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服务器多客户端连接核心要点(1)

刷题

服务器多客户端连接核心要点


多进程服务器

实现原理

  • fork子进程:每次accept新客户端后,调用fork创建子进程。
  • 独立处理:子进程负责与客户端通信(如read/write),父进程继续监听新连接。

特点

  • 隔离性高:进程间资源独立,避免数据竞争。
  • 资源消耗大:频繁创建进程导致内存和CPU开销高。

多线程服务器

实现原理

  • 创建新线程:accept后生成线程处理客户端请求。
  • 线程函数:在线程内执行read/write操作。

特点

  • 轻量级:线程共享进程资源,开销低于进程。
  • 需同步机制:需使用互斥锁(mutex)或信号量避免数据竞争。

多路I/O模型

核心问题

  • 阻塞冲突:传统accept和read相互阻塞,无法同时处理多客户端。
  • 解决方案:通过非阻塞模型(select/poll)统一监听所有描述符。

Select模型

流程
  • 初始化监视列表:
  • fd_set read_fds;
    FD_ZERO(&read_fds); // 清空列表
    FD_SET(server_fd, &read_fds); // 添加服务端套接字

  • 循环监听: select(max_fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL); // 阻塞直至描述符激活
  • 处理激活描述符:
    • 遍历描述符,通过FD_ISSET判断是否激活。
    • 服务端套接字激活:调用accept接受新客户端。
    • 客户端套接字激活:调用read读取数据。
  • 缺点
    • 效率低:每次调用需遍历所有描述符。
    • 监视列表上限:默认限制1024个描述符。

    Poll模型

    流程
  • 初始化监视列表:
  • struct pollfd fds[MAX_CLIENTS];
    fds[0].fd = server_fd;
    fds[0].events = POLLIN; // 监视可读事件

  • 循环监听: poll(fds, nfds, -1); // 永久阻塞直至事件触发
  • 处理激活描述符:
    • 遍历fds数组,检查revents是否为POLLIN。
    • 服务端激活:accept新客户端并加入列表。
    • 客户端激活:read数据并响应。
  • 优点
    • 无描述符数量限制:支持动态扩展。
    • 事件类型灵活:可同时监视读写和异常事件。

    模型对比

    特性SelectPoll
    描述符上限 1024(系统默认) 无限制
    效率 O(n)遍历 O(n)遍历
    事件类型 仅可读/可写/异常 支持自定义事件(如POLLIN)
    跨平台支持 广泛支持 Linux专用

    实际应用场景

    • 作业要求:
      • 服务器端:使用poll模型处理多客户端。
      • 客户端1:select模型实现非阻塞通信。
      • 客户端2:多线程处理输入/输出。
    • 典型场景:
      • 实时聊天系统:服务器通过poll管理多个客户端会话。
      • 高并发服务器:select/poll适用于低并发场景,epoll适合高并发。
    • pollk.c #include "head.h"

      #define MAX_CLIENTS 10 // 最多10个客户端

      // 将一个拥有{描述符,监视方式,激活形式}的结构体变量fd,存入监视列表arr中,并且监视列表的长度len自增
      void insert_fd(struct pollfd arr[], struct pollfd newfd, int* len) {
      arr[*len] = newfd; // 将新的pollfd结构体存入数组指定位置
      (*len)++; // 监视列表长度加1
      }

      // 将要移除的描述符fd,从监视列表arr中删除,并且监视列表长度len自减1
      void remove_fd(struct pollfd* arr, int fd, int* len) {
      for (int i = 0; i < *len; i++) {
      if (arr[i].fd == fd) { // 查找要移除的描述符在数组中的位置
      for (int j = i; j < *len – 1; j++) {
      arr[j] = arr[j + 1]; // 后面的元素向前移动,覆盖要移除的元素
      }
      break;
      }
      }
      (*len)–; // 监视列表长度减1
      }

      int main(int argc, const char *argv[]) {
      if (argc < 2) { // 检查命令行参数,确保输入了端口号
      printf("请输入端口号\\n");
      return 1;
      }

      short port = atoi(argv[1]); // 将命令行输入的端口号字符串转换为short类型

      // 创建TCP类型的服务器套接字
      int server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

      struct sockaddr_in addr = {0};
      addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4
      addr.sin_port = htons(port); // 将端口号转换为网络字节序
      addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // 监听所有可用的本地IP地址

      // 将套接字绑定到指定的地址和端口
      if (bind(server, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
      perror("bind");
      return 1;
      }

      listen(server, MAX_CLIENTS); // 开始监听,设置最大等待连接数

      struct pollfd list[MAX_CLIENTS + 1] = {0}; // 定义pollfd结构体数组,用于存储要监视的描述符及其相关信息
      int list_len = 0; // 记录监视列表中描述符的数量

      // 准备要监视的服务器描述符(关注读事件)
      struct pollfd poll_server = {.fd = server,.events = POLLIN,.revents = 0};

      insert_fd(list, poll_server, &list_len); // 将服务器描述符加入监视列表

      printf("服务器启动,监听端口 %d…\\n", port);

      while (1) {
      // 调用poll函数,阻塞等待监视列表中的描述符有事件发生
      poll(list, list_len, -1);

      for (int i = 0; i < list_len; i++) {
      int fd = list[i].fd;
      // 检查描述符的revents是否有读事件(POLLIN)发生
      if (list[i].revents & POLLIN) {
      if (fd == server) { // 服务器描述符有读事件,说明有新客户端连接
      struct sockaddr_in client_addr;
      socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
      int client = accept(server, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
      if (client == -1) {
      perror("accept");
      continue;
      }
      printf("新客户端连接: %d\\n", client);
      // 准备要监视的新客户端描述符(关注读事件)
      struct pollfd poll_client = {.fd = client,.events = POLLIN,.revents = 0};
      insert_fd(list, poll_client, &list_len); // 将新客户端描述符加入监视列表
      } else { // 客户端描述符有读事件,说明客户端发送了数据
      char buf[1024] = {0};
      int res = read(fd, buf, sizeof(buf));
      if (res <= 0) { // 处理客户端断开
      if (res == 0) {
      printf("客户端 %d 断开连接\\n", fd);
      } else {
      perror("read");
      }
      close(fd);
      remove_fd(list, fd, &list_len); // 从监视列表中移除客户端描述符
      } else { // 转发数据给其他客户端
      for (int j = 0; j < list_len; j++) {
      if (list[j].fd != fd && list[j].fd != server) {
      write(list[j].fd, buf, res);
      }
      }
      }
      }
      }
      }
      }
      return 0;
      }

      selectk.c

      #include "head.h"

      int main(int argc, const char *argv[]) {
      if (argc < 2) {
      printf("请输入端口号\\n");
      return 1;
      }
      int port = atoi(argv[1]);

      int client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
      struct sockaddr_in addr = {0};
      addr.sin_family = AF_INET;
      addr.sin_port = htons(port);
      addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

      if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
      perror("connect");
      return 1;
      }

      fd_set rset;
      int max_fd = client_fd;

      while (1) {
      FD_ZERO(&rset);
      FD_SET(client_fd, &rset);
      FD_SET(0, &rset); // 监控标准输入

      int ret = select(max_fd + 1, &rset, NULL, NULL, NULL);
      if (ret == -1) {
      perror("select");
      continue;
      }

      if (FD_ISSET(0, &rset)) { // 处理键盘输入
      char buf[1024] = {0};
      fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
      buf[strcspn(buf, "\\n")] = 0; // 去除换行符
      write(client_fd, buf, strlen(buf));
      }

      if (FD_ISSET(client_fd, &rset)) { // 处理接收消息
      char buf[1024] = {0};
      int res = read(client_fd, buf, sizeof(buf));
      if (res <= 0) {
      if (res == 0) {
      printf("服务器断开连接\\n");
      } else {
      perror("read");
      }
      close(client_fd);
      return 1;
      }
      printf("收到消息: %s\\n", buf);
      }
      }

      close(client_fd);
      return 0;
      }

      xiank.c

      #include "head.h"

      void *send_msg(void *arg) {
      int client_fd = *(int *)arg;
      while (1) {
      char buf[1024] = {0};
      fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
      buf[strcspn(buf, "\\n")] = 0; // 去除换行符
      write(client_fd, buf, strlen(buf));
      }
      }

      void *recv_msg(void *arg) {
      int client_fd = *(int *)arg;
      while (1) {
      char buf[1024] = {0};
      int res = read(client_fd, buf, sizeof(buf));
      if (res <= 0) { // 处理服务器断开
      if (res == 0) {
      printf("服务器断开连接\\n");
      } else {
      perror("read");
      }
      close(client_fd);
      pthread_exit(NULL);
      }
      printf("收到消息: %s\\n", buf);
      }
      }

      int main(int argc, const char *argv[]) {
      if (argc < 2) {
      printf("请输入端口号\\n");
      return 1;
      }
      int port = atoi(argv[1]);

      int client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
      struct sockaddr_in addr = {0};
      addr.sin_family = AF_INET;
      addr.sin_port = htons(port);
      addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

      if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
      perror("connect");
      return 1;
      }

      pthread_t send_tid, recv_tid;
      pthread_create(&send_tid, NULL, send_msg, &client_fd); // 启动发送线程
      pthread_create(&recv_tid, NULL, recv_msg, &client_fd); // 启动接收线程

      pthread_join(send_tid, NULL);
      pthread_join(recv_tid, NULL);

      close(client_fd);
      return 0;
      }


    总结:多进程/线程适合简单场景,多路I/O模型(select/poll)通过非阻塞监听提升效率,需根据并发需求选择模型。

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