优点,并针对 HarmonyOS 应用开发特性提供了一系列增强能力。ArkTS 不仅支持面向对象编程,还支持函数式编程范式,特别适合构建声明式 UI。
1.2 ArkTS 的主要特点
- 强类型语言:编译时类型检查,提高代码健壮性和可维护性
- 声明式 UI:以简洁直观的方式描述 UI 界面,实现数据与 UI 的双向绑定
- 响应式状态管理:通过状态装饰器实现 UI 自动响应数据变化
- 跨平台能力:一套代码可在多种 HarmonyOS 设备上运行
- 与 TS 兼容:支持大部分 TS 语法,降低学习成本
1.3 ArkTS 与其他语言的关系
- 与 TypeScript:ArkTS 是 TS 的超集,扩展了声明式 UI、状态管理等特性
- 与 JavaScript:TS/ArkTS 最终会编译为 JS 执行,但提供了更严格的类型检查
- 与 Java/Kotlin:ArkTS 是 HarmonyOS Next 推荐的开发语言,替代传统的 Java/Kotlin
二、基础语法
2.1 变量声明
ArkTS 提供了多种变量声明方式:
2.2 基本数据类型
ArkTS 支持以下基本数据类型:
2.3 函数定义
函数定义使用function关键字或箭头函数:
三、面向对象编程
3.1 类的定义和使用
3.2 继承
四、ArkTS 增强特性
4.1 状态管理装饰器
ArkTS 提供了一系列状态管理装饰器,实现 UI 与数据的双向绑定:
4.2 声明式 UI
ArkTS 的核心优势在于声明式 UI,以直观的方式描述界面:
4.3 异步编程
ArkTS 支持 Promise 和 async/await 进行异步编程:
五、常用工具函数
5.1 数组操作
5.2 字符串操作
六、编码规范
6.1 命名规范
-
变量和函数:使用小驼峰命名法(camelCase)
类和接口:使用大驼峰命名法(PascalCase)
常量:使用全大写加下划线(UPPER_SNAKE_CASE)
七、学习资源
7.1 官方文档
- ArkTS 语言参考:文档中心
- 应用开发指南:文档中心
-
本文 ArkTS 语言基础语法部分参考了华为 ArkTS 官方文档,代码示例为原创实现。
7.2 进阶学习
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引用声明
本文 ArkTS 语言基础语法部分参考了华为 ArkTS 官方文档,代码示例为原创实现。
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