引言
在移动游戏自动化领域,传统的图像匹配与坐标定位方案,往往难以应对游戏界面的动态变化与多分辨率适配问题。随着端侧深度学习框架的成熟,基于目标检测模型的AI自动化方案,凭借其强大的视觉理解能力,成为解决复杂游戏场景的理想选择。本文将以“自动关闭广告”与“RPG游戏自动挂机”为典型场景,完整拆解从PC端训练YOLO模型,到转换为NCNN格式部署至移动端,最终结合自动化脚本实现端到端AI游戏辅助的全流程。
技术选型与核心原理
本方案的核心在于构建“视觉感知-决策执行”的闭环,各组件选型及分工如下:
- 目标检测模型:选用YOLO系列模型,兼顾检测速度与精度,满足移动端实时性要求。
- 端侧推理框架:采用NCNN,其针对移动CPU深度优化,支持Vulkan GPU加速,可在资源受限设备上实现高效推理。
- 自动化脚本引擎:使用AutoJS或AirsScript,通过无障碍服务实现免Root的屏幕触控与按键模拟,完美衔接AI推理结果与设备操作。
整体流程为:脚本截取游戏屏幕画面,将其输入NCNN推理的YOLO模型,模型输出广告关闭按钮、怪物、任务NPC等目标的坐标信息,脚本根据预设逻辑执行点击、滑动等操作,完成自动化任务。
环境搭建与准备工作
模型训练环境
在PC端搭建Python环境,核心依赖库包括:ultralytics(用于YOLO模型训练与导出)、opencv-python(图像预处理)。安装命令如下:
pip install ultralytics opencv-python
移动端部署环境
自定义YOLO模型训练与优化
游戏场景数据采集与标注
针对目标场景进行数据采集,使用脚本循环截取游戏画面,覆盖不同游戏状态、分辨率与光照条件。对于“广告关闭”场景,重点采集含“跳过广告”“关闭”按钮的画面;对于“挂机打怪”场景,采集怪物、血条、技能按钮等关键目标的画面。
标注工具选用LabelImg,按照YOLO格式标注目标,生成包含类别与边界框信息的txt文件,将数据集按8:1:1比例划分为训练集、验证集与测试集。
模型训练与轻量化调整
使用ultralytics库启动训练,选择轻量化的YOLOnano或YOLOv8n模型,以适配移动端性能。核心训练代码如下:
from ultralytics import YOLO
# 加载预训练模型
model = YOLO(\”yolov8n.pt\”)
# 启动训练,指定数据集配置文件、迭代次数与批次大小
results = model.train(
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