在我最初看来,go-zero 最核心的价值体现在两点: 1、使用 .api 定义接口协议(Contract First) 2、使用 goctl 自动生成工程骨架,让开发者专注于业务逻辑
但在进一步使用后,我发现 go-zero 的核心并不止于脚手架, 而是一整套围绕“可维护性、可扩展性”的工程化约束体系。
更后来真正进入项目后,我逐渐意识到: RPC(zrpc + etcd)才是 go-zero 支撑微服务架构的第二个关键支点。 而中间件、熔断、限流、链路最终,是第三个核心支点。
参考:go-zero文档
配置环境
安装 goctl(go-zero 的脚手架)
go install github.com/zeromicro/go–zero/tools/goctl@latest
goctl –v
生成代码
方法一:
(这种方式,是直接一键生成) 等环境配置完毕后。 直接进入go编辑器,在命令行中输入!(切记是命令行)
goctl api new firstdemo
然后你就会非常完美的发现。骨架已经搭建完毕。 有了这个,大家可以非常丝滑的将一个框架搭起。 
方法二:
你首先创建一个.api文件:
syntax = "v1"
info (
title: "gozero-demo"
desc: "first api"
author: "you"
version: "1.0"
)
type (
PingReq {
name string `form:"name,optional"`
}
PingResp {
message string `json:"message"`
}
CreateReq {
title string `json:"title"`
content string `json:"content"`
}
CreateResp {
id int64 `json:"id"`
}
)
service demo–api {
@handler Ping
get /ping (PingReq) returns (PingResp)
@handler CreatePost
post /posts (CreateReq) returns (CreateResp)
}
我简洁的解释一下 get/ping:GET 参数通常用 form:“”(对应 query) post /posts:POST JSON 用 json:“” @handler Xxx:生成的 handler/logic 名字,也就是生成对应的router、控制器、业务层代码…
然后执行命令:
goctl api go –api demo.api –dir .
go_zero_project/
├── demo.api # API 协议定义(接口契约,最核心)
│
├── demo–api.go # 程序入口(main)
│ └── main()
│ └── 启动 HTTP Server
│
├── etc/
│ └── demo–api.yaml # 配置文件(端口 / DB / Redis / JWT 等)
│
├── internal/
│ │
│ ├── handler/ # HTTP 层(参数 → 逻辑)
│ │ ├── pinghandler.go
│ │ └── createposthandler.go
│ │
│ ├── logic/ # 业务逻辑层(核心代码写这里)
│ │ ├── pinglogic.go
│ │ └── createpostlogic.go
│ │
│ ├── types/ # 请求 / 响应结构体(由 .api 生成)
│ │ ├── ping.go
│ │ └── createpost.go
│ │
│ └── svc/
│ └── servicecontext.go # 依赖注入(DB / Redis / RPC Client)
│
└── go.mod # Go Module 定义
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咱们这里,先在命令行中下载:
go install github.com/air–verse/air@latest
air –v
下载完成之后,再次输入:
air
你会在命令行中发现漂亮的: 
作用:
这里重点说一下 air 起到作用的3个点:
- 监听文件变化
- 自动 go build
- 杀掉旧进程 → 启动新进程
实现GET/POST/PUT/DELETE
现在把目录清空。 然后新创建一个first.api的文件,并依次把下方四种不同类型的粘贴进去。
get 查询
// 获取用户
type GetUserReq {
id int64 `form:"id"`
}
type GetUserResp {
id int64 `j son:"id"`
name string `json:"name"`
}
service demo-api {
@handler GetUser
get /user (GetUserReq) returns (GetUserResp)
}
post 创建
// 创建用户
type CreateUserReq {
name string `json:"name"`
age int `json:"age"`
}
type CreateUserResp {
id int64 `json:"id"`
}
service demo-api {
@handler CreateUser
post /user (CreateUserReq) returns (CreateUserResp)
}
put 更新
// 更新用户
type UpdateUserReq {
id int64 `path:"id"`
name string `json:"name"`
}
type UpdateUserResp {
ok bool `json:"ok"`
}
service demo-api {
@handler UpdateUser
put /user/:id (UpdateUserReq) returns (UpdateUserResp)
}
delete 删除
// 删除用户
type DeleteUserReq {
id int64 `path:"id"`
}
type DeleteUserResp {
ok bool `json:"ok"`
}
service demo-api {
@handler DeleteUser
delete /user/:id (DeleteUserReq) returns (DeleteUserResp)
}
之后,运行命令:
goctl api go -api firstdemo.api -dir .
之后,你就会得到这样一个帅气的目录,拥有基础的增删改查 
动态路由
在我看来,只要仅操作一个资源的,都可以考虑用动态路由。
动态路由很简单,只需要简单的3步走即可。
- 路由路径利用 :变量名:
get /articles/:id
:id 表示这里是一个占位符
- 请求体里用 path:"变量名"
type GetArticleReq {
id int64 `path:"id"`
}
切记 path:“id” 必须和 :id 一模一样!否则解析不到值。
- method + handler 正确绑定
@handler GetArticle
get /articles/:id (GetArticleReq) returns (GetArticleResp)
多个参数
可能就会有人问了,多个参数了怎么办? 简直太好办了
GET /users/:userId/articles/:articleId
type GetUserArticleReq {
userId int64 `path:"userId"`
articleId int64 `path:"articleId"`
}
中间件
1、首先你要了解什么是中间件? 2、go-zero中的中件长什么样? 3、如何挂在到路由上? 4、他的职责是什么? 请带着这些疑问来阅读接下来的内容。
无中间件:
一条没有中间件的访问路径大致是这样:
HTTP Request
↓
handler
↓
logic
↓
response
但现实项目里,你经常要做些和业务无关、但每个接口都要的事: 比如: 1、校验登录态 / Token 2、打日志 3、统一鉴权(验证权限) 4、限流(限制并发的) 5、统计耗时 等等… 如果你把这些都写进 logic 或 handler,结果是: 造成的后果,不仅是每个接口重复写、业务逻辑被污染, 更是使后期根本维护不动!
挂载上中间件
中间件 = 在请求进入 handler 之前 / 返回响应之前,插一段统一逻辑。 如下:
HTTP Request
↓
Middleware(Auth / Log / RateLimit)
↓
handler
↓
logic
↓
response
在框架中的位置
internal/
├── middleware/ ← 中间件目录
│ └── authmiddleware.go
│
├── handler/ ← HTTP 参数解析
├── logic/ ← 业务逻辑
├── svc/
│ └── servicecontext.go ← 依赖注入(中间件从这拿资源)
记住:中间件 ≠ handler ≠ logic 它是作为一个独立层存在的。
中间件的样子
// Code scaffolded by goctl. Safe to edit.
// goctl 1.9.2
package middleware
import "net/http"
type AuthMiddleware struct {
}
func NewAuthMiddleware() *AuthMiddleware {
return &AuthMiddleware{}
}
func (m *AuthMiddleware) Handle(next http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// TODO generate middleware implement function, delete after code implementation
// Passthrough to next handler if need
next(w, r)
}
}
如何生成?
我新建了一个文件:auth.api
syntax = "v1"
type GetUserReq {
id int64 `path:"id"`
}
type GetUserResp {
id int64 `json:"id"`
}
@server (
group: user
middleware: Auth // 这里
)
service user-api {
@handler GetUser
get /users/:id (GetUserReq) returns (GetUserResp)
}
通过运行
goctl api go -api auth.api -dir .
@doc与import
@doc是什么?
@doc 是写在路由上的“接口说明元数据”,用于生成文档/让接口更可读。
@doc "获取文章详情"
@handler GetArticle
get /articles/:id (GetArticleReq) returns (GetArticleResp)
import 是什么?
当你的项目接口多了,一个 .api 文件会越来越大,变成“几千行的屎山”。 import 的作用是: 把 api 文件拆分成多个小文件,再由一个入口 api 汇总。
如下的布局方式:
api/
├── auth.api # 入口(import 其它 api)
├── user.api # 用户相关
└── types.api # 公共 type(可选)
auth.api
syntax = "v1"
import "types.api"
import "user.api"
user.api
syntax = "v1"
@server(
group: user
)
service user-api {
@doc "获取用户详情"
@handler GetUser
get /users/:id (GetUserReq) returns (GetUserResp)
}
types.api
syntax = "v1"
type GetUserReq {
id int64 `path:"id"`
}
type GetUserResp {
id int64 `json:"id"`
name string `json:"name"`
}
最后命令行一生成:
goctl api go -api auth.api -dir .

RPC服务
首先,我们要先明确: RPC = 远程函数调用(像本地函数一样调用远程服务) 但注意!RPC 的核心不是“远程”,而是:
- 强接口约束(proto)
- 高性能(HTTP/2 + protobuf)
- 面向服务而不是面向资源
在go-zero里
API 服务 ——(rpc client)——> RPC 服务 ——> 业务逻辑 / DB
在rpc与go-zero集合的项目中,往往少不了以下这四步: 1、 *.proto → 接口契约(定义有哪些方法、参数、返回值)
2、 goctl rpc new / protoc → 生成 RPC 服务骨架
3、etc/*.yaml → RPC 监听端口、服务名
4、internal/logic → 你真正写业务的地方
大家可以手动创建一个user的包,输入:
goctl rpc new
你将会得到:
user/
├── user.proto
├── user.go
├── etc/
│ └── user.yaml
├── internal/
│ ├── config/
│ ├── logic/
│ ├── server/
│ └── svc/
└── go.mod
这样一个骨架。 此时你会看到,这样一份协议。
syntax = "proto3";
package user;
option go_package="./user";
message Request {
string ping = 1;
}
message Response {
string pong = 1;
}
service User {
rpc Ping(Request) returns(Response);
}
与user.go中的,启动函数。
package main
import (
"flag"
"fmt"
"go_zero_project/gozero-rpc-demo/user/internal/config"
"go_zero_project/gozero-rpc-demo/user/internal/server"
"go_zero_project/gozero-rpc-demo/user/internal/svc"
"go_zero_project/gozero-rpc-demo/user/user"
"github.com/zeromicro/go-zero/core/conf"
"github.com/zeromicro/go-zero/core/service"
"github.com/zeromicro/go-zero/zrpc"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/reflection"
)
var configFile = flag.String("f", "etc/user.yaml", "the config file")
func main() {
flag.Parse()
var c config.Config
conf.MustLoad(*configFile, &c)
ctx := svc.NewServiceContext(c)
s := zrpc.MustNewServer(c.RpcServerConf, func(grpcServer *grpc.Server) {
user.RegisterUserServer(grpcServer, server.NewUserServer(ctx))
if c.Mode == service.DevMode || c.Mode == service.TestMode {
reflection.Register(grpcServer)
}
})
defer s.Stop()
fmt.Printf("Starting rpc server at %s…\\n", c.ListenOn)
s.Start()
}
请你点开的小手。 在终端中输入go mod tidy,更新拉取一下。 run一下,即可启动!
什么?你说你运行失败了?
etcd
如果运行失败了,大概率是 etcd 尚未启动,这是新手最常见的问题之一。 因为你没有安装etdc。
什么是etdc? etcd 你可以将其当成一个高可用的分布式 KV 存储(Key-Value),核心用途在微服务里是: 服务发现:服务启动把自己的地址写进去(注册) 配置中心/开关:把配置、feature flag 放进去 分布式协调:租约、锁、选主…. 如果你是第一次接触 etcd,可以先“功能上”把它理解为:
一个专门给微服务用的「注册中心 / 配置中心」
!!但要注意:
- etcd ≠ Redis
- etcd 具有强一致(Raft)
- Redis 更偏缓存、高吞吐
一、下载
https://github.com/etcd-io/etcd/releases
二、配置 把你含有以下,两个文件的cmd路径,配置到全局PATH路径内。
– etcd.exe
– etcdctl.exe
三、运行 直接在cmd内,输入以下四个英文单词。
etcd
启动!
四、检测
netstat -ano | findstr :2379
看一看是否在监听!
此时,你在回去运行一下项目,自然就跑通了。 五、为什么要用这个? 这是很多人的疑惑! 看etc内的配置文件:
Name: user.rpc
ListenOn: 0.0.0.0:8080
Etcd:
Hosts:
– 127.0.0.1:2379
Key: user.rpc
小傻蛋们,因为配置文件用到了etcd。
调用rpc服务
初步调用
首先启动服务。
之后在apifox中操作的,创建基于grpc的接口管理! (当然你换成其他也操作函数) 然后把我的.proto文件放置进去。 在user.User /Ping接口上,点击调用。
{
"pong": "hello"
}
修改
插入这些, 然后在,service User 里加一条: 方法名:GetUser 请求:GetUserRequest 响应:GetUserResponse 并新增 2 个 message: GetUserRequest { int64 id = 1; } GetUserResponse { int64 id = 1; string name = 2; }
syntax = "proto3";
package user;
option go_package="./user";
message Request {
string ping = 1;
}
message Response {
string pong = 1;
}
message GetUserRequest {
int64 id = 1;
}
message GetUserResponse {
int64 id = 1;
string name = 2;
}
service User {
rpc Ping(Request) returns(Response);
rpc GetUser(GetUserRequest) returns(GetUserResponse);
}
最关键的一步:
goctl rpc protoc user.proto –go_out=. –go-grpc_out=. –zrpc_out=.
同个这个,生成rpc代码框架。 这里就是微服务中,被远程调用部分。 也是go-zero中的,两个最重要的核心之一! 而另一个就是api,也就是对外!同时调用rpc的部分!
API
其实这个主要就两个步骤
一、生成 API 项目骨架
(一般,新启一个项目时用)
goctl api new userapi
二、写 .api 协议后生成代码
(更新项目时使用)
goctl api go -api userapi.api -dir .
其实api还有很多组件需要掌握: gorm、auth、jwt… 但是这些其实都与gin框架大差不差。
这次就先记录到这里,如果想要了解更多、更详细的,可以直接到官网了解,文档写的还是非常简洁通透的: go-zero文档
网硕互联帮助中心



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