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沉浸式 XR/AR 实景直播:从采集到光子的全栈技术地图

一篇把 MPEG-I 标准族、六条重建路线、视口预测调度、端云协同渲染和 40+ 开源项目全部串起来的长文


0. 引子:什么叫\”沉浸式实景直播\”

先把边界划清楚,否则这个题目会滑向\”VR 视频\”这个被说烂了的老话题。

沉浸式实景直播(Immersive Live Reality Capture)由四个词组成,每个词都带来一个硬约束:


含义
带来的硬约束
沉浸式 用户可自由转动头部(3DoF),甚至自由移动位置(6DoF) 内容必须是球面或体积的,不能是平面
实景 画面来自真实世界的采集,不是生成模型的产物 需要多目采集 + 几何重建,成本前移
直播 边采集边呈现,不是离线渲染 端到端延迟与实时编码成为生死线
XR/AR
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