计算机毕业设计springboot基于java的垃圾分类宣传平台4fk6np23 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文) 本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取,可分享源码参考。
信息时代,城市垃圾产量激增,传统纸质传单与线下讲座已难以触达年轻群体,垃圾分类知识普及率低、回收参与率不足成为顽疾。借助SpringBoot+Vue的全栈优势,把“科普-互动-激励”搬到线上,让每一次投放都有迹可循、每一次学习都有积分回报,是高校毕业设计瞄准社区真实痛点的切入口。系统以B/S架构落地,MySQL做数据底座,前后端分离,页面自适应,配管理后台,力求“能看、能用、能推广”。
平台核心功能一览
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垃圾分类知识学习站:文章、视频、封面、发布时间一条龙管理
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垃圾信息库:名称、分类、图片、处理方式、发布日期随时增删改查
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生活用品商城:商品详情、库存、兑换积分、图片批量维护
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积分兑换订单:下单、发货、签收三态流转,物流时间轴清晰可见
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答题题库:单选、多选、判断、填空、主观题五种题型,支持顺序权重
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知识答题卷:时长控制、随机抽题、自动判分、错题本回炉
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答题测试记录:用户得分、正确答案、解析、是否批卷一键回溯
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垃圾活动最新资讯:图文混排、点赞、收藏、浏览量实时更新
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个人中心:资料修改、密码找回、我的收藏、积分明细、兑换历史
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系统管理:轮播图、配置参数、公告、分类目录灵活开关
一句话总结:把“学分类、查垃圾、换商品、答题目、赚积分”做成闭环,用最小运营成本实现垃圾分类宣传效果的最大化。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统设计
4.1 系统概要
在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。
总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。
垃圾分类宣传平台工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图
4.2 系统结构设计
构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的一部分,体系结构体系是体系结构体系的重要组成部分。垃圾分类宣传平台的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统整体架构图
4.3数据库设计
在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。
4.3.1 数据库设计原则
利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。
4.3.2 数据库实体
在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个垃圾分类知识学习站,家里中的每个家具。
本系统的E-R图如下图所示:
1 用户信息E-R图如图4-3所示:

图4-3用户信息E-R图
2、生活用品E-R图如图4-4所示:

图4-4生活用品E-R图
3、兑换订单E-R图如图4-5所示:

图4-5兑换订单E-R图
4、订单发货E-R图如图4-6所示:

图4-6订单发货E-R图
5、垃圾分类宣传平台总体E-R图如图4-7所示:

图4-7垃圾分类宣传平台总体E-R
系统的实现
5.1 基本任务
该系统的实施方式是指能精确地描绘要实施的对象,以便后续的代码可以按照系统的实际情况用编程的方式来写相应的软件。
系统实现的基本任务如下:
(1)模块的数据结构进行设计,在之前的需求分析、概要设计中更加明确地界定更加含糊的资料类型。
(2)更加精确地对每个模板进行了更加细致的算法设计,并对每个组件的处理过程进行了算法的说明。
(3)执行实体化的资料库。
(4)其他设计:有时候,还要考虑到系统的不同,如:输入/输出格式设计、代码设计、人机对话设计等。
(5)对系统的说明书进行编写。
(6)评审:审查程序中的规则和数据库的实体构造。
系统结构可分为具有三个不同功能的包的java源代码、系统的数据库文件、界面代码。java源代码中三个不同包分别为控制、逻辑、缩写层,分别控制也不同的程序具有不同的性质。有了他们就能对系统的数据进行增删改查,完成界面的显示和数据统计,产生随机数和属性文件的读取。定时器类、翻页工具类等,包含了日期转换、字符串处理、获取编译环境等信息。这些类极大地方便了Java编程,日常开发中,经常要用来这些类。
5.2 前台用户功能模块
当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到垃圾分类宣传平台的导航条显示首页、垃圾分类知识学习站、垃圾信息、生活用品、知识答题、垃圾活动最新资讯、个人中心。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示:

图5-2用户注册界面图
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示:

图5-3用户登录界面
用户点击垃圾信息,在垃圾信息页面的搜索栏输入垃圾名称,进行查询,然后查看垃圾名称、垃圾分类、垃圾图片、发布日期等;如图5-4所示:

图5-4垃圾信息页面
用户点击生活用品,在生活用品页面的搜索栏输入商品名称,进行查询,然后查看商品名称、商品详情、商品数量、兑换积分、商品图片等;还可以进行兑换等操作;如图5-5所示:

图5-5生活用品页面
在个人中心页面可以输入个人详细信息,进行信息更新操作,还可以对修改密码、兑换订单、订单发货、订单签收、答题测试记录、错题本、我的收藏进行详细操作,如图5-6所示:

图5-6个人中心界面
5.3 后台管理员功能模块
管理员登录,通过登录页面填写用户名、密码、角色,点击登录,如图5-7所示。

图5-7管理员登录界面图
管理员登录进入垃圾分类宣传平台可以对系统首页、用户管理、垃圾分类知识学习站管理、垃圾分类管理、垃圾信息管理、生活用品管理、兑换订单管理、订单发货管理、订单签收管理、答题题目管理、答题题目库管理、知识答题管理、系统管理、答题测试管理、用户资料等功能,进行详细操作,如图5-8所示。

图5-8管理员功能界面图
用户信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、新增、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入用户账号、姓名进行搜索,可以查看到用户信息详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作;如图5-9所示。

图5-9用户界面图
垃圾分类知识学习站信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写垃圾分类知识学习站信息表单。这些垃圾分类知识学习站信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、新增、更新或删除垃圾分类知识学习站信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便垃圾分类知识学习站信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在垃圾分类知识学习站信息页面的输入栏中输入标题进行搜索,可以查看到垃圾分类知识学习站信息详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作;如如图5-10所示。

图5-10垃圾分类知识学习站界面图
管理员点击垃圾信息,在垃圾信息页面中可以对垃圾名称、垃圾分类、垃圾图片、发布日期等信息,可以进行搜索、新增或者删除垃圾信息信息等操作,如图5-11所示。

图5-11垃圾信息界面图
管理员点击生活用品,在生活用品页面中可以对商品名称、商品详情、商品数量、兑换积分、商品图片等信息,可以进行搜索、新增或者删除生活用品等操作,如图5-12所示。

图5-12生活用品界面图
管理员点击兑换订单,在兑换订单页面中可以对商品名称、商品图片、兑换数量、兑换积分、积分、用户账号、姓名、手机、用户积分、收件地址、兑换时间、收货状态等信息,可以进行搜索、新增或者删除兑换订单等操作,如图5-13所示。

图5-13兑换订单界面图
管理员点击订单发货,在订单发货页面中可以对商品名称、商品图片、兑换数量、兑换积分、积分、用户账号、姓名、手机、用户积分、收件地址、兑换时间、签收状态、发货时间等信息,可以进行搜索或者删除订单发货等操作,如图5-14所示。

图5-14订单发货界面图
管理员点击订单签收,在订单签收页面中可以对商品名称、商品图片、兑换数量、兑换积分、积分、用户账号、姓名、手机、用户积分、收件地址、兑换时间、发货时间、签收时间等信息,可以进行搜索、新增或者删除订单签收等操作,如图5-15所示。

图5-15订单签收界面图
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