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黑马程序员 | C++编程(一) | 学习笔记

黑马程序员 | C++编程(一) | 学习笔记

  • 前言
    • C++基础入门
      • 1 C++初识
        • 1.1第一个C++程序
          • 1.1.1创建项目
          • 1.1.2 创建文件
          • 1.1.3 编写代码
          • 1.1.4 运行程序
        • 1.2 注释
        • 1.3 变量
        • 1.4 常量
        • 1.5 关键字
        • 1.6 标识符命名规则
      • 2 数据类型
        • 2.1 整型
        • 2.2 sizeof关键字
        • 2.3 实型(浮点型)
        • 2.4 字符型
        • 2.5 转义字符
        • 2.6 字符串型
        • 2.7 布尔类型
        • 2.8 数据的输入
      • 3 运算符
        • 3.1 算术运算符
        • 3.2 赋值运算符
        • 3.3 比较运算符
        • 3.4 逻辑运算符
      • 4 程序流程结构
        • 4.1 选择结构
          • 4.1.1 if语句

前言

提示:配套视频:B站:黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难(C++核心编程) 只是为方便学习,不做其他用途,原作者为黑马程序员。

C++基础入门

1 C++初识

1.1第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序
1.1.1创建项目

Visual Studio 2017是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将其打开 点击右下角创建新项目 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

1.1.2 创建文件

右键源文件,选择添加->新建项 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

1.1.3 编写代码

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
cout << "Hello World" << endl;

system("pause");

return 0;
}

1.1.4 运行程序

在这里插入图片描述

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式:

1.单行注释:// 描述信息 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明 2.多行注释: /* 描述信息 */ 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明 提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//1、单行注释

//2、多行注释

/*
main是一个程序的入口
每个程序都必须有这么一个函数
有且仅有一个
*/

int main() {

//17行代码含义就是在屏幕中输出Hello World
cout << "Hello World" << endl;

system("pause");

return 0;
}

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存 语法:数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

//变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
int a = 10;

cout << "a = " << a << endl;

system("pause");

return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式:

  • #define 宏常量: #define 常量名 常量值 通常在文件上方定义,表示一个常量
  • const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//常量的定义方式
//1、#define 宏常量
//2、const修饰的变量

//1、#define 宏常量
#define Day 7

int main() {

//Day = 14; //错误,Day是常量,一旦修改就会报错
cout << "一周总共有:" << Day << " 天" << endl;

//2、const修饰的变量
const int month = 12;
//month = 24;//错误,const修饰的变量也称为常量

cout << "一年总共有: " << month << " 个月份" << endl;

system("pause");

return 0;
}

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret_cast try

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

//创建变量:数据类型 变量名 = 变量初始值
//不要用关键字给变量或常量起名称
//int int = 10; 错误,第二个int是关键字,不可以作为变量的名称
system("pause");

return 0;
}

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//标识符命名规则
//1、标识符不可以是关键字
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//4、标识符是区分大小写的
int main() {

//1、标识符不可以是关键字
//int int = 10;

//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
int abc = 10;
int _abc = 20;
int _123abc = 30;
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//int 123abc = 40;
//4、标识符是区分大小写的
int aaa = 100;
//cout << AAA << endl; //AAA 和 aaa不是同一个名称

//建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = num1 + num2;
cout << sum << endl;
system("pause");

return 0;
}

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:

数据类型占用空间取值范围
short(短整型) 2字节 (-2^15 ~ 2^15- 1)
int(整型) 4字节 (-2^31 ~ 2^31- 1)
long(长整型) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) (-2^31 ~ 2^31- 1)
long long(长长整型) 8字节 (-2^63 ~ 2^63- 1)

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

//整型
//1、短整型 (-32768 ~ 32767)
short num1 = 32768;

//2、整型
int num2 = 32768;

//3、长整型
long num3 = 10;

//4、长长整型
long long num4 = 10;

cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
cout << "num3 = " << num3 << endl;
cout << "num4 = " << num4 << endl;

system("pause");

return 0;
}

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

//整型: short (2) int (4) long (4) longlong (8)
//可以利用sizeof求出数据类型占用内存大小
//语法:sizeof( 数据类型 /变量 )

short num1 = 10;
cout << "short占用内存空间为: " << sizeof(num1) << endl; //sizeof(short)

int num2 = 10;
cout << "int占用内存空间为: " << sizeof(num2) << endl;//sizeof(int)

long num3 = 10;
cout << "long占用内存空间为: " << sizeof(num3) << endl;//sizeof(long)

long long num4 = 10;
cout << "long long占用内存空间为: " << sizeof(num4) << endl;//sizeof(long long)

//整型大小比较
// short < int <= long <= long long

system("pause");

return 0;
}

整型结论:short < int <= long <= long long

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  • 单精度float
  • 双精度double
  • 两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

    数据类型占用空间有效数字范围
    float 4字节 7位有效数字
    double 8字节 15 ~ 16位有效数字

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //1、单精度 float
    //2、双精度 double
    //默认情况下 输出一个小数,会显示出6位有效数字
    float f1 = 3.1415926f;

    cout << "f1 = " << f1 << endl;

    double d1 = 3.1415926;

    cout << "d1 = " << d1 << endl;

    //统计float和double占用内存空间
    cout << "float占用内存空间为: " << sizeof(float) << endl;//4字节

    cout << "double占用内存空间为: " << sizeof(double) << endl;//8字节

    //科学计数法
    float f2 = 3e2; //3 * 10 ~ 2;
    cout << "f2 = " << f2 << endl;

    float f3 = 3e-2; //3 * 0.1 ~ 2
    cout << "f3 = " << f3 << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    2.4 字符型

    作用:字符型变量用于显示单个字符 语法:char ch = ‘a’;

    注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号 注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

    • C和C++中字符型变量只占用1个字节。
    • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //1、字符型变量创建方式
    char ch = 'a';
    cout << ch << endl;

    //2、字符型变量所占内存大小
    cout << "char字符型变量所占内存: " << sizeof(char) << endl;

    //3、字符型变量常见错误
    //char ch2 = "b"; //创建字符型变量时候,要用单引号
    //char ch2 = 'abcdef'; //创建字符型变量时候,单引号内只能有一个字符

    //4、字符型变量对应ASCII编码
    // a – 97
    // A – 65
    cout << (int)ch << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    ASCII码表格:

    ASCII值控制字符ASCII值字符ASCII值字符ASCII值字符
    0 NUT 32 (space) 64 @ 96
    1 SOH 33 ! 65 A 97 a
    2 STX 34 " 66 B 98 b
    3 ETX 35 # 67 C 99 c
    4 EOT 36 $ 68 D 100 d
    5 ENQ 37 % 69 E 101 e
    6 ACK 38 & 70 F 102 f
    7 BEL 39 , 71 G 103 g
    8 BS 40 ( 72 H 104 h
    9 HT 41 ) 73 I 105 i
    10 LF 42 * 74 J 106 j
    11 VT 43 + 75 K 107 k
    12 FF 44 , 76 L 108 l
    13 CR 45 77 M 109 m
    14 SO 46 . 78 N 110 n
    15 SI 47 / 79 O 111 o
    16 DLE 48 0 80 P 112 p
    17 DCI 49 1 81 Q 113 q
    18 DC2 50 2 82 R 114 r
    19 DC3 51 3 83 S 115 s
    20 DC4 52 4 84 T 116 t
    21 NAK 53 5 85 U 117 u
    22 SYN 54 6 86 V 118 v
    23 TB 55 7 87 W 119 w
    24 CAN 56 8 88 X 120 x
    25 EM 57 9 89 Y 121 y
    26 SUB 58 : 90 Z 122 z
    27 ESC 59 ; 91 [ 123 {
    28 FS 60 < 92 \\ 124 |
    29 GS 61 = 93 ] 125 }
    30 RS 62 > 94 ^ 126 `
    31 US 63 ? 95 _ 127 DEL

    ASCII 码大致由以下两部分组成:

    • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
    • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。
    2.5 转义字符

    作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

    现阶段我们常用的转义字符有:\\n \\\\ \\t

    转义字符含义ASCII码值(十进制)
    \\a 警报 007
    \\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
    \\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
    \\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
    \\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
    \\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
    \\v 垂直制表(VT) 011
    \\\\ 代表一个反斜线字符"\\" 092
    代表一个单引号(撇号)字符 039
    " 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 034
    \\? 代表一个问号 063
    \\0 数字0 000
    \\ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
    \\xhh 16进制转义字符,h范围09,af,A~F 3位16进制

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //转义字符

    //换行符 \\n

    cout << "hello world\\n" ;

    //反斜杠 \\\\

    cout << "\\\\" << endl;

    //水平制表符 \\t 作用:可以整齐地输出数据

    cout << "aaaa\\thelloworld" << endl;
    cout << "aa\\thelloworld" << endl;
    cout << "aaaaaa\\thelloworld" << endl;
    system("pause");

    return 0;
    }

    2.6 字符串型

    作用:用于表示一串字符

    两种风格

    1、C风格字符串: char 变量名[] = “字符串值” 注意:C风格的字符串要用双引号括起来 2、C++风格字符串: string 变量名 = “字符串值” 注意:C++风格字符串,需要加入头文件#include <string> 示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <string> //用C++风格字符串十时候,要包含这个头文件

    int main() {

    //1、C风格字符串
    //注意事项1 char 字符串名后面要加[]
    //注意事项2 等号后面 要用双引号"" 包含起来字符串
    char str[] = "hello world";
    cout << str << endl;

    //2、C++型字符串
    //包含一个头文件 #include <string>
    string str2 = "hello world";
    cout << str2 << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    2.7 布尔类型

    作用:布尔数据类型代表真或假的值

    bool类型只有两个值:

    • true — 真(本质是1)
    • false —假(本质是0)

    bool类型占1个字节大小

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //1、创建bool数据类型
    bool flag = true; //true代表真
    cout << flag << endl;

    flag = false; //false代表假
    cout << flag << endl;

    //本质上 1代表真 0代表假

    //2、查看bool类型所占内存空间

    cout << "bool类型所占内存空间: " << sizeof(bool) << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    2.8 数据的输入

    作用:用于从键盘获取数据

    关键字:cin

    语法: cin >> 变量

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <string>
    int main() {

    //1、整型
    int a = 0;
    cout << "请给整型变量a赋值:" << endl;
    cin >> a; // >>为右运算符
    cout << "整型变量a = " << a << endl;

    //2、浮点型
    float f = 3.14f;
    cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl;
    cin >> f;
    cout << "浮点型变量f = " << f << endl;
    //3、字符型
    char ch = 'a';
    cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl;
    cin >> ch;
    cout << "字符型变量ch = " << ch << endl;

    //4、字符串型
    string str = "hello";
    cout << "请给字符串str赋值" << endl;
    cin >> str;
    cout << "字符串str = " << str << endl;
    //5、布尔类型
    bool flag = false;
    cout << "请给布尔类型flag赋值" << endl;
    cin >> flag; //bool类型 只要是非0的值都代表真
    cout << "布尔类型flag = " << flag << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    3 运算符

    作用:用于执行代码的运算

    本章我们主要讲解以下几类运算符:

    运算符类型作用
    算术运算符 用于处理四则运算
    赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
    比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
    逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值
    3.1 算术运算符

    作用:用于处理四则运算

    算术运算符包括以下符号:

    运算符术语示例结果
    + 正号 +3 3
    负号 -3 -3
    + 10 + 5 15
    10 – 5 5
    * 10 * 5 50
    / 10 / 5 2
    % 取模(取余) 10 % 3 1
    ++ 前置递增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
    ++ 后置递增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
    – – 前置递减 a=2; b=–a; a=1; b=1;
    – – 后置递减 a=2; b=a–; a=1; b=2;

    示例1:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //加减乘除
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;

    cout << a1 + b1 << endl;
    cout << a1 b1 << endl;
    cout << a1 * b1 << endl;
    cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相除 结果依然是整数,将小数部分去除

    int a2 = 10;
    int b2 = 20;
    cout << a2 / b2 << endl;

    int a3 = 10;
    int b3 = 0;
    //cout << a3 / b3 << endl; //错误:两个数字相除,除数不可以为0

    //两个小数可以相除
    double d1 = 0.5;
    double d2 = 0.22;
    cout << d1 / d2 << endl; //运算的结果也可以是小数

    system("pause");

    return 0;
    }

    总结:在除法运算中,除数不能为0

    示例2:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //取模运算本质:求余数
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;

    cout << a1 % b1 << endl;

    int a2 = 10;
    int b2 = 20;

    cout << a2 % b2 << endl;

    int a3 = 10;
    int b3 = 0;
    //两个数相除除数不可以为0,所以也做不了取模运算
    //cout << a3 % b3 << endl;

    //两个小数不可以做取模运算
    double d1 = 3.14;
    double d2 = 1.1;

    //cout << d1 % d2 << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    总结:只有整型变量可以进行取模运算

    示例3:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //1、前置递增
    int a = 10;
    ++a; //让变量+1
    cout << "a = " << a << endl;

    //2、后置递增
    int b = 10;
    b++;//让变量+1
    cout << "b = " << b << endl;

    //3、前置和后置的区别
    //前置递增:先让变量+1,然后进行表达式运算
    int a2 = 10;
    int b2 = ++a2 * 10;
    cout << "a2 = " << a2 << endl;
    cout << "b2 = " << b2 << endl;

    //后置递增:先进性表达式运算,后让变量+1
    int a3 = 10;
    int b3 = a3++ * 10;
    cout << "a3 = " << a3 << endl;
    cout << "b3 = " << b3 << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

    3.2 赋值运算符

    作用:用于将表达式的值赋给变量

    赋值运算符包括以下几个符号:

    运算符术语示例结果
    = 赋值 a=2; b=3; a=2; b=3;
    += 加等于 a=0; a+=2; a=2;
    -= 减等于 a=5; a-=3; a=2;
    *= 乘等于 a=2; a*=2; a=4;
    /= 除等于 a=4; a/=2; a=2;
    %= 模等于 a=3; a%2; a=1;

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //赋值运算符

    // =
    int a = 10;
    a = 100;
    cout << "a = " << a << endl;

    // +=
    a = 10;
    a += 2; // a = a + 2;
    cout << "a = " << a << endl;

    // -=
    a = 10;
    a -= 2; // a = a – 2;
    cout << "a = " << a << endl;

    // *=
    a = 10;
    a *= 2; // a = a * 2;
    cout << "a = " << a << endl;

    // /=
    a = 10;
    a /= 2; // a = a / 2;
    cout << "a = " << a << endl;

    // %=
    a = 10;
    a %= 2; // a = a % 2;
    cout << "a = " << a << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    3.3 比较运算符

    作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

    比较运算符有以下符号:

    运算符术语示例结果
    == 相等于 4 == 3 0
    != 不等于 4 != 3 1
    < 小于 4<3 0
    > 大于 4>3 1
    <= 小于等于 4 <= 3 0
    >= 大于等于 4 >= 3 1

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //比较运算符

    // ==
    int a = 10;
    int b = 20;

    cout << (a == b) << endl;
    // !=

    cout << (a != b) << endl;

    // >

    cout << (a > b) << endl;

    // <

    cout << (a < b) << endl;

    // >=

    cout << (a >= b) << endl;

    // <=

    cout << (a <= b) << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

    3.4 逻辑运算符

    作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

    逻辑运算符有以下符号:

    运算符术语示例结果
    ! !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
    && a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
    || a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

    示例1:逻辑非

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //逻辑运算符 非
    int a = 10;
    //在C++中,除了0,都为真
    cout << !a << endl;

    cout << !!a << endl;

    system("pause");

    return 0;
    }

    总结:逻辑非运算符总结: 真变假,假变真

    示例2:逻辑与

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {
    //逻辑运算符 – 与 &&
    int a = 10;
    int b = 10;

    cout << ( a && b ) << endl;

    a = 0;
    b = 10;

    cout << (a && b) << endl;

    a = 0;
    b = 0;

    cout << (a && b) << endl;

    //同真为真,其余为假

    system("pause");

    return 0;
    }

    总结:逻辑与运算符总结:同真为真,其余为假

    示例3:逻辑或

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    int a = 10;
    int b = 10;

    cout << (a || b) << endl;

    a = 0;
    b = 10;

    cout << (a || b) << endl;

    a = 0;
    b = 0;

    cout << (a || b) << endl;

    //逻辑或:同假为假,其余为真

    system("pause");

    return 0;
    }

    总结:逻辑或运算符总结:同假为假,其余为真

    4 程序流程结构

    C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

    • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
    • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
    • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
    4.1 选择结构
    4.1.1 if语句

    作用:执行满足条件的语句

    if语句的三种形式

    • 单行格式if语句
    • 多行格式if语句
    • 多条件的if语句

    1、单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }

    在这里插入图片描述 示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //选择结构 单行if语句
    //用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出

    //1、用户输入分数
    int score = 0;
    cout << "请输入一个分数:" << endl;
    cin >> score;

    //2、打印用户输入的分数
    cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

    //3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
    //注意事项:if条件后面不要加分号
    if (score > 600)
    {
    cout << "恭喜您考上了一本大学" << endl;
    }

    system("pause");

    return 0;
    }

    注意:if条件表达式后不要加分号

    2、多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 }; 在这里插入图片描述 示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //选择结构 – 多行if语句
    //输入考试分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
    //如果没考上一本大学,打印未考上一本大学

    //1、输入考试分数
    int score = 0;
    cout << "请输入一个分数:" << endl;
    cin >> score;

    //2、提示用户输入的分数
    cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

    //3、判断 如果大于600,打印考上一本,否则打印未考上一本
    if (score > 600) //大于600分执行下面大括号中的内容
    {
    cout << "恭喜 考上一本大学!" << endl;
    }
    else //不大于600分,执行else后大括号中的内容
    {
    cout << "未考上一本大学" << endl;
    }

    system("pause");

    return 0;
    }

    3、多条件的if语句:if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}… else{ 都不满足执行的语句}

    在这里插入图片描述

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //选择结构 多条件if语句
    //输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出
    //大于500,视为考上二本大学,在屏幕输出
    //大于400,视为考上三本大学,在屏幕输出
    //小于等于400分,视为未考上本科,在屏幕输出

    //1、用户输入分数
    int score = 0;
    cout << "请输入考试分数:" << endl;
    cin >> score;

    //2、提示用户输入的分数
    cout << "您输入的考试分数为:" << score << endl;

    //3、判断
    //如果大于600,考上一本
    //如果大于500,考上二本
    //如果大于400,考上三本
    //前三个都没有满足,未考上本科
    if (score > 600)
    {
    cout << "恭喜您考上了一本大学" << endl;
    }
    else if (score > 500) //第二个条件判断
    {
    cout << "恭喜您考上了二本大学" << endl;
    }
    else if (score > 400)
    {
    cout << "恭喜您考上了三本大学" << endl;
    }
    else
    {
    cout << "未考上本科大学,请再接再厉" << endl;
    }
    system("pause");

    return 0;
    }

    嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断 案例需求:

    • 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
    • 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
    • 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    /*
    -提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
    -分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
    -在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。
    */

    //1、提示输入高考分数
    int score = 0;
    cout << "请输入高考考试分数:" << endl;
    cin >> score;

    //2、显示高考分数
    cout << "您输入的考试分数为:" << score << endl;

    //3、判断
    //如果大于600 一本
    //大于700 北大
    //大于650 清华
    //其余 人大
    //如果大于500 二本
    //如果大于400 三本
    //其余情况,未考上本科
    if (score > 600)
    {
    cout << "恭喜您考入一本大学" << endl;
    if (score > 700)
    {
    cout << "您能考入北京大学" << endl;
    }
    else if (score > 650)
    {
    cout << "您能考入清华大学" << endl;
    }
    else
    {
    cout << "您能考入中国人民大学" << endl;
    }
    }
    else if (score > 500) //第二个条件判断
    {
    cout << "恭喜您考入二本大学" << endl;
    }
    else if (score > 400)
    {
    cout << "恭喜您考入三本大学" << endl;
    }
    else
    {
    cout << "未考上本科,请再接再厉" << endl;
    }
    system("pause");

    return 0;
    }

    选择结构案例-三只小猪称体重

    示例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main() {

    //三只小猪称体重,判断哪只最重

    //创建三只小猪的体重变量
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    int num3 = 0;

    //2、让用户输入三只小猪的重量
    cout << "请输入小猪A的体重" << endl;
    cin >> num1;

    cout << "请输入小猪B的体重" << endl;
    cin >> num2;

    cout << "请输入小猪C的体重" << endl;
    cin >> num3;

    cout << "小猪A的体重为:" << num1 << endl;
    cout << "小猪B的体重为:" << num2 << endl;
    cout << "小猪C的体重为:" << num3 << endl;

    //3、判断哪只最重
    //先判断A和B重量
    if (num1 > num2) //A比B重
    {
    if (num1 > num3) //A比C重
    {
    cout << "小猪A最重" << endl;
    }
    else //C比A重
    {
    cout << "小猪C最重" << endl;
    }
    }
    else //B比A重
    {
    if (num2 > num3)
    {
    cout << "小猪B最重" << endl;
    }
    else //C比B重
    {
    cout << "小猪C最重" << endl;
    }
    }

    system("pause");

    return 0;
    }

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