文章目录
- 1. 操作符的分类
- 2. 二进制和进制转换
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- 2.1 2进制转10进制
- 2.2 10进制转2进制
- 2.3 2进制转8进制
- 2.4 2进制转16进制
- 3. 原码、反码、补码
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- 3.1 有符号整数的表示规则
- 3.2 无符号整数的表示规则
- 3.3 补码的存储意义
- 4. 移位操作符
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- 4.1 左移操作符 <<
- 4.2 右移操作符 >>
- 5. 位操作符: &、|、^、~
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- 5.1 基本使用示例
- 5.2 经典面试题:无临时变量交换两个整数
- 5.3 练习1:求整数内存中二进制的1的个数
- 5.4 练习2:二进制位置0或者置1
- 6. 单目操作符
- 7. 逗号表达式
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- 7.1 核心规则
- 7.2 示例1:基础取值
- 7.3 示例2:条件判断中使用
- 7.4 示例3:简化循环代码
- 8. 下标访问[]、函数调用()
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- 8.1 [] 下标引用操作符
- 8.2 () 函数调用操作符
- 9. 结构成员访问操作符
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- 9.1 结构体基础
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- 9.1.1 结构的声明
- 9.1.2 结构体变量的定义和初始化
- 9.2 结构成员访问操作符
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- 9.2.1 直接访问:点操作符 `.`
- 9.2.2 间接访问:箭头操作符 `->`
- 9.2.3 综合举例
- 10. 操作符的属性: 优先级、结合性
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- 10.1 优先级
- 10.2 结合性
- 10.3 常用操作符优先级(从高到低)
- 10.4 完整优先级参考
- 11. 表达式求值
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- 11.1 整型提升
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- 11.1.1 定义
- 11.1.2 整型提升的意义
- 11.1.3 整型提升的规则
- 11.1.4 示例
- 11.2 算术转换
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- 11.2.1 定义
- 11.2.2 转换规则(从高到低,低类型转高类型)
- 11.3 问题表达式解析
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- 11.3.1 表达式1:运算顺序不唯一
- 11.3.2 表达式2:操作数求值顺序歧义
- 11.3.3 表达式3:极端复杂的未定义表达式
- 11.3.4 表达式4:函数调用顺序不确定
- 11.3.5 表达式5:前置++的执行顺序歧义
- 11.4 总结
1. 操作符的分类
- 算术操作符: +、-、*、/、%
- 移位操作符: <<、>>
- 位操作符: &、|、^
- 赋值操作符: =、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、|=、^=
- 单目操作符: !、++、–、&、*、+、-、~、sizeof、(类型)
- 关系操作符: >、>=、<、<=、==、!=
- 逻辑操作符: &&、||
- 条件操作符: ? :
- 逗号表达式: ,
- 下标引用: []
- 函数调用: ()
- 结构成员访问: .、->
上述的操作符,已讲解算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单目操作符,后续继续介绍与二进制相关的操作符,先铺垫二进制和进制转换的知识。
2. 二进制和进制转换
2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表示形式,例如数值15的各进制表示:
- 15的2进制: 1111
- 15的8进制: 17
- 15的10进制: 15
- 15的16进制: F
标识规则:16进制的数值前加0x,8进制的数值前加0。
2.1 2进制转10进制
10进制的每一位有对应的权重,从右向左分别是100、101、102…,例如10进制123转2进制: 
2进制与10进制原理类似,每一位权重从右向左分别是20、21、22…,例如2进制1101转10进制: 
2.2 10进制转2进制
采用除2取余,由下往上排列余数的方法,例如10进制125转2进制: 
2.3 2进制转8进制
8进制数字每一位取值0-7,每个8进制数最多用3个二进制位表示(如7的二进制是111)。 转换规则:从二进制序列右边低位开始向左,每3个二进制位换算一个8进制位,剩余不够3个的直接换算。 标识规则:16进制表示时前面加0。 示例:2进制01101011转8进制为0153。

2.4 2进制转16进制
16进制数字每一位取值0-9、a-f,每个16进制数最多用4个二进制位表示(如f的二进制是1111)。 转换规则:从二进制序列右边低位开始向左,每4个二进制位换算一个16进制位,剩余不够4个的直接换算。 标识规则:16进制表示时前面加0x。 示例:2进制01101011转16进制为0x6b。

3. 原码、反码、补码
整数的2进制表示方法有原码、反码和补码三种。
3.1 有符号整数的表示规则
有符号整数的原码、反码、补码均分为符号位和数值位:
- 二进制序列最高1位为符号位,0表示“正”,1表示“负”,剩余位为数值位,用于表示数值大小;

- 正整数的原码、反码、补码完全相同:符号位为0,数值位为数值的二进制;
- 负整数的原码、反码、补码各不相同,转换规则:
- 原码:符号位为1,数值位为数值的二进制;
- 反码:原码符号位不变,数值位按位取反;
- 补码:反码加1;
- 补码转原码:取反后加1(与原码转补码运算过程一致)。
3.2 无符号整数的表示规则
无符号整数没有符号位,每一位都是数值位,其原码、反码、补码完全相同。 
3.3 补码的存储意义
在计算机系统中,整形数据一律用补码表示和存储,原因:
4. 移位操作符
移位操作符包括左移操作符<<和右移操作符>>,操作数只能是整数,且禁止移动负数位。
4.1 左移操作符 <<
移位规则:左边抛弃、右边补0。
示例代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num << 1;
printf("n = %d\\n", n);
printf("num = %d\\n", num);
return 0;
}

4.2 右移操作符 >>
右移运算分为逻辑右移和算术右移:
示例代码(正数右移):
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num >> 1;
printf("n = %d\\n", n);
printf("num = %d\\n", num);
return 0;
}

警告:不要对操作数移动负数位,例如num >> -1;为错误代码。
示例代码(负数右移):
int num=–1;
// 内存中补码:11111111111111111111111111111111
num>>1;
// 算术右移结果:11111111111111111111111111111111(左边补符号位1)
5. 位操作符: &、|、^、~
位操作符的操作数必须是整数,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位取反~,均基于二进制补码进行运算。
5.1 基本使用示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = –3;
int num2 = 5;
printf("%d\\n", num1 & num2);
printf("%d\\n", num1 | num2);
printf("%d\\n", num1 ^ num2);
printf("%d\\n", ~0);
return 0;
}
5.2 经典面试题:无临时变量交换两个整数
利用按位异或的特性(a^a=0、a^0=a、a^b^b=a)实现,代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a = %d b = %d\\n", a, b);
return 0;
}
5.3 练习1:求整数内存中二进制的1的个数
提供三种实现方法,其中方法3为最优解:
方法1:取余除2法(存在负数缺陷)
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count = 0;//计数
while(num)
{
if(num % 2 == 1)
count++;
num = num / 2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\\n", count);
return 0;
}
缺陷:无法正确处理负数,因负数取余和除2的结果不符合二进制逻辑。
方法2:按位与移位法(通用,固定循环32次)
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = –1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i = 0; i < 32; i++)
{
if( num & (1 << i) )
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\\n", count);
return 0;
}
原理:通过1 << i遍历每一位,与原数按位与判断该位是否为1,适配所有整数(含负数)。
方法3:按位与优化法(最优,循环次数=1的个数)
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = –1;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num & (num – 1);
}
printf("二进制中1的个数 = %d\\n", count);
return 0;
}
原理:num & (num – 1)会消去num二进制补码中最右边的1,循环至num为0时,循环次数即为1的个数。
5.4 练习2:二进制位置0或者置1
需求:将13二进制序列的第5位修改为1,再改回0(二进制位从0开始计数)。 13的二进制:00000000000000000000000000001101 第5位置1后:00000000000000000000000000011101 第5位置0后:00000000000000000000000000001101
实现代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 13;
a = a | (1 << 4); // 第5位(索引4)置1:按位或
printf("a = %d\\n", a);
a = a & ~(1 << 4); // 第5位(索引4)置0:按位与 + 按位取反
printf("a = %d\\n", a);
return 0;
}
核心规则:
- 指定位置1:原数 | (1 << 位索引);
- 指定位置0:原数 & ~(1 << 位索引)。
6. 单目操作符
单目操作符的特点是只有一个操作数,包含:!、++、–、&、*、+、-、~、sizeof、(类型)。 其中&(取址)和*(解引用)操作符在指针章节详细讲解,其余操作符已讲解。
7. 逗号表达式
逗号表达式是用逗号隔开的多个表达式,格式为:exp1, exp2, exp3, …expN。
7.1 核心规则
7.2 示例1:基础取值
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式
// 执行顺序:a>b(假) → a=12 → a(12) → b=13
// 最终c=13
7.3 示例2:条件判断中使用
if (a = b + 1, c = a / 2, d > 0)
// 执行所有子表达式,最终判断d>0的结果
7.4 示例3:简化循环代码
原代码:
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
逗号表达式改写后:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
//业务处理
}
8. 下标访问[]、函数调用()
8.1 [] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值(下标),两个操作数无顺序要求。 示例代码:
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//使用下标引用操作符
// []的两个操作数是arr和9
8.2 () 函数调用操作符
操作数:接受一个或多个操作数,第一个操作数为函数名,剩余操作数为传递给函数的参数(参数个数可0)。 示例代码:
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\\n", str);
}
int main()
{
test1(); // 无参数,()为函数调用操作符
test2("hello bit.");// 有参数,()为函数调用操作符
return 0;
}
9. 结构成员访问操作符
C语言的内置类型(char、short、int等)无法满足复杂对象的描述需求,因此提供结构体这种自定义数据类型,结构成员访问操作符用于访问结构体的成员变量,包括.和->。
9.1 结构体基础
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,每个成员可以是不同类型的变量(标量、数组、指针、其他结构体)。
9.1.1 结构的声明
基本格式:
struct tag
{
member–list; // 成员变量列表
}variable–list; // 结构体变量列表(可选)
示例(描述学生):
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; // 分号不能省略
9.1.2 结构体变量的定义和初始化
方式1:声明类型的同时定义变量
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; // 声明时定义变量p1
struct Point p2; // 单独定义变量p2
方式2:直接初始化(普通/指定顺序)
struct Point p3 = {10, 20}; // 按成员顺序初始化
struct Stu
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};// 按顺序初始化
struct Stu s2 = {.age=20, .name="lisi"};// 指定成员顺序初始化
方式3:结构体嵌套初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; // 嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};// 嵌套初始化
9.2 结构成员访问操作符
9.2.1 直接访问:点操作符 .
使用场景:拥有结构体变量时直接访问成员。 使用格式:结构体变量.成员名。 示例代码:
#include <stdio.h>
struct Point
{
int x;
int y;
}p = {1,2};
int main()
{
printf("x: %d y: %d\\n", p.x, p.y);
return 0;
}
9.2.2 间接访问:箭头操作符 ->
使用场景:拥有结构体指针时间接访问成员。 使用格式:结构体指针->成员名。 示例代码:
#include <stdio.h>
struct Point
{
int x;
int y;
};
int main()
{
struct Point p = {3, 4};
struct Point *ptr = &p;
ptr->x = 10;
ptr->y = 20;
printf("x = %d y = %d\\n", ptr->x, ptr->y);
return 0;
}
9.2.3 综合举例
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
void print_stu(struct Stu s)
{
printf("%s %d\\n", s.name, s.age);
}
void set_stu(struct Stu* ps)
{
strcpy(ps->name, "李四");
ps->age = 28;
}
int main()
{
struct Stu s = { "张三", 20 };
print_stu(s); // 传值,用.访问
set_stu(&s); // 传地址,用->访问
print_stu(s);
return 0;
}
更多结构体知识在《第20讲:自定义类型:结构体》中讲解。
10. 操作符的属性: 优先级、结合性
C语言操作符的两个重要属性优先级和结合性,决定了表达式求值的计算顺序,解决多操作符表达式的执行顺序问题。
10.1 优先级
定义:如果一个表达式包含多个运算符,优先级高的运算符优先执行。 示例:
3 + 4 * 5;
// 乘法*优先级高于加法+,先计算4*5,再计算3+20,结果为23
10.2 结合性
定义:当两个运算符优先级相同时,由结合性决定执行顺序。
- 左结合:从左到右执行(大部分运算符,如*、/、+、-);
- 右结合:从右到左执行(少数运算符,如赋值运算符=、单目运算符)。 示例:
5 * 6 / 2;
// *和/优先级相同,左结合,先计算5*6,再计算30/2,结果为15
10.3 常用操作符优先级(从高到低)
技巧:圆括号()的优先级最高,可通过添加圆括号改变其他运算符的执行顺序。
10.4 完整优先级参考

参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
11. 表达式求值
表达式求值不仅受操作符优先级和结合性影响,还涉及整型提升和算术转换,且部分复杂表达式因计算路径不唯一,会产生未定义行为。
11.1 整型提升
11.1.1 定义
C语言中整型算术运算总是至少以默认整型类型(int)的精度进行,表达式中的char、short类型操作数在使用前会被转换为普通整型(int/unsigned int),该转换称为整型提升。
11.1.2 整型提升的意义
CPU的整型运算器(ALU)和通用寄存器的字节长度为int的字节长度,难以直接实现8比特(char)、16比特(short)的直接运算,因此需先转换为int/unsigned int后再执行运算。
11.1.3 整型提升的规则
11.1.4 示例
负数的整型提升
char c1 = –1;
// c1的8位补码:11111111
// 有符号char,整型提升后32位:11111111111111111111111111111111
正数的整型提升
char c2 = 1;
// c2的8位补码:00000001
// 有符号char,整型提升后32位:00000000000000000000000000000001
运算中的整型提升
char a,b,c;
a = b + c;
// 1. b和c先整型提升为int,执行加法运算;
// 2. 加法结果截断为char类型,存储到a中。
11.2 算术转换
11.2.1 定义
当某个操作符的操作数为不同类型时,需将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,才能执行运算,该转换称为寻常算术转换。
11.2.2 转换规则(从高到低,低类型转高类型)
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
规则:排名靠后的类型转换为排名靠前的类型,例如int + float会将int转换为float后再运算。
11.3 问题表达式解析
即使遵循优先级和结合性,部分表达式仍无法确定唯一的计算路径,导致结果在不同编译器中不同,这类表达式存在潜在风险,不建议编写。
11.3.1 表达式1:运算顺序不唯一
a * b + c * d + e * f
- 优先级仅保证*比+先执行,但无法确定第三个*是否比第一个+先执行;
- 可能的计算顺序:(a*b)+(c*d)+(e*f) 或 (a*b)+((c*d)+(e*f)),结果虽相同,但计算路径不唯一。
11.3.2 表达式2:操作数求值顺序歧义
c + —c;
- 优先级仅保证–在+前执行,但无法确定+的左操作数c和右操作数–c的求值顺序;
- 若先求左操作数,结果为原c + (原c-1);若先求右操作数,结果为(原c-1) + (原c-1),结果不唯一。
11.3.3 表达式3:极端复杂的未定义表达式
int main()
{
int i = 10;
i = i— – —i * ( i = –3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\\n", i);
return 0;
}
结果:在不同编译器中结果差异极大,例如Tandy 6000 Xenix 3.2输出-128,gcc输出-63,Microsoft C 5.1输出42,属于非法表达式。
11.3.4 表达式4:函数调用顺序不确定
#include <stdio.h>
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() – fun() * fun();
printf( "%d\\n", answer);
return 0;
}
- 优先级仅保证乘法先执行,但无法确定三个fun()的调用顺序;
- 不同调用顺序会导致不同结果,例如先调用所有fun()再运算,或边调用边运算,结果不同。
11.3.5 表达式5:前置++的执行顺序歧义
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\\n", ret);
printf("%d\\n", i);
return 0;
}
结果:
gcc编译器:
10
4
VS2022编译器:
12
4
原因:无法确定第一个+执行时,第三个++i是否已执行,导致计算路径不唯一。
11.4 总结
即使掌握操作符的优先级和结合性,编写的复杂表达式仍可能因计算路径不唯一产生未定义行为,在不同编译器中得到不同结果。 建议:避免编写过于复杂的表达式,通过添加圆括号明确运算顺序,将复杂表达式拆分为多个简单表达式,提升代码的可读性和可移植性。
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