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DiT、 U-Net 与自回归模型的优势

DiT 相对于 U-Net 的优势

  • 全局自注意力 vs. 局部卷积

    • U-Net 依赖卷积和池化/上采样来逐层扩大感受野,捕捉全局信息需要堆叠很多层或借助跳跃连接(skip connections)。
    • DiT 在每个分辨率阶段都用 Transformer 模块(多头自注意力 + MLP)替代卷积模块,可直接在任意层级通过自注意力跨越整张图像的所有 Patch,实现真正的全局信息聚合。
    • 优势:
      • 更快地捕捉远距离像素之间的相关性
      • 细粒度地动态调整注意力权重,不再受限于固定卷积核大小
  • 统一的分辨率处理 vs. 编码-解码跳跃

    • U-Net 典型的 “编码器–解码器” 结构:编码阶段下采样压缩特征,解码阶段再通过跨层跳跃连接恢复空间细节。
    • DiT 采用一系列保持 Token 数量不变的 Transformer Blocks,在同一分辨率上直接对 Patch Token 做深度变换,最后再做少量重构。
    • 优势:
      • 避免多次下采样/上采样带来的信息丢失与插值伪影
      • 跨尺度信息融合更加平滑,不依赖显式的 skip connections
  • 时间/条件嵌入的灵活注入

    • U-Net 通常用 AdaGN、FiLM 或时序注意力将噪声步数(timestep)以及类别/文本条件注入到卷积分支中。
    • DiT 可将时序(sinusoidal‐PE)和条件(class token 或 cross‐attention 查询)当作额外的 Token,或通过 LayerNorm 与 MLP 融合,形式更统一。
    • 优势:
      • 融合机制简单一致,易扩展到多种条件(如文本、姿态图、属性向量)
      • 条件信息能直接参与自注意力计算,不再受限于卷积核的局部范围
  • 可扩展性与预训练优势

    • U-Net 卷积核、通道数需针对扩散任务从头设计与训练。
    • DiT 可以借鉴或直接微调已有的视觉 Transformer(如 ViT、Swin)预训练权重,在大规模图像数据上先行学习表征,再做扩散任务微调。
    • 优势:
      • 少量数据即可获得优异效果,训练收敛更快
      • 参数规模与性能可通过堆叠 Transformer Block、增加 Head 数或 Hidden Size 线性扩展
  • 计算效率与实现简洁

    • U-Net 的多分辨率跳跃连接和卷积核实现较为复杂,尤其在多尺度下容易引入内存峰值。
    • DiT 模型主体仅由标准 Transformer Block 组成,硬件上对自注意力有高度优化(如 FlashAttention),在大尺寸输入时并行更高效。
    • 优势:
      • 代码结构统一简洁,便于维护和扩展
      • 在高分辨率下,自注意力+线性层组合在特定实现下比多次卷积+上采样更省内存
  • 总结

    DiT 将 Transformer 的全局自注意力与扩散模型紧密结合,突破了 U-Net 局部卷积的固有限制,使得模型在捕捉远程依赖、条件信息融合、可扩展性和预训练转移上具备显著优势,也为更高分辨率下的高质量图像生成提供了更优的架构选择。


    自回归生成模型 vs. 扩散模型 的区别

  • 生成过程:顺序 vs. 并行

    • 自回归模型:
      • 将图像的联合分布分解为一系列条件分布:

        p

        (

        x

        )

        =

        i

        =

        1

        N

        p

        (

        x

        i

        x

        <

        i

        )

        p(x)=\\prod_{i=1}^Np(x_i\\mid x_{<i})

        p(x)=i=1Np(xix<i)

      • 生成时严格按照先后次序,一个像素(或一个 patch/token)接着一个像素地预测,需要在每一步等待前一步完成,完全串行。
    • 扩散模型(U-Net/DiT):
      • 将生成看作从纯噪声逐步去噪的过程,可以在每个去噪步骤中并行预测全图像素(或全 Token)。
      • 每一步可以并行预测全图像素/Token,内部无序列化依赖。
  • 架构:因果掩码 vs. 全局交互

    • 自回归模型:
      • 核心是因果(causal)自注意力或卷积(如 PixelCNN),只允许看到已生成部分。
      • 通常使用 Transformer Decoder(带因果 Mask)或 PixelRNN/PixelCNN。
    • 扩散模型:
      • U-Net 用多层编码–解码卷积,DiT 用堆叠的 Transformer Blocks(无因果 Mask)做全局自注意力。
      • 它们不需要在同一张图内部做序列化生成,因此注意力和卷积都可跨全图自由运作。
  • 训练目标:最大似然 vs. 去噪匹配

    • 自回归模型:
      • 直接对像素/Token 做交叉熵或负对数似然最大化。 模型学会准确预测下一个像素的离散分布。
    • 扩散模型:
      • 对加噪—去噪过程建模,常用 score matching (估计噪声分布的梯度)或均方误差去噪目标。
      • 无需离散化像素分布,训练时需设计噪声调度(noise schedule)和时间步(timestep)嵌入。
  • 采样速度与效率

    • 自回归模型:
      • 序列长度越长,生成时间线性增长,每一步都需一次前向推理,推理速度受限于最小单位(像素/patch)的顺序依赖。
    • 扩散模型:
      • 虽然要迭代多步(通常数十到数百步),但每步能一次性预测整张图,且可以借助并行硬件与优化(如 FlashAttention、批量去噪)加速。
  • 生成质量与灵活性

    • 自回归模型:
      • 在小分辨率下可达高像素级一致性,但高分辨率下难以捕捉全局结构。
    • 扩散模型:
      • 多步去噪的随机性和全局信息交互,能生成更丰富、多样化的全局结构,高分辨率表现优异。
    • DiT 优势:
      • 利用 Transformer 预训练表征,进一步提升细节一致性和可控性。
  • 总结:

    自回归生成模型强调“一步一步来”,靠因果掩码和离散最大似然保证每个像素都被精确建模;而扩散模型(无论是传统 U-Net 还是基于 Transformer 的 DiT)则通过“同时去噪全图、多次迭代”的方式,结合连续噪声建模与并行全局交互,实现了更高效、更灵活的高分辨率图像生成。

    对比维度U-Net 扩散模型DiT(Diffusion Transformer)自回归生成模型
    架构 编码-解码卷积(多尺度 + skip) 多层 Transformer Block(Patch Token) Transformer Decoder / PixelCNN
    生成过程 从噪声并行去噪,多步迭代 从噪声并行去噪,多步迭代 串行逐像素/逐 Token 生成
    注意力范围 局部卷积,靠层级扩展感受野 全局自注意力,任意 Patch 交互 因果 Mask,仅能看到已生成内容
    条件注入 AdaGN/FiLM/时序注意力 条件 Token + Sinusoidal PE 统一注入 Prefix Prompt 或在输入端拼接
    训练目标 MSE 去噪 / Score Matching MSE 去噪 / Score Matching 交叉熵(NLL)最大似然
    推理效率 每步并行,需几十至上百步 每步并行,需几十至上百步 串行生成,步数 ∝ 序列长度
    预训练优势 通常从头训练 可微调 ViT/Swin 等大规模预训练模型 可微调 GPT 等语言大模型
    适用场景 中分辨率图像生成 高分辨率、需要全局一致性 低分辨率、追求像素级一致性

    简而言之,U-Net 扩散利用多尺度卷积去噪,DiT 则在各尺度用全局自注意力替代卷积,从而更有效地捕捉长程依赖;自回归模型则通过因果 Mask 串行生成,保证像素级最大似然。扩散模型每步可并行预测全图,速度优势明显;自回归虽然精度高,但推理必须等上一步完成,效率较低。DiT 还能直接复用 ViT/Swin 等预训练模型加速收敛,适合高分辨率图像生成。

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