看过一个《哪吒2》的幕后采访,一个3秒的片段,每秒24帧画面,一共72帧,每帧渲染30小时;3秒钟的镜头需要 24x30x3=2160小时。一部电影按照90分钟算,你算算要渲多久?
所以大多数动画公司都会选择用云渲染来渲,上述3秒的片段用云渲染2天就渲染完成了。
云渲染快的原理是:多台电脑同时渲染多帧。
比如上述3秒(共72帧)动画,云渲染可以开72台电脑同时渲染72帧,就只需要30个小时。如果单台机器配置很高,30小时都要不到。
那动画怎么用云渲染?操作步骤如下:
Step1,云渲染【渲染101】官网注册账号(https://xuanran101.com/?ycode=8899)
Step2,下载并安装客户端
Step3,客户端上配置渲染环境,软件版本跟本地一直即可

Step4,点“解析提交”,把场景文件拖进客户端解析,解析成功后,点“上传”按钮
注意:只需要拖后缀为.max.c4d .mb .ma.blend .uproject.hip 等的工程文件,其他贴图资产文件,缓存文件这些,会自动打包上传的。

Step5,提交面板上勾选“需要渲染的镜头”,其他设置一般默然即可。然后点击“提交”渲染就可以了

以上就是全部流程了。所有云渲染的使用流程大体上都是这样。
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