云计算百科
云计算领域专业知识百科平台

标签:游戏引擎

《百万DAU架构:Unity游戏服务器鸿蒙化迁移》

文章浏览阅读846次,点赞17次,收藏25次。《鸿蒙化迁移:突破百万DAU游戏服务器瓶颈的新范式》传统游戏服务器架构面临单点压力大、延迟高、资源利用率低三大瓶颈...

阅读(88)
游戏引擎学习第312天:跨实体手动排序-网硕互联帮助中心

游戏引擎学习第312天:跨实体手动排序

文章浏览阅读1.4k次,点赞8次,收藏9次。来强制某些对象之间的排序依赖。考虑到这类“手动边”的数量应该是非常有限的,因此不适合像普通边那样参与每帧成千上万次的...

阅读(63)
游戏引擎学习第160天-网硕互联帮助中心

游戏引擎学习第160天

文章浏览阅读1.4k次,点赞25次,收藏23次。在实现这样一个内存管理系统时,我们可以从一个最基本的思路开始:首先,我们假设有一块巨大的空闲内存区域可供使用。然...

阅读(90)
【Unity网络同步框架 - Nakama研究(三)】-网硕互联帮助中心

【Unity网络同步框架 - Nakama研究(三)】

文章浏览阅读1.3k次,点赞25次,收藏23次。Nakama是一个网络同步库,兼容很多游戏引擎,名字取自于日语伙伴,底层由Go开发,所以性能上有保证(可以对比其...

阅读(108)