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AI 设计 2175 块乐高模型,未拼过真积木

给 Claude Opus 5.5 一句提示词——“想到你脑海中最好看的那个模型”——它交出了一座 2175 块零件的“樱花花园”(Sakura Garden)。这是开源项目 LDraw Nova 的演示作品之一,但到目前为止,这些设计没有一个真正用实体积木搭出来过。开发者 Carlos Antelo 的说法很直接:他“压根没试过”。

Antelo 于周五下午发布该项目,这是他尝试数次后终于跑通的第一个正式版本。GitHub 项目 README 的标语是:“给 AI agent 一个模型创意。引导它,让它去搭。”

一块积木,一行代码

LDraw 是一种文本格式,每放置一块乐高零件就是一行带坐标的代码,LDView、LeoCAD、Studio 都能打开,一个模型对应一个文件。LDraw Nova 的工作流正围绕它展开:agent 先用 JSON 写出一份完整描述模型与子模型的方案,据此生成一段 Python 程序,程序再输出 LDraw 源文件;渲染成图片后,agent 自己看图、调整、重新渲染,如此循环,直到它认为模型完成。

这样做是为了绕开“(邪恶的!)几何数学”——在 Antelo 看来,agent 更擅长写 Python 代码。

LDraw Nova 以 Docker Web 应用的形式运行,可对接 OpenAI、Anthropic 和 OpenRouter 等 AI 服务商。画廊里每件作品都标注了作者模型和提示词:樱花花园和一件未完成的 Atlas Crane 出自 Opus 5.5,Cathedral(大教堂)和 Tidal Observatory 出自 Astra,Copper Bean 公寓楼则出自 Opus 5——括号里特意注明“不是 5.5!”。项目本身也是在 OpenAI 的 GPT-6 Astra 和 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 协助下完成的。

能算碰撞,算不了稳定

限制同样明显。Nova“目前缺少物理建模”,也就是说碰撞能处理,稳定性不能。成本也不低:Antelo 自己“往高了估”,Astra 设计一个 Technic 机构大约要花 5 美元(约 36 元人民币)的 token 费用。按他的经验,目前只有前沿模型才能生成又大又准的设计,而且整个过程相当耗时。项目虽然支持 Meta Quest 3 的 VR 模式,但“问题很多,还有性能问题”。

要把这些设计真搭出来,还意味着按零件收集数千个部件,Antelo 认为这很难——2175 块已经接近乐高成人向收藏套装的量级。

这与卡内基梅隆大学的 LegoGPT(现已在 GitHub 上更名为 BrickGPT)路线不同。后者用超过 4.7 万件乐高结构训练,在生成过程中就会对设计的有效性和物理稳定性做校验。

工具还能混用不同类型的模型。Astra 的大教堂用到了 jev-rerank——一个由 TypeSafe 的 Jev System One AI 模型驱动的“带重排的语义搜索工具”,用来对零件搜索结果重新排序,但它并非必需;不提供 TypeSafe API key 时,agent 会退回全文搜索。这个模型前不久还被用于多次自动通关《宝可梦 红》。

目标是让低端 agent 也能搭

Antelo 建议使用高端 AI 模型,但他也把“让低端 agent 迭代搭建的工具链”列为目标之一。待办清单上还有乐高人仔、Technic 机械与引擎。用 AI agent 通过编程完成任务并不新鲜,但正变得越来越复杂:周五还有一次记录,Astra 用一句提示词清掉了《魔兽世界》的兽人新手区。

Antelo 做这个项目,是想让 AI agent“有能力设计可搭建的实体物件”。眼下这些积木只存在于 CAD 里,他正在考虑 3D 打印一个小模型。AI agent 也能介入 3D 打印:通过 Model Context Protocol 服务器,Kiln 可以上传文件并启动打印,OctoEverywhere 的服务器则让 agent 查看打印进度并暂停、取消或继续。这有望补上“AI 写下的几行代码”与“一件真实产物”之间的缺口。假以时日,具备实体能力的机器人甚至能接手搭建这一步——不过那样还有什么乐趣?在那之前,你可以先试着设计那套一直住在你脑子里的乐高。

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