HarmonyOS 架构全景:倒三角形设计理念
本文将带你理解 HarmonyOS 的分层架构、倒三角形设计理念,以及与 AOSP 的本质区别。
1. 倒三角形架构设计理念
与 AOSP 的正三角形相反,OpenHarmony 采用创新的倒三角形架构:
- 顶端: 应用层(宽)—— 强大的扩展能力
- 底部: 内核层(窄)—— 精简的核心功能

图:倒三角形架构设计理念
2. 纵向分层、横向解耦
HarmonyOS 采用分层架构设计,从下至上分为内核层、系统服务层、应用框架层和应用层。整体架构遵循"纵向分层、横向解耦"的设计原则。
架构理解维度:
- 纵向维度: 从浅到深,应用层是用户最容易接触到的层面,内核层是用户最难接触到的底层
- 横向维度: 同等级别的相关系统集和应用能力,彼此独立又相互协作
| 应用层 | 系统应用、桌面、控制栏、设置、电话等 | 提供用户直接交互的应用程序 |
| 应用框架层 | UI框架、元服务/元能力框架、分布式任务调度等 | 为应用开发提供统一的开发接口和能力 |
| 系统服务层 | 基础/增强软件服务子系统集、硬件服务子系统集 | 提供系统级服务和硬件抽象 |
| 内核层 | Linux Kernel、LiteOS、HDF统一驱动框架 | 提供操作系统内核和硬件驱动支持 |
3. 乐高化模块设计
系统各模块如同乐高积木,可以根据不同设备的硬件配置和功能需求,灵活地抽离或组合系统组件。
3.1 模块化架构原理

图:模块化架构原理
3.2 不同设备的模块组合示例

图:不同设备的模块组合示例
设计核心特征:
| 模块独立 | 每个模块独立封装,无强依赖 | 标准化接口,低耦合设计 |
| 灵活组合 | 根据设备需求自由拼装 | 组件声明式加载 |
| 启动快速 | 按需加载,减少初始化开销 | 横向解耦,无交叉依赖 |
| 易于裁剪 | 不需要的模块直接移除 | 编译时/运行时动态配置 |
| 分布式能力 | 统一抽象,跨设备协同 | 软总线 + 虚拟 HAL |
4. AOSP 与 OpenHarmony 架构对比

图:AOSP 与 OpenHarmony 架构对比
核心差异对比表
| 架构形态 | 正三角形(应用层窄,内核层宽) | 倒三角形(应用层宽,内核层窄) |
| 分层特性 | 水平分层,层内模块耦合严重 | 上下水平分层,组件独立部署 |
| 扩展性 | 应用层扩展受限 | 应用层扩展性强,天然支持多设备 |
| 裁剪能力 | 裁剪难度大,模块间强依赖 | 按需裁剪,乐高化组合 |
| 启动速度 | 启动慢,需加载大量耦合模块 | 启动快,按需加载 |
| 内存要求 | 最低 > 2GB | 从几十KB(IoT)到GB(全功能设备) |
| 渲染架构 | APP独立渲染,窗口渲染合成 | 后端统一渲染,支持跨应用动效 |
| 分布式能力 | 无原生分布式支持 | 原生分布式架构 |
| 硬件虚拟化 | 不支持 | 支持 6 类外设虚拟化 |
5. 设计理念对比
AOSP 设计理念:
- 以单设备为中心
- 强调系统稳定性和兼容性
- 生态优先,架构相对保守
OpenHarmony 设计理念:
- 以人为中心,将多设备抽象为"超级终端"
- 强调分布式协同和跨设备能力
- 架构创新,面向未来的万物互联
下篇预告
下一篇文章将深入 HongMeng 微内核的技术创新,详解**差异化隔离等级(IC0/IC1/IC2)**如何实现性能与安全的完美平衡。
本文是「HarmonyOS 系统架构深度解析」系列第 2 篇。
网硕互联帮助中心



评论前必须登录!
注册