一、C++ 核心语法框架(核心模块梳理)
C++ 语法在 C 语言基础上扩展了面向对象、泛型等核心特性,核心模块可分为 6 大类:
| 基础语法 | 数据类型、变量、常量、运算符、流程控制(分支 / 循环)、函数 |
| 面向对象 | 类 / 对象、封装、继承、多态、构造 / 析构函数、虚函数、访问控制(public/private) |
| 容器与算法 | STL 标准库(vector/string/map 等容器、迭代器、常用算法) |
| 指针与引用 | 指针、引用、动态内存分配(new/delete)、智能指针 |
| 高级特性 | 模板(泛型)、异常处理(try-catch)、命名空间(namespace) |
| 输入输出 | cin/cout、文件 IO(fstream) |
二、高频核心语法(附极简示例)
1. 基础语法(入门必掌握)
(1)数据类型与变量
cpp
运行
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// 基本数据类型
int a = 10; // 整型
double b = 3.14; // 浮点型
char c = 'A'; // 字符型
bool d = true; // 布尔型
const int e = 100; // 常量(不可修改)
// 输出变量
cout << "整型:" << a << endl;
cout << "浮点型:" << b << endl;
return 0;
}
(2)流程控制(分支 + 循环)
cpp
运行
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// 分支:if-else
int score = 85;
if (score >= 90) {
cout << "优秀" << endl;
} else if (score >= 60) {
cout << "及格" << endl;
} else {
cout << "不及格" << endl;
}
// 循环:for
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
cout << i << " "; // 输出:1 2 3 4 5
}
cout << endl;
// 循环:while
int j = 1;
while (j <= 3) {
cout << j << " "; // 输出:1 2 3
j++;
}
return 0;
}
2. 面向对象核心(C++ 核心特色)
cpp
运行
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 定义类(封装)
class Student {
private: // 私有属性(封装)
string name;
int age;
public: // 公有方法
// 构造函数(初始化对象)
Student(string n, int a) : name(n), age(a) {}
// 成员函数
void showInfo() {
cout << "姓名:" << name << ",年龄:" << age << endl;
}
// 析构函数(释放资源)
~Student() {
cout << "对象已销毁" << endl;
}
};
// 继承示例
class Graduate : public Student {
private:
string major; // 子类扩展属性
public:
Graduate(string n, int a, string m) : Student(n, a), major(m) {}
// 重写(多态基础)
void showInfo() {
cout << "研究生-姓名:" << getName() << ",专业:" << major << endl;
}
// 需补充getName方法(父类添加public string getName() { return name; })
string getName() {
// 实际需在父类暴露name的访问方法,此处简化演示
return "Tom";
}
};
int main() {
// 创建对象
Student s1("Alice", 18);
s1.showInfo(); // 输出:姓名:Alice,年龄:18
Graduate g1("Tom", 22, "计算机");
g1.showInfo(); // 输出:研究生-姓名:Tom,专业:计算机
return 0;
}
3. 指针与引用(C++ 重点难点)
cpp
运行
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// 指针:存储变量地址
int num = 10;
int *p = # // p指向num的地址
cout << "指针取值:" << *p << endl; // 输出:10
*p = 20; // 修改指针指向的变量值
cout << "修改后num:" << num << endl; // 输出:20
// 引用:变量的别名(必须初始化)
int &ref = num;
ref = 30;
cout << "引用修改后num:" << num << endl; // 输出:30
// 动态内存分配
int *arr = new int[5]; // 分配数组内存
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = i + 1;
}
delete[] arr; // 释放数组内存(避免内存泄漏)
return 0;
}
4. STL 容器(高频实用)
cpp
运行
#include <iostream>
#include <vector> // 动态数组容器
#include <map> // 键值对容器
using namespace std;
int main() {
// vector容器
vector<int> vec;
vec.push_back(1); // 添加元素
vec.push_back(2);
// 遍历容器
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec[i] << " "; // 输出:1 2
}
cout << endl;
// map容器(键值对)
map<string, int> scoreMap;
scoreMap["Math"] = 90;
scoreMap["English"] = 85;
// 迭代器遍历
for (auto it = scoreMap.begin(); it != scoreMap.end(); it++) {
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
}
return 0;
}
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