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C语言学习09——指针与数组

1.指针类型统一占用4字节或8字节

2.指针注意事项

(1)type *类型的指针只保存Type类型变量的地址

(2)禁止不同类型的指针相互赋值

(3)禁止将普通数值当作地址赋值给指针

(4)指针保存的地址必须是有效地址

3.通过指针可以实现函数返回多个值

例如可以通过函数返回两个数相加和相乘的结果,但是普通变量却只能返回一个

指针函数:

void calculate_sum_product(int a, int b, int *sum_ptr, int *product_ptr) {
// 直接修改指针指向的内存(外部变量)
*sum_ptr = a + b; // 把和存入sum_ptr指向的地址
*product_ptr = a * b; // 把积存入product_ptr指向的地址
}

普通函数:

int calculate_only_sum(int a, int b) {
return a + b;
}

4.指针和数组的关系

(1)数组名可以看作是一个指针,代表数组中0元素的地址

int a[]={1,2,3,4,5};

则a<=>&a[0]

(2)当指针指向数组元素时,可进行指针运算

int *p= a; //p指向0号元素

p=p+1; //p指向1号元素

5.深入理解数组地址

int a[]={1,2,3,4,5}

&a和a虽然数值上相同,但是意义不同

&a表述数组地址,类型是int (*) [5],指针类型是指向数组int [5]

a代表0号元素的地址,类型是int*

例:int (*pName) [5]=&a 定义了一个名为pName的指针变量,指向 “包含 5 个 int 类型元素的数组” 的指针,然后把数组a的地址赋值给了这个指针

int main(){

int a[]={1,2,3,4,0};
int (*pa)[5]=&a;
int *p=a;
printf("%p,%p\\n",pa,p); //打印指针时占位符为%p
while(*p){
printf("%d\\n",*p); //1 2 3 4
p++; //移动到下一个元素
}
return 0;

}

扩展:a+i即为数组中第i个元素的地址

int *p=a 则a[i]<->*(a+i)<->*(p+i)<->p[i]

a是int*类型,i是int类型,所以特殊在于两个类型相加是int*类型

int a[]={1,2,3,4,0};
int *p=a;
for(int i=0;i<5;i++){
printf("%d,%d,%d,%d\\n",a[i],*(a+i),p[i],*(p+i)); //1111 2222 3333 4444 0000
}
printf("a=%p,p=%p\\n",a,p); //a和p是相同的
printf("&a=%p,&p=%p\\n",&a,&p); //a和p的地址是不同的
return 0;

6.C语言中的字符串类型是char*,所以打印字符串时的占位符可以是%s和%p

char str[] = "hello";

printf("字符串内容:%s\\n", str); // 输出 hello

str是char*类型的,所以字符串也是char*类型

printf("%p\\n","hello"); //00405044
printf("%p\\n","hello"); //00405044

两次打印的结果相同,因为相同的字符串字面量只会在内存中存储一份

7.int v=*p++即先从p指向的内存中取值,然后p向后移动

即为int v=*p; p++;

int a[]={1,2,3};
int *p=a;
int v=*p++;
printf("v=%d,*p=%d\\n",v,*p); //1 2

例:

int main(){
char*s=NULL;
printf("first=%c\\n",*"HELLO"); //H
s="HELLO";
while(*s){
//TODO
printf("%c",*s++); //HELLO
}
printf("\\n");
return 0;
}

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