第6章 输入系统 6.1 Input Map 配置 Input Map 是 Godot 的输入映射系统,将物理输入(按键/手柄按钮&...
最近在尝试用Spine做2D骨骼动画,想给游戏做个恐龙角色。手绘吧,太费时间;网上找现成的,又很难匹配自...