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大脑引擎求生能力与性能实测报告(v0.199)

大脑引擎求生能力与性能实测报告(0 代起点口径)

引擎:v0.199i(2026-08-30)|测试日期:2026-08-30
配置:0 代新生态出生(无快照·旧快照已删)· 随机种子 42 · 5000/200000 单位 · 连续实验 300+ 代

摘要:本报告实测认知模拟引擎的求生能力与运行性能,全部数据以 0 代新生态出生为起点。核心发现:求生机制真实有效但并非无限存活——威胁强度 1.0 下生态压力持续累积(预计约 450 代灭绝),威胁强度 3.0 下第 70 代灭绝;求生行为与规模无关(5000 与 20 万单位结果一致);「安全坐标」机制可全梯度完全压制外部压力。性能方面:进程优先级影响高达 2.2 倍(20 万单位下 BelowNormal 约 7 秒/代 vs High 约 3.25 秒/代),生产部署必须设置 High 优先级。


一、测试目的

验证引擎面对外部生存威胁与恒定压力时的求生能力:持续注入负面概念(受伤/危险)压向生态,观察生态能否通过自身机制(剧痛应对回路、恐惧调节)避免灭绝。测试起点一律从 0 代新生态出生(历史快照口径已废弃——老生态记忆老化与恐惧积累会美化求生指标,详见第六节)。

二、威胁与求生机制(v0.199 规则表驱动)

威胁传导链:

  • 外部注入「危险/受伤」记忆 → 伤害记忆在单位中累积(生态平均压力)→ 灭绝计数上升
  • 灭绝计数超过阈值 100 → 全体单位死亡(全灭·实验终止)

求生回路:

  • 持有伤害记忆的单位每代有 5% 概率生成「剧痛」记忆 → 触发剧痛应对
  • 剧痛应对:清除伤害记忆的基础概率 30%,实际概率随单位压力和恐惧程度动态提升,最高可达 90% → 灭绝计数回落
  • 生态的求生能力 = 清除速度 vs 注入速度的赛跑

关键机制与参数公式:

  • 记忆衰减:威胁记忆权重按年龄指数衰减——权重 = 注入强度 x 0.9^记忆年龄(半衰期约 6.6 代,越新的记忆影响越大)
  • 灭绝计数:每代动态计算值(非历史累加)= 全体单位「受伤+危险」记忆权重均值(平均压力)- 自然衰减 0.5/代
  • 恐惧生成:每代概率 =(灭绝计数 ÷ 100)x 30%——灭绝计数越高恐惧生成越强
  • 剧痛应对:清除概率 = 30% + 恐惧权重 x 30%(最高 90%)——恐惧越强清除越积极(习惯化/脱敏效应)
  • 安全坐标:可开启的生态安全机制。开启时单位处于「整体安全」认知状态,外部威胁记忆被持续清除,灭绝计数保持为 0;关闭时外部压力直接作用于生态
  • 全灭:灭绝计数达到 100 → 所有单位死亡(实验终止点)

三、测试环境

项配置
硬件 i9-13900HX(8P+16E·32 线程)· 32GB RAM
操作系统 Windows 11 专业版(10.0.22621)
工具链 w64devkit g++(GCC 16.2.0)· -O3 -march=native -std=c++17
进程优先级 引擎 High · 测试脚本 Normal
运行方式 单实例串行(每场景独立实例·组间重启)· 随机种子 42 保证可复现

四、实验设计(计划与参数)

组场景规模配置
组 1 威胁强度 1.0 5000 单位 每 5 代注入一次·共 150 代
组 2 威胁强度 3.0 5000 单位 每 5 代注入一次·至灭绝
组 3 威胁强度 1.0 20 万单位 先繁殖至 20 万·再每 5 代注入·共 150 代
组 4 威胁强度 3.0 20 万单位 先繁殖至 20 万·再每 5 代注入·至灭绝
组 5-9 恒定压力 0.50~0.90 5000 单位 每档测试 300 代;其中组 5-8 交叉测试安全坐标开/关,组 9 为无安全坐标梯度对照

(所有组从 0 代出生·威胁与压力注入的记忆衰减率 0.9·代数均为相对代数)

五、结果与分析

各组详细结果与机制分析如下,实验设计见第四节表。

5.1 从 0 代新生态的求生边界(5000 单位)

强度结果灭绝代数形态
威胁 1.0 存活(150 代·灭绝计数 29.8 持续爬升) 预计约 450 压力持续累积
威胁 3.0 灭绝 70 渐进式(5000→4877→4694→4489→4332→0)

求生边界:威胁强度 1.0 ~ 3.0 之间(压力持续累积 vs 快速灭绝)。

5.2 规模外推:20 万单位

场景5000 单位20 万单位
威胁 1.0 预计约 450 代后灭绝 预计约 420 代后灭绝
威胁 3.0 第 70 代灭绝 第 70 代灭绝

求生行为与规模无关——5000 单位测得的边界参数可直接外推到 20 万单位(差异在统计噪声内)。

5.3 恒定压力:无真稳态·恐惧调节钳制

0 代起点五档(0.50~0.90)灭绝代数全为 300 代——外部压力强度与灭绝代数无关:

恒定压力灭绝代数
0.50 300
0.65 300
0.80 300
0.90 300

大脑工作原理:威胁记忆=创伤记忆(随时间淡化);恐惧升高=大脑进入处理模式(习惯化/脱敏·压力越大处理越积极)——恐惧调节自动匹配压力(类比恒温器:外热内不变),外部压力被调节器吸收、到不了单位内部。

按第二节公式推演:恐惧生成与清除概率均随灭绝计数上升,清除速度追上注入速度后平均威胁被钳制在固定水平(约 0.83)——灭绝计数以恒定速率(约 0.33/代)爬升,与压力梯度无关。

5.4 安全坐标:全梯度压制(交叉对照实验)

恒定压力安全坐标关安全坐标开
0.50 300 代内灭绝 存活·灭绝计数始终为 0
0.65 300 代内灭绝 存活·灭绝计数始终为 0
0.80 300 代内灭绝 存活·灭绝计数始终为 0
0.90 300 代内灭绝 存活·灭绝计数始终为 0

安全坐标压制不依赖生态历史——新生态下同样全梯度完全压制。

5.5 进程优先级对性能的影响(2.2 倍)

单代耗时(20 万单位·干净环境 A/B 实测):

进程优先级单代耗时
BelowNormal 约 7.0 秒
High 约 3.25 秒

根因:Windows 能源感知调度不提升低优先级进程的睿频。5000 单位不受影响(单代约 0.19 秒·CPU 需求小)。本次 0 代起点实测(High·含系统负载):

规模单代耗时说明
20 万单位 约 5 秒 高于干净环境 3.25 秒——含繁殖与注入开销
5000 单位 约 0.5 秒 含繁殖期

5.6 规模扩展与繁殖性能

20 万单位的无威胁繁殖曲线:

代数规模
0 601
50 2.5 万
100 14 万
140~160 20 万

生态指数增长后收敛于容量上限。

六、此前报告错误修正(四处)

  • 纯威胁 1.0 基线纠偏:旧报告称「威胁 1.0 无限存活」——实为成熟快照起点+回归阈值校准偏差;0 代起点下为压力持续累积(预计约 450 代后灭绝)
  • 死亡概念「微弱」纠偏:旧报告称死亡概念影响微弱——实为旧版本加载逻辑错误(词表概念前缀未正确匹配)导致数值恒为 0,修复后确认为有效威胁维度
  • 压力→和平归因纠偏:中性概念降幅不低于负面概念——真实机制是注意力占用/记忆负荷,非行为抑制
  • 恒定压力旧公式废弃:早期快照口径推导的「灭绝代数 = 440 – 400 x 压力」(压力梯度越大灭绝越快)是恐惧调节饱和状态的拟合——老生态恐惧积累饱和、调节失灵、压力直通;0 代起点下恐惧调节正常钳制(见 5.3),该公式不成立,已废弃
  • 七、结论

  • 求生机制真实有效:伤害→剧痛→应对的负反馈回路在生态层面完整工作
  • 0 代起点口径:威胁 1.0 压力持续累积(预计约 450 代后灭绝)、威胁 3.0 第 70 代灭绝——无「无限存活」;该边界参数与规模无关(5000 与 20 万单位一致)
  • 恒定压力无真稳态:恐惧调节器钳制平均威胁,灭绝代数与压力梯度无关
  • 安全坐标全梯度压制,不依赖生态历史
  • 性能:进程优先级是硬性要求——20 万单位下 High 比 BelowNormal 快 2.2 倍,生产部署必须设置 High 优先级,否则 20 万单位实时性无法保证
  • 口径纪律:测试一律从 0 代开始,历史快照不得作为测试起点
  • 八、术语表

    术语含义
    单位 生态中的个体(认知主体)
    生态演化的一次迭代(时间单位)
    威胁注入 向单位注入「危险/受伤」记忆的测试操作
    灭绝计数 生态压力水平的动态指标(每代计算·非累加)·达到 100 判灭绝
    剧痛应对 单位清除伤害记忆的求生机制(基础概率 30%·随压力/恐惧提升·最高 90%)
    恐惧调节 灭绝计数升高→恐惧增强→清除概率提升的负反馈回路
    安全坐标 可开启的安全机制:开启后威胁记忆被持续清除·灭绝计数恒为 0
    压力/恐惧 威胁记忆引发的内部状态·驱动剧痛应对
    相对代数 以实验起点为 0 的代数(生态累计代数不计入)
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