刷题
服务器多客户端连接核心要点
多进程服务器
实现原理
- fork子进程:每次accept新客户端后,调用fork创建子进程。
- 独立处理:子进程负责与客户端通信(如read/write),父进程继续监听新连接。
特点
- 隔离性高:进程间资源独立,避免数据竞争。
- 资源消耗大:频繁创建进程导致内存和CPU开销高。
多线程服务器
实现原理
- 创建新线程:accept后生成线程处理客户端请求。
- 线程函数:在线程内执行read/write操作。
特点
- 轻量级:线程共享进程资源,开销低于进程。
- 需同步机制:需使用互斥锁(mutex)或信号量避免数据竞争。
多路I/O模型
核心问题
- 阻塞冲突:传统accept和read相互阻塞,无法同时处理多客户端。
- 解决方案:通过非阻塞模型(select/poll)统一监听所有描述符。
Select模型
流程
fd_set read_fds;
FD_ZERO(&read_fds); // 清空列表
FD_SET(server_fd, &read_fds); // 添加服务端套接字
- 遍历描述符,通过FD_ISSET判断是否激活。
- 服务端套接字激活:调用accept接受新客户端。
- 客户端套接字激活:调用read读取数据。
缺点
- 效率低:每次调用需遍历所有描述符。
- 监视列表上限:默认限制1024个描述符。
Poll模型
流程
struct pollfd fds[MAX_CLIENTS];
fds[0].fd = server_fd;
fds[0].events = POLLIN; // 监视可读事件
- 遍历fds数组,检查revents是否为POLLIN。
- 服务端激活:accept新客户端并加入列表。
- 客户端激活:read数据并响应。
优点
- 无描述符数量限制:支持动态扩展。
- 事件类型灵活:可同时监视读写和异常事件。
模型对比
描述符上限 | 1024(系统默认) | 无限制 |
效率 | O(n)遍历 | O(n)遍历 |
事件类型 | 仅可读/可写/异常 | 支持自定义事件(如POLLIN) |
跨平台支持 | 广泛支持 | Linux专用 |
实际应用场景
- 作业要求:
- 服务器端:使用poll模型处理多客户端。
- 客户端1:select模型实现非阻塞通信。
- 客户端2:多线程处理输入/输出。
- 典型场景:
- 实时聊天系统:服务器通过poll管理多个客户端会话。
- 高并发服务器:select/poll适用于低并发场景,epoll适合高并发。
- pollk.c #include "head.h"
#define MAX_CLIENTS 10 // 最多10个客户端
// 将一个拥有{描述符,监视方式,激活形式}的结构体变量fd,存入监视列表arr中,并且监视列表的长度len自增
void insert_fd(struct pollfd arr[], struct pollfd newfd, int* len) {
arr[*len] = newfd; // 将新的pollfd结构体存入数组指定位置
(*len)++; // 监视列表长度加1
}// 将要移除的描述符fd,从监视列表arr中删除,并且监视列表长度len自减1
void remove_fd(struct pollfd* arr, int fd, int* len) {
for (int i = 0; i < *len; i++) {
if (arr[i].fd == fd) { // 查找要移除的描述符在数组中的位置
for (int j = i; j < *len – 1; j++) {
arr[j] = arr[j + 1]; // 后面的元素向前移动,覆盖要移除的元素
}
break;
}
}
(*len)–; // 监视列表长度减1
}int main(int argc, const char *argv[]) {
if (argc < 2) { // 检查命令行参数,确保输入了端口号
printf("请输入端口号\\n");
return 1;
}short port = atoi(argv[1]); // 将命令行输入的端口号字符串转换为short类型
// 创建TCP类型的服务器套接字
int server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4
addr.sin_port = htons(port); // 将端口号转换为网络字节序
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // 监听所有可用的本地IP地址// 将套接字绑定到指定的地址和端口
if (bind(server, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
perror("bind");
return 1;
}listen(server, MAX_CLIENTS); // 开始监听,设置最大等待连接数
struct pollfd list[MAX_CLIENTS + 1] = {0}; // 定义pollfd结构体数组,用于存储要监视的描述符及其相关信息
int list_len = 0; // 记录监视列表中描述符的数量// 准备要监视的服务器描述符(关注读事件)
struct pollfd poll_server = {.fd = server,.events = POLLIN,.revents = 0};insert_fd(list, poll_server, &list_len); // 将服务器描述符加入监视列表
printf("服务器启动,监听端口 %d…\\n", port);
while (1) {
// 调用poll函数,阻塞等待监视列表中的描述符有事件发生
poll(list, list_len, -1);for (int i = 0; i < list_len; i++) {
int fd = list[i].fd;
// 检查描述符的revents是否有读事件(POLLIN)发生
if (list[i].revents & POLLIN) {
if (fd == server) { // 服务器描述符有读事件,说明有新客户端连接
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client = accept(server, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client == -1) {
perror("accept");
continue;
}
printf("新客户端连接: %d\\n", client);
// 准备要监视的新客户端描述符(关注读事件)
struct pollfd poll_client = {.fd = client,.events = POLLIN,.revents = 0};
insert_fd(list, poll_client, &list_len); // 将新客户端描述符加入监视列表
} else { // 客户端描述符有读事件,说明客户端发送了数据
char buf[1024] = {0};
int res = read(fd, buf, sizeof(buf));
if (res <= 0) { // 处理客户端断开
if (res == 0) {
printf("客户端 %d 断开连接\\n", fd);
} else {
perror("read");
}
close(fd);
remove_fd(list, fd, &list_len); // 从监视列表中移除客户端描述符
} else { // 转发数据给其他客户端
for (int j = 0; j < list_len; j++) {
if (list[j].fd != fd && list[j].fd != server) {
write(list[j].fd, buf, res);
}
}
}
}
}
}
}
return 0;
}selectk.c
#include "head.h"
int main(int argc, const char *argv[]) {
if (argc < 2) {
printf("请输入端口号\\n");
return 1;
}
int port = atoi(argv[1]);int client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
perror("connect");
return 1;
}fd_set rset;
int max_fd = client_fd;while (1) {
FD_ZERO(&rset);
FD_SET(client_fd, &rset);
FD_SET(0, &rset); // 监控标准输入int ret = select(max_fd + 1, &rset, NULL, NULL, NULL);
if (ret == -1) {
perror("select");
continue;
}if (FD_ISSET(0, &rset)) { // 处理键盘输入
char buf[1024] = {0};
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
buf[strcspn(buf, "\\n")] = 0; // 去除换行符
write(client_fd, buf, strlen(buf));
}if (FD_ISSET(client_fd, &rset)) { // 处理接收消息
char buf[1024] = {0};
int res = read(client_fd, buf, sizeof(buf));
if (res <= 0) {
if (res == 0) {
printf("服务器断开连接\\n");
} else {
perror("read");
}
close(client_fd);
return 1;
}
printf("收到消息: %s\\n", buf);
}
}close(client_fd);
return 0;
}xiank.c
#include "head.h"
void *send_msg(void *arg) {
int client_fd = *(int *)arg;
while (1) {
char buf[1024] = {0};
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
buf[strcspn(buf, "\\n")] = 0; // 去除换行符
write(client_fd, buf, strlen(buf));
}
}void *recv_msg(void *arg) {
int client_fd = *(int *)arg;
while (1) {
char buf[1024] = {0};
int res = read(client_fd, buf, sizeof(buf));
if (res <= 0) { // 处理服务器断开
if (res == 0) {
printf("服务器断开连接\\n");
} else {
perror("read");
}
close(client_fd);
pthread_exit(NULL);
}
printf("收到消息: %s\\n", buf);
}
}int main(int argc, const char *argv[]) {
if (argc < 2) {
printf("请输入端口号\\n");
return 1;
}
int port = atoi(argv[1]);int client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
perror("connect");
return 1;
}pthread_t send_tid, recv_tid;
pthread_create(&send_tid, NULL, send_msg, &client_fd); // 启动发送线程
pthread_create(&recv_tid, NULL, recv_msg, &client_fd); // 启动接收线程pthread_join(send_tid, NULL);
pthread_join(recv_tid, NULL);close(client_fd);
return 0;
}
总结:多进程/线程适合简单场景,多路I/O模型(select/poll)通过非阻塞监听提升效率,需根据并发需求选择模型。
评论前必须登录!
注册