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C语言从入门到进阶——第10讲:操作符详解

文章目录

  • 1. 操作符的分类
  • 2. 二进制和进制转换
    • 2.1 2进制转10进制
    • 2.2 10进制转2进制
    • 2.3 2进制转8进制
    • 2.4 2进制转16进制
  • 3. 原码、反码、补码
    • 3.1 有符号整数的表示规则
    • 3.2 无符号整数的表示规则
    • 3.3 补码的存储意义
  • 4. 移位操作符
    • 4.1 左移操作符 <<
    • 4.2 右移操作符 >>
  • 5. 位操作符: &、|、^、~
    • 5.1 基本使用示例
    • 5.2 经典面试题:无临时变量交换两个整数
    • 5.3 练习1:求整数内存中二进制的1的个数
    • 5.4 练习2:二进制位置0或者置1
  • 6. 单目操作符
  • 7. 逗号表达式
    • 7.1 核心规则
    • 7.2 示例1:基础取值
    • 7.3 示例2:条件判断中使用
    • 7.4 示例3:简化循环代码
  • 8. 下标访问[]、函数调用()
    • 8.1 [] 下标引用操作符
    • 8.2 () 函数调用操作符
  • 9. 结构成员访问操作符
    • 9.1 结构体基础
      • 9.1.1 结构的声明
      • 9.1.2 结构体变量的定义和初始化
    • 9.2 结构成员访问操作符
      • 9.2.1 直接访问:点操作符 `.`
      • 9.2.2 间接访问:箭头操作符 `->`
      • 9.2.3 综合举例
  • 10. 操作符的属性: 优先级、结合性
    • 10.1 优先级
    • 10.2 结合性
    • 10.3 常用操作符优先级(从高到低)
    • 10.4 完整优先级参考
  • 11. 表达式求值
    • 11.1 整型提升
      • 11.1.1 定义
      • 11.1.2 整型提升的意义
      • 11.1.3 整型提升的规则
      • 11.1.4 示例
    • 11.2 算术转换
      • 11.2.1 定义
      • 11.2.2 转换规则(从高到低,低类型转高类型)
    • 11.3 问题表达式解析
      • 11.3.1 表达式1:运算顺序不唯一
      • 11.3.2 表达式2:操作数求值顺序歧义
      • 11.3.3 表达式3:极端复杂的未定义表达式
      • 11.3.4 表达式4:函数调用顺序不确定
      • 11.3.5 表达式5:前置++的执行顺序歧义
    • 11.4 总结

1. 操作符的分类

  • 算术操作符: +、-、*、/、%
  • 移位操作符: <<、>>
  • 位操作符: &、|、^
  • 赋值操作符: =、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、|=、^=
  • 单目操作符: !、++、–、&、*、+、-、~、sizeof、(类型)
  • 关系操作符: >、>=、<、<=、==、!=
  • 逻辑操作符: &&、||
  • 条件操作符: ? :
  • 逗号表达式: ,
  • 下标引用: []
  • 函数调用: ()
  • 结构成员访问: .、->

上述的操作符,已讲解算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单目操作符,后续继续介绍与二进制相关的操作符,先铺垫二进制和进制转换的知识。

2. 二进制和进制转换

2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表示形式,例如数值15的各进制表示:

  • 15的2进制: 1111
  • 15的8进制: 17
  • 15的10进制: 15
  • 15的16进制: F

标识规则:16进制的数值前加0x,8进制的数值前加0。

2.1 2进制转10进制

10进制的每一位有对应的权重,从右向左分别是100、101、102…,例如10进制123转2进制: 在这里插入图片描述

2进制与10进制原理类似,每一位权重从右向左分别是20、21、22…,例如2进制1101转10进制: 在这里插入图片描述

2.2 10进制转2进制

采用除2取余,由下往上排列余数的方法,例如10进制125转2进制: 在这里插入图片描述

2.3 2进制转8进制

8进制数字每一位取值0-7,每个8进制数最多用3个二进制位表示(如7的二进制是111)。 转换规则:从二进制序列右边低位开始向左,每3个二进制位换算一个8进制位,剩余不够3个的直接换算。 标识规则:16进制表示时前面加0。 示例:2进制01101011转8进制为0153。

在这里插入图片描述

2.4 2进制转16进制

16进制数字每一位取值0-9、a-f,每个16进制数最多用4个二进制位表示(如f的二进制是1111)。 转换规则:从二进制序列右边低位开始向左,每4个二进制位换算一个16进制位,剩余不够4个的直接换算。 标识规则:16进制表示时前面加0x。 示例:2进制01101011转16进制为0x6b。

在这里插入图片描述

3. 原码、反码、补码

整数的2进制表示方法有原码、反码和补码三种。

3.1 有符号整数的表示规则

有符号整数的原码、反码、补码均分为符号位和数值位:

  • 二进制序列最高1位为符号位,0表示“正”,1表示“负”,剩余位为数值位,用于表示数值大小;

在这里插入图片描述

  • 正整数的原码、反码、补码完全相同:符号位为0,数值位为数值的二进制;
  • 负整数的原码、反码、补码各不相同,转换规则:
  • 原码:符号位为1,数值位为数值的二进制;
  • 反码:原码符号位不变,数值位按位取反;
  • 补码:反码加1;
  • 补码转原码:取反后加1(与原码转补码运算过程一致)。

3.2 无符号整数的表示规则

无符号整数没有符号位,每一位都是数值位,其原码、反码、补码完全相同。 在这里插入图片描述

3.3 补码的存储意义

在计算机系统中,整形数据一律用补码表示和存储,原因:

  • 可将符号位和数值域统一处理;
  • 加法和减法可统一处理(CPU只有加法器);
  • 补码与原码相互转换的运算过程相同,无需额外硬件电路。
  • 4. 移位操作符

    移位操作符包括左移操作符<<和右移操作符>>,操作数只能是整数,且禁止移动负数位。

    4.1 左移操作符 <<

    移位规则:左边抛弃、右边补0。

    示例代码:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int num = 10;
    int n = num << 1;
    printf("n = %d\\n", n);
    printf("num = %d\\n", num);
    return 0;
    }

    在这里插入图片描述

    4.2 右移操作符 >>

    右移运算分为逻辑右移和算术右移:

  • 逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃;
  • 算术右移:左边用原数值的符号位填充,右边丢弃。
  • 示例代码(正数右移):

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int num = 10;
    int n = num >> 1;
    printf("n = %d\\n", n);
    printf("num = %d\\n", num);
    return 0;
    }

    在这里插入图片描述

    警告:不要对操作数移动负数位,例如num >> -1;为错误代码。

    示例代码(负数右移):

    int num=1;
    // 内存中补码:11111111111111111111111111111111
    num>>1;
    // 算术右移结果:11111111111111111111111111111111(左边补符号位1)

    5. 位操作符: &、|、^、~

    位操作符的操作数必须是整数,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位取反~,均基于二进制补码进行运算。

    5.1 基本使用示例

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int num1 = 3;
    int num2 = 5;
    printf("%d\\n", num1 & num2);
    printf("%d\\n", num1 | num2);
    printf("%d\\n", num1 ^ num2);
    printf("%d\\n", ~0);
    return 0;
    }

    5.2 经典面试题:无临时变量交换两个整数

    利用按位异或的特性(a^a=0、a^0=a、a^b^b=a)实现,代码如下:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int a = 10;
    int b = 20;
    a = a ^ b;
    b = a ^ b;
    a = a ^ b;
    printf("a = %d b = %d\\n", a, b);
    return 0;
    }

    5.3 练习1:求整数内存中二进制的1的个数

    提供三种实现方法,其中方法3为最优解:

    方法1:取余除2法(存在负数缺陷)

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int num = 10;
    int count = 0;//计数
    while(num)
    {
    if(num % 2 == 1)
    count++;
    num = num / 2;
    }
    printf("二进制中1的个数 = %d\\n", count);
    return 0;
    }

    缺陷:无法正确处理负数,因负数取余和除2的结果不符合二进制逻辑。

    方法2:按位与移位法(通用,固定循环32次)

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int num = 1;
    int i = 0;
    int count = 0;//计数
    for(i = 0; i < 32; i++)
    {
    if( num & (1 << i) )
    count++;
    }
    printf("二进制中1的个数 = %d\\n", count);
    return 0;
    }

    原理:通过1 << i遍历每一位,与原数按位与判断该位是否为1,适配所有整数(含负数)。

    方法3:按位与优化法(最优,循环次数=1的个数)

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int num = 1;
    int count = 0;//计数
    while(num)
    {
    count++;
    num = num & (num 1);
    }
    printf("二进制中1的个数 = %d\\n", count);
    return 0;
    }

    原理:num & (num – 1)会消去num二进制补码中最右边的1,循环至num为0时,循环次数即为1的个数。

    5.4 练习2:二进制位置0或者置1

    需求:将13二进制序列的第5位修改为1,再改回0(二进制位从0开始计数)。 13的二进制:00000000000000000000000000001101 第5位置1后:00000000000000000000000000011101 第5位置0后:00000000000000000000000000001101

    实现代码:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int a = 13;
    a = a | (1 << 4); // 第5位(索引4)置1:按位或
    printf("a = %d\\n", a);
    a = a & ~(1 << 4); // 第5位(索引4)置0:按位与 + 按位取反
    printf("a = %d\\n", a);
    return 0;
    }

    核心规则:

    • 指定位置1:原数 | (1 << 位索引);
    • 指定位置0:原数 & ~(1 << 位索引)。

    6. 单目操作符

    单目操作符的特点是只有一个操作数,包含:!、++、–、&、*、+、-、~、sizeof、(类型)。 其中&(取址)和*(解引用)操作符在指针章节详细讲解,其余操作符已讲解。

    7. 逗号表达式

    逗号表达式是用逗号隔开的多个表达式,格式为:exp1, exp2, exp3, …expN。

    7.1 核心规则

  • 执行顺序:从左向右依次执行每个子表达式;
  • 结果取值:整个逗号表达式的结果为最后一个子表达式的结果。
  • 7.2 示例1:基础取值

    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式
    // 执行顺序:a>b(假) → a=12 → a(12) → b=13
    // 最终c=13

    7.3 示例2:条件判断中使用

    if (a = b + 1, c = a / 2, d > 0)
    // 执行所有子表达式,最终判断d>0的结果

    7.4 示例3:简化循环代码

    原代码:

    a = get_val();
    count_val(a);
    while (a > 0)
    {
    //业务处理
    a = get_val();
    count_val(a);
    }

    逗号表达式改写后:

    while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
    {
    //业务处理
    }

    8. 下标访问[]、函数调用()

    8.1 [] 下标引用操作符

    操作数:一个数组名 + 一个索引值(下标),两个操作数无顺序要求。 示例代码:

    int arr[10];//创建数组
    arr[9] = 10;//使用下标引用操作符
    // []的两个操作数是arr和9

    8.2 () 函数调用操作符

    操作数:接受一个或多个操作数,第一个操作数为函数名,剩余操作数为传递给函数的参数(参数个数可0)。 示例代码:

    #include <stdio.h>
    void test1()
    {
    printf("hehe\\n");
    }
    void test2(const char *str)
    {
    printf("%s\\n", str);
    }
    int main()
    {
    test1(); // 无参数,()为函数调用操作符
    test2("hello bit.");// 有参数,()为函数调用操作符
    return 0;
    }

    9. 结构成员访问操作符

    C语言的内置类型(char、short、int等)无法满足复杂对象的描述需求,因此提供结构体这种自定义数据类型,结构成员访问操作符用于访问结构体的成员变量,包括.和->。

    9.1 结构体基础

    结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,每个成员可以是不同类型的变量(标量、数组、指针、其他结构体)。

    9.1.1 结构的声明

    基本格式:

    struct tag
    {
    memberlist; // 成员变量列表
    }variablelist; // 结构体变量列表(可选)

    示例(描述学生):

    struct Stu
    {
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
    }; // 分号不能省略

    9.1.2 结构体变量的定义和初始化

    方式1:声明类型的同时定义变量

    struct Point
    {
    int x;
    int y;
    }p1; // 声明时定义变量p1
    struct Point p2; // 单独定义变量p2

    方式2:直接初始化(普通/指定顺序)

    struct Point p3 = {10, 20}; // 按成员顺序初始化
    struct Stu
    {
    char name[15];//名字
    int age; //年龄
    };
    struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};// 按顺序初始化
    struct Stu s2 = {.age=20, .name="lisi"};// 指定成员顺序初始化

    方式3:结构体嵌套初始化

    struct Node
    {
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;
    }n1 = {10, {4,5}, NULL}; // 嵌套初始化
    struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};// 嵌套初始化

    9.2 结构成员访问操作符

    9.2.1 直接访问:点操作符 .

    使用场景:拥有结构体变量时直接访问成员。 使用格式:结构体变量.成员名。 示例代码:

    #include <stdio.h>
    struct Point
    {
    int x;
    int y;
    }p = {1,2};
    int main()
    {
    printf("x: %d y: %d\\n", p.x, p.y);
    return 0;
    }

    9.2.2 间接访问:箭头操作符 ->

    使用场景:拥有结构体指针时间接访问成员。 使用格式:结构体指针->成员名。 示例代码:

    #include <stdio.h>
    struct Point
    {
    int x;
    int y;
    };
    int main()
    {
    struct Point p = {3, 4};
    struct Point *ptr = &p;
    ptr->x = 10;
    ptr->y = 20;
    printf("x = %d y = %d\\n", ptr->x, ptr->y);
    return 0;
    }

    9.2.3 综合举例

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    struct Stu
    {
    char name[15];//名字
    int age; //年龄
    };
    void print_stu(struct Stu s)
    {
    printf("%s %d\\n", s.name, s.age);
    }
    void set_stu(struct Stu* ps)
    {
    strcpy(ps->name, "李四");
    ps->age = 28;
    }
    int main()
    {
    struct Stu s = { "张三", 20 };
    print_stu(s); // 传值,用.访问
    set_stu(&s); // 传地址,用->访问
    print_stu(s);
    return 0;
    }

    更多结构体知识在《第20讲:自定义类型:结构体》中讲解。

    10. 操作符的属性: 优先级、结合性

    C语言操作符的两个重要属性优先级和结合性,决定了表达式求值的计算顺序,解决多操作符表达式的执行顺序问题。

    10.1 优先级

    定义:如果一个表达式包含多个运算符,优先级高的运算符优先执行。 示例:

    3 + 4 * 5;
    // 乘法*优先级高于加法+,先计算4*5,再计算3+20,结果为23

    10.2 结合性

    定义:当两个运算符优先级相同时,由结合性决定执行顺序。

    • 左结合:从左到右执行(大部分运算符,如*、/、+、-);
    • 右结合:从右到左执行(少数运算符,如赋值运算符=、单目运算符)。 示例:

    5 * 6 / 2;
    // *和/优先级相同,左结合,先计算5*6,再计算30/2,结果为15

    10.3 常用操作符优先级(从高到低)

  • 圆括号 (())
  • 自增运算符(++)、自减运算符(–)
  • 单目运算符(+、-、!、~、&、*、sizeof、(类型))
  • 乘法(*)、除法(/)、取余(%)
  • 加法(+)、减法(-)
  • 移位操作符(<<、>>)
  • 关系运算符(<、<=、>、>=)
  • 相等/不等运算符(==、!=)
  • 位操作符(&)
  • 位操作符(^)
  • 位操作符(|)
  • 逻辑与(&&)
  • 逻辑或(||)
  • 条件操作符(? : )
  • 赋值操作符(=、+=、-=等)
  • 逗号表达式(,)
  • 技巧:圆括号()的优先级最高,可通过添加圆括号改变其他运算符的执行顺序。

    10.4 完整优先级参考

    在这里插入图片描述

    参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence

    11. 表达式求值

    表达式求值不仅受操作符优先级和结合性影响,还涉及整型提升和算术转换,且部分复杂表达式因计算路径不唯一,会产生未定义行为。

    11.1 整型提升

    11.1.1 定义

    C语言中整型算术运算总是至少以默认整型类型(int)的精度进行,表达式中的char、short类型操作数在使用前会被转换为普通整型(int/unsigned int),该转换称为整型提升。

    11.1.2 整型提升的意义

    CPU的整型运算器(ALU)和通用寄存器的字节长度为int的字节长度,难以直接实现8比特(char)、16比特(short)的直接运算,因此需先转换为int/unsigned int后再执行运算。

    11.1.3 整型提升的规则

  • 有符号整数提升:按变量数据类型的符号位提升,高位补充符号位(正补0,负补1);
  • 无符号整数提升:高位直接补0。
  • 11.1.4 示例

    负数的整型提升

    char c1 = 1;
    // c1的8位补码:11111111
    // 有符号char,整型提升后32位:11111111111111111111111111111111

    正数的整型提升

    char c2 = 1;
    // c2的8位补码:00000001
    // 有符号char,整型提升后32位:00000000000000000000000000000001

    运算中的整型提升

    char a,b,c;
    a = b + c;
    // 1. b和c先整型提升为int,执行加法运算;
    // 2. 加法结果截断为char类型,存储到a中。

    11.2 算术转换

    11.2.1 定义

    当某个操作符的操作数为不同类型时,需将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,才能执行运算,该转换称为寻常算术转换。

    11.2.2 转换规则(从高到低,低类型转高类型)

    long double
    double
    float
    unsigned long int
    long int
    unsigned int
    int

    规则:排名靠后的类型转换为排名靠前的类型,例如int + float会将int转换为float后再运算。

    11.3 问题表达式解析

    即使遵循优先级和结合性,部分表达式仍无法确定唯一的计算路径,导致结果在不同编译器中不同,这类表达式存在潜在风险,不建议编写。

    11.3.1 表达式1:运算顺序不唯一

    a * b + c * d + e * f

    • 优先级仅保证*比+先执行,但无法确定第三个*是否比第一个+先执行;
    • 可能的计算顺序:(a*b)+(c*d)+(e*f) 或 (a*b)+((c*d)+(e*f)),结果虽相同,但计算路径不唯一。

    11.3.2 表达式2:操作数求值顺序歧义

    c + c;

    • 优先级仅保证–在+前执行,但无法确定+的左操作数c和右操作数–c的求值顺序;
    • 若先求左操作数,结果为原c + (原c-1);若先求右操作数,结果为(原c-1) + (原c-1),结果不唯一。

    11.3.3 表达式3:极端复杂的未定义表达式

    int main()
    {
    int i = 10;
    i = i i * ( i = 3 ) * i++ + ++i;
    printf("i = %d\\n", i);
    return 0;
    }

    结果:在不同编译器中结果差异极大,例如Tandy 6000 Xenix 3.2输出-128,gcc输出-63,Microsoft C 5.1输出42,属于非法表达式。

    11.3.4 表达式4:函数调用顺序不确定

    #include <stdio.h>
    int fun()
    {
    static int count = 1;
    return ++count;
    }
    int main()
    {
    int answer;
    answer = fun() fun() * fun();
    printf( "%d\\n", answer);
    return 0;
    }

    • 优先级仅保证乘法先执行,但无法确定三个fun()的调用顺序;
    • 不同调用顺序会导致不同结果,例如先调用所有fun()再运算,或边调用边运算,结果不同。

    11.3.5 表达式5:前置++的执行顺序歧义

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    int i = 1;
    int ret = (++i) + (++i) + (++i);
    printf("%d\\n", ret);
    printf("%d\\n", i);
    return 0;
    }

    结果:

    gcc编译器:

    10
    4

    VS2022编译器:

    12
    4

    原因:无法确定第一个+执行时,第三个++i是否已执行,导致计算路径不唯一。

    11.4 总结

    即使掌握操作符的优先级和结合性,编写的复杂表达式仍可能因计算路径不唯一产生未定义行为,在不同编译器中得到不同结果。 建议:避免编写过于复杂的表达式,通过添加圆括号明确运算顺序,将复杂表达式拆分为多个简单表达式,提升代码的可读性和可移植性。

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