黑马程序员 | C++编程(一) | 学习笔记
- 前言
-
- C++基础入门
-
- 1 C++初识
-
- 1.1第一个C++程序
-
- 1.1.1创建项目
- 1.1.2 创建文件
- 1.1.3 编写代码
- 1.1.4 运行程序
- 1.2 注释
- 1.3 变量
- 1.4 常量
- 1.5 关键字
- 1.6 标识符命名规则
- 2 数据类型
-
- 2.1 整型
- 2.2 sizeof关键字
- 2.3 实型(浮点型)
- 2.4 字符型
- 2.5 转义字符
- 2.6 字符串型
- 2.7 布尔类型
- 2.8 数据的输入
- 3 运算符
-
- 3.1 算术运算符
- 3.2 赋值运算符
- 3.3 比较运算符
- 3.4 逻辑运算符
- 4 程序流程结构
-
- 4.1 选择结构
-
- 4.1.1 if语句
前言
提示:配套视频:B站:黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难(C++核心编程) 只是为方便学习,不做其他用途,原作者为黑马程序员。
C++基础入门
1 C++初识
1.1第一个C++程序
编写一个C++程序总共分为4个步骤
- 创建项目
- 创建文件
- 编写代码
- 运行程序
1.1.1创建项目
Visual Studio 2017是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将其打开 点击右下角创建新项目

1.1.2 创建文件
右键源文件,选择添加->新建项 
给C++文件起个名称,然后点击添加即可。
1.1.3 编写代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.1.4 运行程序

1.2 注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式:
1.单行注释:// 描述信息 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明 2.多行注释: /* 描述信息 */ 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明 提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//1、单行注释
//2、多行注释
/*
main是一个程序的入口
每个程序都必须有这么一个函数
有且仅有一个
*/
int main() {
//17行代码含义就是在屏幕中输出Hello World
cout << "Hello World" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.3 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存 语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式:
- #define 宏常量: #define 常量名 常量值 通常在文件上方定义,表示一个常量
- const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1、#define 宏常量
//2、const修饰的变量
//1、#define 宏常量
#define Day 7
int main() {
//Day = 14; //错误,Day是常量,一旦修改就会报错
cout << "一周总共有:" << Day << " 天" << endl;
//2、const修饰的变量
const int month = 12;
//month = 24;//错误,const修饰的变量也称为常量
cout << "一年总共有: " << month << " 个月份" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.5 关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
- 在定义变量或者常量时候,不要用关键字
C++关键字如下:
| auto | double | inline | short | typeid |
| bool | dynamic_cast | int | signed | typename |
| break | else | long | sizeof | union |
| case | enum | mutable | static | unsigned |
| catch | explicit | namespace | static_cast | using |
| char | export | new | struct | virtual |
| class | extern | operator | switch | void |
| const | false | private | template | volatile |
| const_cast | float | protected | this | wchar_t |
| continue | for | public | throw | while |
| default | friend | register | true | |
| delete | goto | reinterpret_cast | try |
提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//创建变量:数据类型 变量名 = 变量初始值
//不要用关键字给变量或常量起名称
//int int = 10; 错误,第二个int是关键字,不可以作为变量的名称
system("pause");
return 0;
}
1.6 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//标识符命名规则
//1、标识符不可以是关键字
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//4、标识符是区分大小写的
int main() {
//1、标识符不可以是关键字
//int int = 10;
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
int abc = 10;
int _abc = 20;
int _123abc = 30;
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//int 123abc = 40;
//4、标识符是区分大小写的
int aaa = 100;
//cout << AAA << endl; //AAA 和 aaa不是同一个名称
//建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = num1 + num2;
cout << sum << endl;
system("pause");
return 0;
}
2 数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
2.1 整型
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
| short(短整型) | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15- 1) |
| int(整型) | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31- 1) |
| long(长整型) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31- 1) |
| long long(长长整型) | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63- 1) |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//整型
//1、短整型 (-32768 ~ 32767)
short num1 = 32768;
//2、整型
int num2 = 32768;
//3、长整型
long num3 = 10;
//4、长长整型
long long num4 = 10;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
cout << "num3 = " << num3 << endl;
cout << "num4 = " << num4 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.2 sizeof关键字
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法: sizeof( 数据类型 / 变量)
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//整型: short (2) int (4) long (4) longlong (8)
//可以利用sizeof求出数据类型占用内存大小
//语法:sizeof( 数据类型 /变量 )
short num1 = 10;
cout << "short占用内存空间为: " << sizeof(num1) << endl; //sizeof(short)
int num2 = 10;
cout << "int占用内存空间为: " << sizeof(num2) << endl;//sizeof(int)
long num3 = 10;
cout << "long占用内存空间为: " << sizeof(num3) << endl;//sizeof(long)
long long num4 = 10;
cout << "long long占用内存空间为: " << sizeof(num4) << endl;//sizeof(long long)
//整型大小比较
// short < int <= long <= long long
system("pause");
return 0;
}
整型结论:short < int <= long <= long long
2.3 实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
| float | 4字节 | 7位有效数字 |
| double | 8字节 | 15 ~ 16位有效数字 |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//1、单精度 float
//2、双精度 double
//默认情况下 输出一个小数,会显示出6位有效数字
float f1 = 3.1415926f;
cout << "f1 = " << f1 << endl;
double d1 = 3.1415926;
cout << "d1 = " << d1 << endl;
//统计float和double占用内存空间
cout << "float占用内存空间为: " << sizeof(float) << endl;//4字节
cout << "double占用内存空间为: " << sizeof(double) << endl;//8字节
//科学计数法
float f2 = 3e2; //3 * 10 ~ 2;
cout << "f2 = " << f2 << endl;
float f3 = 3e-2; //3 * 0.1 ~ 2
cout << "f3 = " << f3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.4 字符型
作用:字符型变量用于显示单个字符 语法:char ch = ‘a’;
注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号 注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
- C和C++中字符型变量只占用1个字节。
- 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//1、字符型变量创建方式
char ch = 'a';
cout << ch << endl;
//2、字符型变量所占内存大小
cout << "char字符型变量所占内存: " << sizeof(char) << endl;
//3、字符型变量常见错误
//char ch2 = "b"; //创建字符型变量时候,要用单引号
//char ch2 = 'abcdef'; //创建字符型变量时候,单引号内只能有一个字符
//4、字符型变量对应ASCII编码
// a – 97
// A – 65
cout << (int)ch << endl;
system("pause");
return 0;
}
ASCII码表格:
| 0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 |
| 1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a |
| 2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b |
| 3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
| 4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
| 5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
| 6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
| 7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g |
| 8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
| 9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
| 10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
| 11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
| 12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
| 13 | CR | 45 | – | 77 | M | 109 | m |
| 14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
| 15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
| 16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
| 17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
| 18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
| 19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
| 20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
| 21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
| 22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
| 23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
| 24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
| 25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
| 26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
| 27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { |
| 28 | FS | 60 | < | 92 | \\ | 124 | | |
| 29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } |
| 30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ` |
| 31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |
ASCII 码大致由以下两部分组成:
- ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
- ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。
2.5 转义字符
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段我们常用的转义字符有:\\n \\\\ \\t
| \\a | 警报 | 007 |
| \\b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
| \\f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
| \\n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
| \\r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
| \\t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
| \\v | 垂直制表(VT) | 011 |
| \\\\ | 代表一个反斜线字符"\\" | 092 |
| ’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
| " | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 034 |
| \\? | 代表一个问号 | 063 |
| \\0 | 数字0 | 000 |
| \\ddd | 8进制转义字符,d范围0~7 | 3位8进制 |
| \\xhh | 16进制转义字符,h范围09,af,A~F | 3位16进制 |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//转义字符
//换行符 \\n
cout << "hello world\\n" ;
//反斜杠 \\\\
cout << "\\\\" << endl;
//水平制表符 \\t 作用:可以整齐地输出数据
cout << "aaaa\\thelloworld" << endl;
cout << "aa\\thelloworld" << endl;
cout << "aaaaaa\\thelloworld" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.6 字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格
1、C风格字符串: char 变量名[] = “字符串值” 注意:C风格的字符串要用双引号括起来 2、C++风格字符串: string 变量名 = “字符串值” 注意:C++风格字符串,需要加入头文件#include <string> 示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string> //用C++风格字符串十时候,要包含这个头文件
int main() {
//1、C风格字符串
//注意事项1 char 字符串名后面要加[]
//注意事项2 等号后面 要用双引号"" 包含起来字符串
char str[] = "hello world";
cout << str << endl;
//2、C++型字符串
//包含一个头文件 #include <string>
string str2 = "hello world";
cout << str2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.7 布尔类型
作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
- true — 真(本质是1)
- false —假(本质是0)
bool类型占1个字节大小
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//1、创建bool数据类型
bool flag = true; //true代表真
cout << flag << endl;
flag = false; //false代表假
cout << flag << endl;
//本质上 1代表真 0代表假
//2、查看bool类型所占内存空间
cout << "bool类型所占内存空间: " << sizeof(bool) << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.8 数据的输入
作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法: cin >> 变量
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
int main() {
//1、整型
int a = 0;
cout << "请给整型变量a赋值:" << endl;
cin >> a; // >>为右运算符
cout << "整型变量a = " << a << endl;
//2、浮点型
float f = 3.14f;
cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl;
cin >> f;
cout << "浮点型变量f = " << f << endl;
//3、字符型
char ch = 'a';
cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl;
cin >> ch;
cout << "字符型变量ch = " << ch << endl;
//4、字符串型
string str = "hello";
cout << "请给字符串str赋值" << endl;
cin >> str;
cout << "字符串str = " << str << endl;
//5、布尔类型
bool flag = false;
cout << "请给布尔类型flag赋值" << endl;
cin >> flag; //bool类型 只要是非0的值都代表真
cout << "布尔类型flag = " << flag << endl;
system("pause");
return 0;
}
3 运算符
作用:用于执行代码的运算
本章我们主要讲解以下几类运算符:
| 算术运算符 | 用于处理四则运算 |
| 赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 |
| 比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 |
| 逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 |
3.1 算术运算符
作用:用于处理四则运算
算术运算符包括以下符号:
| + | 正号 | +3 | 3 |
| – | 负号 | -3 | -3 |
| + | 加 | 10 + 5 | 15 |
| – | 减 | 10 – 5 | 5 |
| * | 乘 | 10 * 5 | 50 |
| / | 除 | 10 / 5 | 2 |
| % | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
| ++ | 前置递增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
| ++ | 后置递增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
| – – | 前置递减 | a=2; b=–a; | a=1; b=1; |
| – – | 后置递减 | a=2; b=a–; | a=1; b=2; |
示例1:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//加减乘除
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << a1 + b1 << endl;
cout << a1 – b1 << endl;
cout << a1 * b1 << endl;
cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相除 结果依然是整数,将小数部分去除
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 / b2 << endl;
int a3 = 10;
int b3 = 0;
//cout << a3 / b3 << endl; //错误:两个数字相除,除数不可以为0
//两个小数可以相除
double d1 = 0.5;
double d2 = 0.22;
cout << d1 / d2 << endl; //运算的结果也可以是小数
system("pause");
return 0;
}
总结:在除法运算中,除数不能为0
示例2:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//取模运算本质:求余数
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << a1 % b1 << endl;
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 % b2 << endl;
int a3 = 10;
int b3 = 0;
//两个数相除除数不可以为0,所以也做不了取模运算
//cout << a3 % b3 << endl;
//两个小数不可以做取模运算
double d1 = 3.14;
double d2 = 1.1;
//cout << d1 % d2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:只有整型变量可以进行取模运算
示例3:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//1、前置递增
int a = 10;
++a; //让变量+1
cout << "a = " << a << endl;
//2、后置递增
int b = 10;
b++;//让变量+1
cout << "b = " << b << endl;
//3、前置和后置的区别
//前置递增:先让变量+1,然后进行表达式运算
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << "a2 = " << a2 << endl;
cout << "b2 = " << b2 << endl;
//后置递增:先进性表达式运算,后让变量+1
int a3 = 10;
int b3 = a3++ * 10;
cout << "a3 = " << a3 << endl;
cout << "b3 = " << b3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反
3.2 赋值运算符
作用:用于将表达式的值赋给变量
赋值运算符包括以下几个符号:
| = | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; |
| += | 加等于 | a=0; a+=2; | a=2; |
| -= | 减等于 | a=5; a-=3; | a=2; |
| *= | 乘等于 | a=2; a*=2; | a=4; |
| /= | 除等于 | a=4; a/=2; | a=2; |
| %= | 模等于 | a=3; a%2; | a=1; |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//赋值运算符
// =
int a = 10;
a = 100;
cout << "a = " << a << endl;
// +=
a = 10;
a += 2; // a = a + 2;
cout << "a = " << a << endl;
// -=
a = 10;
a -= 2; // a = a – 2;
cout << "a = " << a << endl;
// *=
a = 10;
a *= 2; // a = a * 2;
cout << "a = " << a << endl;
// /=
a = 10;
a /= 2; // a = a / 2;
cout << "a = " << a << endl;
// %=
a = 10;
a %= 2; // a = a % 2;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.3 比较运算符
作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
比较运算符有以下符号:
| == | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
| != | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
| < | 小于 | 4<3 | 0 |
| > | 大于 | 4>3 | 1 |
| <= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
| >= | 大于等于 | 4 >= 3 | 1 |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//比较运算符
// ==
int a = 10;
int b = 20;
cout << (a == b) << endl;
// !=
cout << (a != b) << endl;
// >
cout << (a > b) << endl;
// <
cout << (a < b) << endl;
// >=
cout << (a >= b) << endl;
// <=
cout << (a <= b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。
3.4 逻辑运算符
作用:用于根据表达式的值返回真值或假值
逻辑运算符有以下符号:
| ! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 |
| && | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
| || | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
示例1:逻辑非
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//逻辑运算符 非
int a = 10;
//在C++中,除了0,都为真
cout << !a << endl;
cout << !!a << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:逻辑非运算符总结: 真变假,假变真
示例2:逻辑与
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//逻辑运算符 – 与 &&
int a = 10;
int b = 10;
cout << ( a && b ) << endl;
a = 0;
b = 10;
cout << (a && b) << endl;
a = 0;
b = 0;
cout << (a && b) << endl;
//同真为真,其余为假
system("pause");
return 0;
}
总结:逻辑与运算符总结:同真为真,其余为假
示例3:逻辑或
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
cout << (a || b) << endl;
a = 0;
b = 10;
cout << (a || b) << endl;
a = 0;
b = 0;
cout << (a || b) << endl;
//逻辑或:同假为假,其余为真
system("pause");
return 0;
}
总结:逻辑或运算符总结:同假为假,其余为真
4 程序流程结构
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
- 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
- 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
- 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
4.1 选择结构
4.1.1 if语句
作用:执行满足条件的语句
if语句的三种形式
- 单行格式if语句
- 多行格式if语句
- 多条件的if语句
1、单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//选择结构 单行if语句
//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
//1、用户输入分数
int score = 0;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
//2、打印用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
//注意事项:if条件后面不要加分号
if (score > 600)
{
cout << "恭喜您考上了一本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
注意:if条件表达式后不要加分号
2、多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//选择结构 – 多行if语句
//输入考试分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
//如果没考上一本大学,打印未考上一本大学
//1、输入考试分数
int score = 0;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
//2、提示用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3、判断 如果大于600,打印考上一本,否则打印未考上一本
if (score > 600) //大于600分执行下面大括号中的内容
{
cout << "恭喜 考上一本大学!" << endl;
}
else //不大于600分,执行else后大括号中的内容
{
cout << "未考上一本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
3、多条件的if语句:if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}… else{ 都不满足执行的语句}

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//选择结构 多条件if语句
//输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出
//大于500,视为考上二本大学,在屏幕输出
//大于400,视为考上三本大学,在屏幕输出
//小于等于400分,视为未考上本科,在屏幕输出
//1、用户输入分数
int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
//2、提示用户输入的分数
cout << "您输入的考试分数为:" << score << endl;
//3、判断
//如果大于600,考上一本
//如果大于500,考上二本
//如果大于400,考上三本
//前三个都没有满足,未考上本科
if (score > 600)
{
cout << "恭喜您考上了一本大学" << endl;
}
else if (score > 500) //第二个条件判断
{
cout << "恭喜您考上了二本大学" << endl;
}
else if (score > 400)
{
cout << "恭喜您考上了三本大学" << endl;
}
else
{
cout << "未考上本科大学,请再接再厉" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断 案例需求:
- 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
- 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
- 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
/*
-提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
-分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
-在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。
*/
//1、提示输入高考分数
int score = 0;
cout << "请输入高考考试分数:" << endl;
cin >> score;
//2、显示高考分数
cout << "您输入的考试分数为:" << score << endl;
//3、判断
//如果大于600 一本
//大于700 北大
//大于650 清华
//其余 人大
//如果大于500 二本
//如果大于400 三本
//其余情况,未考上本科
if (score > 600)
{
cout << "恭喜您考入一本大学" << endl;
if (score > 700)
{
cout << "您能考入北京大学" << endl;
}
else if (score > 650)
{
cout << "您能考入清华大学" << endl;
}
else
{
cout << "您能考入中国人民大学" << endl;
}
}
else if (score > 500) //第二个条件判断
{
cout << "恭喜您考入二本大学" << endl;
}
else if (score > 400)
{
cout << "恭喜您考入三本大学" << endl;
}
else
{
cout << "未考上本科,请再接再厉" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
选择结构案例-三只小猪称体重
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//三只小猪称体重,判断哪只最重
//创建三只小猪的体重变量
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int num3 = 0;
//2、让用户输入三只小猪的重量
cout << "请输入小猪A的体重" << endl;
cin >> num1;
cout << "请输入小猪B的体重" << endl;
cin >> num2;
cout << "请输入小猪C的体重" << endl;
cin >> num3;
cout << "小猪A的体重为:" << num1 << endl;
cout << "小猪B的体重为:" << num2 << endl;
cout << "小猪C的体重为:" << num3 << endl;
//3、判断哪只最重
//先判断A和B重量
if (num1 > num2) //A比B重
{
if (num1 > num3) //A比C重
{
cout << "小猪A最重" << endl;
}
else //C比A重
{
cout << "小猪C最重" << endl;
}
}
else //B比A重
{
if (num2 > num3)
{
cout << "小猪B最重" << endl;
}
else //C比B重
{
cout << "小猪C最重" << endl;
}
}
system("pause");
return 0;
}
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