以下为我的世界基岩版官方服务器(Bedrock Dedicated Server,以下均简称BDS)原版安装插件(Addon)的大致步骤,提醒:确保Addon与BDS版本(游戏/服务器版本)兼容,避免使用过旧或测试版用的包。
步骤:
准备Addon文件
Addon可能为资源包(Resource Pack)或行为包(Behavior Pack),或两者都有,资源包是一组图像、模型、声音和其他资源文件,用于修改游戏的外观和声音效果,行为包是一组数据文件,用于定义实体(生物、物品、方块等)的行为和交互规则。
- 通常以.mcpack,.zip,.mcaddon格式提供,如需解压查看可统一命名后缀为.zip并解压。
- 从可靠来源下载(mcpedl,modbay等)所需的原版兼容Addon。
安装Addon到服务器
-
进入服务器根目录。可在根目录看到以上描述的资源包和行为包位置,文件目录分别为
- resource_packs(存放资源包)
- behavior_packs(存放行为包)
-
将下载的资源包或行为包分别放入对应目录下(解压后的文件夹形式,可在服务端解压),确保整体路径类似于以下示例:/ > resource_packs > 插件名 > 插件根目录(包含manifest文件)。
激活Addon
- 从BDS根目录中找到worlds目录,再进入你使用的世界的目录(默认名为Bedrock level,可在server.properties中查看level-name确认)。
- 在目录下找到或创建world_resource_packs.json和world_behavior_packs.json文件。
- 编辑这两个文件,添加Addon的描述信息。例如:[
{
"pack_id": "UUID",
"version": [1, 0, 0]
}
]- pack_id和version需从Addon的manifest.json文件中获取(位于插件的包的根目录,可解压查看,确保一致)。
启动并验证
- 启动BDS服务端(运行bedrock_server.exe或./bedrock_server)。
- 查看控制台是否有ERROR日志。
- 进入游戏,连接服务器,检查Addon是否生效(如纹理、行为是否有变化)。
注意事项:
- BDS原版不支持插件扩展,若需更多功能,可考虑LeviLamina(LiteLoaderBDS已停止维护)等第三方工具(非官方)。
简化方法(推荐新手):
- 先在本地基岩版客户端安装并激活Addon,生成配置好的世界文件夹,然后将整个世界文件夹上传到BDS的worlds目录,覆盖默认世界即可快速启用。
评论前必须登录!
注册