在Java网络编程中,ServerSocket类是构建服务器应用程序的核心组件。它允许服务器监听特定端口,等待客户端连接,并处理这些连接。本文将详细介绍如何使用ServerSocket创建一个基本的服务器,并探讨高级主题,如处理多个客户端和指定网络接口。本文适合初学者和中级开发者,旨在提供从基础到实践的全面指南。
1. ServerSocket的基本概念
ServerSocket是Java java.net包中的一个类,用于在服务器端创建一个套接字,监听指定的端口,等待客户端的连接请求。一旦客户端连接,ServerSocket的accept()方法会返回一个Socket对象,用于与该客户端进行双向通信。
与Socket(客户端套接字)不同,ServerSocket不需要连接到特定的主机;它只需绑定到一个端口即可。以下是ServerSocket的主要特点:
- 端口绑定:服务器通过指定端口号监听客户端连接。
- 接受连接:accept()方法阻塞直到客户端连接,返回一个Socket对象。
- 通信:通过返回的Socket对象进行读写操作。
- 多线程支持:通常与多线程结合使用,以处理多个客户端。
1.1 ServerSocket与Socket的区别
用途 | 监听客户端连接 | 与服务器或客户端通信 |
端口 | 绑定到特定端口 | 连接到远程主机和端口 |
返回 | accept()返回Socket | 用于读写数据流 |
典型场景 | 服务器端 | 客户端或服务器与客户端通信 |
2. 创建一个基本的服务器
以下是创建一个基本服务器的步骤:
以下是一个简单的服务器示例,改编自《Java Cookbook》中的Listen.java:
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Listen {
public static final short PORT = 9999;
public static void main(String[] argv) throws IOException {
ServerSocket sock;
Socket clientSock;
try {
sock = new ServerSocket(PORT);
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