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详细说明 C++内存管理

C++内存管理核心摘要

  • 1.

    ​内存区域​

    • •全局/静态变量 → 数据段
    • •局部变量 → 栈
    • •动态内存 → 堆(手动管理)
    • •常量 → 常量区
  • 2.

    ​new/delete操作

    • •​内置类型​:new int(10) 初始化;delete[] 释放数组
    • •​自定义类型​:自动调用构造/析构函数(new A → 构造;delete → 析构)
  • 3.

    ​底层原理​

    • •new = operator new(封装malloc) + 构造函数
    • •delete = 析构函数 + operator delete(封装free)
  • 4.

    ​**malloc/free vs new/delete**​

    ​区别点​​**malloc/free**​​**new/delete**​
    ​性质​ C库函数 C++运算符
    ​初始化​ ❌ 不初始化 ✅ 支持初始化
    ​构造/析构​ ❌ 不调用 ✅ 自动调用
    ​类型安全​ ❌ 需强转void* ✅ 自动推导类型
    ​失败处理​ 返回NULL 抛出异常
  • ​核心​:优先用new/delete(尤其自定义类型),严格匹配使用(new[]配delete[])。

    目录

    前言

    一个小练习

    1、C++内存管理方式

    1.1 new/delete操作内置类型

    1.2 new和delete操作自定义类型

    2、 operator new与operator delete函数

    2.1 operator new与operator delete函数(重点)

    3、 new和delete的实现原理

    3.1 内置类型

    3 .2 自定义类型

    3.2.1 new的原理

    3.2.2 delete的原理

    3.2.3 new T[N]的原理

    3.2.4 delete[]的原理

    4、 malloc/free和new/delete的区别


    前言

    一个小练习

    int globalVar = 1;
    static int staticGlobalVar = 1;
    void Test()
    {
    static int staticVar = 1;
    int localVar = 1;
    int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
    char char2[] = "abcd";
    const char* pChar3 = "abcd";
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
    free(ptr1);
    free(ptr3);
    }

    globalVar在哪里?                  静态区

    staticGlobalVar在哪里?         静态区

    staticVar在哪里?                   静态区

    localVar在哪里?                    栈

    num1 在哪里?                       栈

    char2在哪里?                        栈

    *char2在哪里?                      栈

    pChar3在哪里?                     栈

    *pChar3在哪里?                   常量区

    ptr1在哪里?                          栈

    *ptr1在哪里?                         堆

    tips:这样写纯是为了考你,没有意义比如pChar3存在栈里面出了栈就销毁,但pChar3指向的数据是常量区的不会被销毁,那么出了test根本不能访问其中数据,pChar3本身就没有存在意义了

    1、C++内存管理方式

    C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

    1.1 new/delete操作内置类型

    int main()
    {
    // 动态申请一个int类型的空间
    int* ptr4 = new int;
    // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
    int* ptr5 = new int(10);

    // 动态申请3个int类型的空间
    int* ptr6 = new int[3];
    int* ptr7 = new int[3]{ 1,2,3 };
    int* ptr8 = new int[5]{ 1,2,3 };

    delete ptr4;
    delete ptr5;
    delete[] ptr6;

    return 0;
    }

    1.2 new和delete操作自定义类型

    class A
    {
    public:
    A(int a = 1)
    : _a(a)
    {
    cout << "A():" << this << endl;
    }
    ~A()
    {
    cout << "~A():" << this << endl;
    }
    private:
    int _a;
    };

    struct ListNode
    {
    int _val;
    ListNode* _next;

    ListNode(int val)
    :_val(val)
    , _next(nullptr)
    {}
    };

    int main()
    {
    // 只申请空间
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));

    // 申请空间+构造函数
    A* p2 = new A(1);
    A* p3 = new A;

    // 只释放空间
    free(p1);

    // 析构函数 + 释放空间
    delete p2;
    delete p3;

    // 申请空间 + 10次构造函数
    A* p6 = new A[10];
    delete[] p6;

    A aa1(1);
    A aa2(2);
    //A* p7 = new A[10]{aa1, aa2};
    A* p7 = new A[10]{ 1, 2 };//隐式类型转换
    delete[] p7;

    ListNode* n1 = new ListNode(1);
    ListNode* n2 = new ListNode(2);
    ListNode* n3 = new ListNode(3);
    ListNode* n4 = new ListNode(4);
    n1->_next = n2;
    n2->_next = n3;
    n3->_next = n4;

    return 0;
    }

    2、 operator new与operator delete函数

    2.1 operator new与operator delete函数(重点)

    new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。

    /*
    operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
    失败,尝试执行空
    间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
    */
    void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
    {
    // try to allocate size bytes
    void* p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
    if (_callnewh(size) == 0)
    {
    // report no memory
    // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
    static const std::bad_alloc nomem;
    _RAISE(nomem);
    }
    return (p);
    }

    /*
    operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
    */
    void operator delete(void* pUserData)
    {
    _CrtMemBlockHeader* pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
    return;
    _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    __TRY
    /* get a pointer to memory block header */
    pHead = pHdr(pUserData);
    /* verify block type */
    _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
    _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
    __FINALLY
    _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
    return;
    }
    /*
    free的实现
    */
    #define free(p)_free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

    通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

    3、 new和delete的实现原理

    3.1 内置类型

    如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申 请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

    3 .2 自定义类型

    3.2.1 new的原理

  • 调用operator new函数申请空间
  • 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • 3.2.2 delete的原理

  • 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  • 调用operator delete函数释放对象的空间
  • 3.2.3 new T[N]的原理

  • 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
  • 在申请的空间上执行N次构造函数
  • 3.2.4 delete[]的原理

  • 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  • 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释 放空间
  • 4、 malloc/free和new/delete的区别

    malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地 方是:

  • malloc和free是函数,new和delete是操作符
  • malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  • malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  • malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  • malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
  • 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放
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