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C# 零基础学习 Day02|基础概念梳理 + 思维导图总结

1.java 和 C#都属于强类型应用数据类型

2.变量: 储存数据类型的容器,不同数据类型支持的操作不同,指定该数据类型之后,只能储存该数据类型,规定了能进行的操作
数据类型分 值类型和引用数据类型
值类型:
整数类型

类型描述范围大小默认值
sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 8 位 (1 字节) 0
byte 8 位无符号整数 0 到 255 8 位 (1 字节) 0
short 16 位有符号整数类型 -32,768 到 32,767 16 位 (2 字节) 0
ushort 16 位无符号整数类型 0 到 65,535 16 位(2 字节) 0
int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 32 位(4 字节) 0
uint 32 位无符号整数类型 0 到 4,294,967,295 32 位(4 字节) 0
long 64 位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 64 位(8 字节) 0L
ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 64 位(8 字节) 0

浮点类型

类型描述范围大小默认值
float 单精度浮点型 ±1.5 x 10^−45 至 ±3.4 x 10^38(约 6-9 位数字) 32 位 (4 字节) 0.0F
double 双精度浮点型 ±5.0 × 10^−324 到 ±1.7 × 10^308(约 15-17 位数字) 64 位 (8 字节) 0.0D
decimal 精确的十进制值,具有 28~29 个有效位数 ±1.0 x 10-28 至 ±7.9228 x 1028(28-29 位) 128 位 (16 字节) 0.0M

布尔类型

类型描述范围大小默认值
bool 布尔值 True 或 False 8 位 (1 字节) False

字符类型

类型描述范围大小默认值
char Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff 16 位 (2 字节) ‘\\0’

引用类型

  • 字符串类型(String)2. 等等
  • 3 .变量名命名规则
    不能是C#中的关键字
    由数字,_ ,@,字母组成,不能以数字开头,不能包括(#,¥$ 等特殊符号)
    使用小驼峰命名法,即第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写
    要求见名知意

    定义变量的方法:
    先声明,后赋值
    声明的同时并赋值

    4.算数运算符
    假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

    运算符描述实例
    + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
    从第一个操作数中减去第二个操作数 A – B 将得到 -10
    * 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
    / 分子除以分母 B / A 将得到 2
    % 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
    ++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
    自减运算符,整数值减少 1 A– 将得到 9
  • 赋值运算符
  • 运算符描述实例
    = 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
    += 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
    -= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C – A
    *= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
    /= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
    %= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A

    5.计算机中的储存单位
    分为字节(Byte):字节是计算机存储容量的基本单位之一,通常用来表示数据的大小或存储空间的大小。
    千字节(KB):1KB等于1024字节。
    兆字节(MB):1MB等于1024KB,或者1048576字节

    6.进制数
    进制数即满几进一,分二进制,八进制,十进制,十六进制
    二进制是计算机唯一能识别的语言

    7.机器数,原码,反码,补码
    机器数:将符号数字化的数(数字表示符号),是数字在计算机中的二进制表示形式
    原码:十进制数字的二进制表现形式,原码最左边的一个数字就是符号位,0为正,1为负。
    反码:正数的反码是其本身(等于原码),负数的反码是符号位保持不变,其余位取反( 1 变成 0 , 0 变为 1 )。
    补码:计算机底层使用二进制形式的补码来计算和存储数据。
    正数的补码是其本身,负数的补码等于其反码 +1。

    8.字符串类型
    string 别名 String,两种操作:拼接和插值
    拼接字符串直接用+连接即可
    插值可以选择使用{}+数字(从0开始)或者使用$+{};

    9.接受控制台输入
    Console.ReadLine();接受输入的数据,以字符串形式返回
    Console.Read();接收一个字符

    10.转义字符
    格式 \\ + 需要转义的字符
    将普通字符转化位具有特殊含义的字符
    \\n:换行符
    \\t:制表符
    将特殊含义的字符转化为普通字符
    如",最后输出 "
    特殊的转移符:
    1.忽略转义字符,不需要对\\进行转义.
    不需要对"“进行转义。内容必须使用”“”"修饰
    2.字符串跨行
    3.使用关键字作为变量名时,可以将关键字进行转义。

    11.数据类型转换
    数值类型之间的转换
    精度排序:sbyte < short < int < long < float < double
    隐式转换(自动转换):低精度转换成高精度数据,编译器自动转换,不需要程序员手动转换
    显示转换(强制转换):高精度转换为低精度数据必须由程序员手动转换

    字符串和其他类型之间的转换
    Convert转换类,储存转换的方法
    转换为int:Convert.ToInt32();
    转换为double:Convert.Double();
    转换为bool:Convert.ToBoolean();
    转换为char:Convert.ToChar();

    12.运算符
    1.关系运算符
    假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

    运算符描述实例
    == 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
    != 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
    > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
    < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
    >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
    <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

    2.逻辑运算符
    假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

    运算符描述实例
    && 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
    || 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
    ! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

    3.位运算符
    在二进制的基础上进行操作
    &:按位与,全1则1 , 有0则0 使用场景: 与1 进行按位与 (奇偶判断)
    |:按位或,全0则0 , 有1则1
    <<:左移位,移几位就*2的几次方
    >>:右移位,移几位就/2的几次方
    在这里插入图片描述

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