🙊作者简介:多年一线开发工作经验,分享技术代码帮助学生学习。自有计算机毕设的工作室团队,专注计算机毕设开发、定制、远程、文档编写指导等。
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项目运行演示
【附源码】基于springboot的校园球场预约系统
项目功能简介
基于SpringBoot的校园球场预约系统(源码+数据库+论文一整套齐全)java开发springboot+vue框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计
本系统分为用户、管理员两个用户角色。 用户功能: 1. 注册登录:填写账号、密码、姓名、手机号等信息完成注册,账号密码登录系统。 2. 球类场地浏览:搜索查看球场信息,查看场地位置、价格、介绍,可收藏心仪场地。 3. 场地预约:选择球场与时间段提交预约申请,查看个人预约记录与审核状态。 4. 体育用品:浏览体育用品详情,下单购买用品,查看个人用品订单。 5. 球馆留言:提交留言反馈,查看管理员回复内容。 6. 个人中心:修改个人资料、修改密码,管理收藏、预约记录、用品订单。
管理员功能: 1. 用户管理:查询、新增、编辑、删除平台用户账号,维护用户基础信息。 2. 场地管理:维护场地分类、球类场地、时间段信息,管理球场全部资料。 3. 预约订单管理:查看全部场地预约记录,审核预约申请,管理预约状态。 4. 用品订单管理:维护用品分类与体育用品信息,查看、审核全部用品订单。 5. 留言资讯管理:查看球馆留言并回复,发布场地通知公告,管理用户评论。 6. 系统管理:维护系统基础配置,管理首页相关展示内容。
摘 要
时代在飞速进步,每个行业都在努力发展现在先进技术,通过这些先进的技术来提高自己的水平和优势,校园球场预约系统当然不能排除在外。校园球场预约系统是在实际应用和软件工程的开发原理之上,运用java语言以及SpringBoot框架进行开发。首先要进行需求分析,分析出校园球场预约系统的主要功能,然后设计了系统结构。整体设计包括系统的功能、系统总体结构、系统数据结构和对系统安全性进行设计;最后要对系统进行测试,还要对测试的结果进行总结和分析,为以后系统的维护提供方便,也为以后类似系统的开发提供参考和帮助。这种个性化的网络系统管理更重视相互协调和管理合作,能激发管理者的创造性和主动性,这对校园球场预约系统来说非常有益。
关键词:校园球场设施预约系统,java语言,SpringBoot框架,
目 录
摘 要 I
Abstract II
第1章 绪 论
1.1 课题的研究背景
1.2 课题研究目的 2
1.3 课题的研究意义 2
1.4 研究现状
第2章 相关技术
2.1 Java编程语言
2.2 SpringBoot框架介绍
2.3 MySQL数据库
2.4 本章小结
第3章 系统分析
3.1 技术可行性分析
3.2 操作可行性分析
3.3 需求分析
3.4 项目设计目标
3.4.1 关于系统的基本要求
3.4.2开发目标
3.5 系统用例图
3.6 系统流程分析 7
3.7 本章小结
第4章 系统设计
4.1 系统体系结构
4.2 开发流程设计
4.3 数据库设计原则
4.4 数据表信息
4.5 本章小结
第5章 系统实现
5.1 前台系统功能实现
5.2 后台管理员功能实现
5.3 后台用户功能实现
5.4 本章小结
第6章 系统测试
6.1 系统测试的目的
6.2 系统测试方法
6.3 功能测试
6.4 本章小结
结 论
参考文献
致 谢
1 绪 论
随着社会的快速发展,计算机的影响是全面而深刻的。当前疫情已席卷全球,人们深感不安。在生活中,大家也不断提高了对系统的要求,体育场馆设施预约的信息数量也在与日俱增,这使校园球场预约系统的问世成为了一件十分紧迫的事情[1]。
1.1 课题的研究背景
场馆设施预约系统主要通过计算机网络,对校园球场预约系统的信息进行统一管理,方便管理员随时随地进行增添、修改、查询、删除各类信息,也方便用户查询球类场地、体育用品、场地通知、球馆留言等。本系统极大的促进了系统与数据库管理系统软件之间的配合,满足了绝大部分用户的需求,给用户带来了很大的便利。以现在计算机的技术的应用,使计算机成为人们使用现代发达技术的桥梁。计算机可以有效的解决信息,十分方便的获取信息,从而提高工作的效率[2]。
1.2 课题研究目的
全球经济在快速的发展,中国更是进步飞速,这使得国内的互联网技术进入了发展的高峰时期,这让中外资本不断转向互联网这个大市场。在这个信息高度发达的现在,利用网络进行信息管理改革已经成为了人们追捧的一种趋势。“校园球场预约系统”是运用java语言和SpringBoot框架,以Mysql数据库为基础而发出来的。为保证我国经济的持续性发展,必须要让互联网信息时代在我国日益壮大,蓬勃发展。伴随着信息社会的飞速发展,体育场馆设施预约所面临的问题也一个接一个的出现,所以现在最该解决的问题就是信息的实时查询和访问需求的问题,以及如何利用快捷便利的方式让访问者在广大信息系统中进行查询、分享、储存和管理。这对我们的现实生活中具有非常重要的意义,所以校园球场预约系统诞生了[3]。
1.3 课题的研究意义
现在还有许多人用纸质工具存储并管理信息,网络仅仅起到一般的辅助性作用。以我对人们常用软件的了解程度,大家仍然把传统的Office软件当成主要工具,校园球场预约系统相比Office软件来说会更全面更专业。本系统通过标签分类等方式,使管理人员对各项功能信息实现高效的管理,可以极大的提高管理人员的工作效率[4]。
1.4 研究现状
在国外线上管理发展较早。相对应的软件的开发设计和保护也有所增加。由于长時间的技术积累,产品研发工作更是持续推动,最终获得了较大的发展。如今,向着智能化,数字化和信息化的方位快速发展。各行各业都使用了相似的规章制度,推动发展,获得了较好的经济效益[5]。
在国内,因起步较晚,目前的管理还不够完善,发展不平衡,对体育场馆设施预约的管理过程中应用电子计算机和网上的领域以及外部状况信息存有很大差别。技术性简易地取代了过去的形式或方式,但根据更科学的方式再次设计方案管理的这一环节中,大家必须舍弃传统的管理方式,尽早更改管理方法,变化管理理念合理操纵,使系统更细腻,控制成本、提升管理效益。
计算机作为信息科学的媒介和关键,它的出现和发展对人类社会的繁荣起着至关重要的作用。无论是政府机构还是公共机构,都会根据工作内容选择一套优秀的通信技术和专业的办公设备,利用这些技术和设备快速收集、解决和存储信息,使管理工作变得方便快捷,达到科学合理的管理目标。
总之,校园球场预约系统的发展呈不断上升的发展趋势,现在传统的手工制作和半手工管理的方法进入到信息化管理的转变过程中,必须使用和融合新的信息技术来完成传统的系统设计方法,才能保证系统的效果和质量[6]。
2 相关技术
本校园球场预约系统的数据库采用的是Mysql数据库,并且选择了java语言和SpringBoot框架进行开发项目,在项目开发过程中,实现了系统功能模块的安全性、实用性、稳定性、易维护和页面简单等特点。
2.1 Java编程语言
Java 最大的两个特点就是功能强大和简单易用。Java可以让程序员进行复杂的编程而不必为储存管理对象等问题所烦恼,把精力和时间更多的放在研发与设计上,极大地提高了开发者的工作效率和工作热情。
2.2 SpringBoot框架介绍
现如今后台开源框架主流的有SSH、SSM、SpringBoot,但是SSH、SSM框架的环境配置项较多,而SpringBoot主要的设计思想就是约定大于配置,故而SpingBoot在设计时几乎达到零配置。SpringBoot整合了业界上的开源框架。具体采用技术框架描述如下:
(1)Mybatis:Mybatis:提供自动映射,动态SQL,级联,缓存,注解,代码和SQL分离等特性,使用方便,同时也对SQL进行优化。
(2)SpringMVC:通过一套MVC注解,让POJO成为处理请求的控制器,无需实现任何接口,同时,SpringMVC还支持REST风格的URL请求。
(3)SpringBoot:从本质上来说,Spring Boot就是Spring,它做了那些没有它你也会去做的Spring Bean配置。
SpringBoot是一款非常强大后台框架,因为SpringBoot开发时可以基本不用写配置文件,所以使用SpringBoot搭建网站的后台环境,在SpringBoot的yml配置文件中写入项目启动端口,项目就可以启动。项目的Java文件还有静态文件都是由SpringBoot来管理。
2.3 MySQL数据库
MySQL是一种用于数据存储的关系数据库管理系统,MySQL是最好的 RDBMS (Relational Database Management System,关系数据库管理系统) 应用软件之一。由于计算机是一个巨大的数据处理工具,所以数据库管理系统在计算机中占有重要地位。数据的管理不仅仅只是数据的存储,而是已经转变成用户需要的许多的数据的管理。其也有很多不同的类型,能够做到有简单的数据管理到大量的数据的管理能力。
这种数据库是比较灵活的方式,优势就在于更加的切合开发者的思考逻辑,所以理解起来也会比较的方便,还能够和其他的语言一起使用,在连接起来就是比较的易懂,同时对于一些基本的查询以及添加的操作也是必须能够掌握的功能。
2.4 本章小结
本章节对项目校园球场预约系统进行了相关技术的分析与介绍,在结合技术的优点和适应性来选择数据库、服务器和开发环境,基于现有的情况,针对系统的各个模块确定系统的最优设计方案。
3 系统分析
为满足用户的需求,本章分析系统开发的可行性,将从技术和操作等方面来判断,然后通过需求分析、系统流程分析来确定校园球场预约系统的功能[7]。
3.1 技术可行性分析
校园球场预约系统在使用电脑和信息分析系统这些设计没有硬性要求,电脑只要是可以正常使用的话,那么代码和页面设计就是可行的。要求高的主要是服务器,平台上传服务器一定要选择性价比高和安全性高的,打开网站一定要顺滑不卡顿,所以硬件也是可行的[8]。
3.2 操作可行性分析
将根据管理系统中的用户体验和管理员的效率来分析该措施的可行性。管理人员和用户都可以通过简单的操作登录进对应的系统页面,方便用户搜索业务信息和管理人员管理数据,不需要特别懂电脑的人也可以轻松访问系统模块。该系统已完全投入使用[9]。
3.3 需求分析
本校园球场预约系统是为了提高用户查阅信息的效率和管理人员管理信息的工作效率,可以快速存储大量数据,还有信息检索功能,这大大的满足了用户和管理员这两者的需求。操作简单易懂,合理分析各个模块的功能,尽可能优化界面,让用户和管理员能使用环境更好的系统[10]。
对比要实现的功能来分析出用户的需求,可以让用户权限内在线对其进行添加、修改、查看、删除,这不仅满足了用户的需求,还大大的节省了时间。因此,管理员的需求也应当考虑一下,尽可能提高管理员的工作效率。
3.4 项目设计目标
本系统采用Mysql数据库和java语言,SpringBoot框架进行开发而成,极大程度上的保证了系统的稳定性。
3.4.1 关于系统的基本要求
(1)功能要求:管理人员可以管理自己的用户、场地分类、球类场地、场地预约、时间段、体育用品、用品订单、用品分类、球馆留言等进行管理。
(2)性能:可以准确无误的在不同的操作系统中登录到用户或者管理员的相应界面进行轻松的操作。
(3)环境要求:支持不同的操纵系统和不同的平台,可用于Windows系列、Vista系统等多种操作系统[11]。
3.4.2开发目标
本校园球场预约系统的主要开发目标如下:
(1)减少后台管理人员的工作量,对用户的信息进行系统的管理;
(2)必须要方便快捷的查看搜索信息并管理信息;
(3)用户是具有多样性的,所以界面要设置的简单明了,操作更要方便快捷。
3.5系统用例图
本次系统的用例图做出了十分明确的功能划分,在设计时可以有很好的设计思路进行设计和延展。
(1)管理员用例图如下所示:
图3-1管理员用例图
(2)用户用例图如下所示:
图3-2用户用例图
3.6 系统流程分析
系统登录流程图如图所示3-3所示。
图3-3系统登录流程图
用户可以添加自己权限内的信息,管理员可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息流程图如图3-4所示.
图3-4 添加信息流程图
用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示。
图3-5 删除信息流程图
3.7 本章小结
本章主要是对校园球场预约系统的可行性分析和所要实现的功能进行分析,在对一系列的系统可行性分析之后,又详细的讲述了项目的目标与原则,让人们深刻的了解校园球场预约系统的设计思想,之后重点对登录模块、添加模块和删除模块的流程进行了详细的图文介绍。
4 系统设计
本章主要讲述的是校园球场预约系统的设计开发结构,简单介绍了开发流程与数据库设计的原则以及数据表的关系结构图,并且详细的展示了数据表的内部结构信息与属性。
4.1 系统体系结构
系统启动后,在登录界面,输入正确的用户名、密码、角色,选择进入管理员界面或用户界面,管理员界面是用来管理页面与系统的所有功能,用户界面可以正常的使用,并对场地预约、时间段、体育用品、用品订单等进行份内的操作,系统登录结构图如图4-1所示。
图4-1 系统登录结构图
管理员模块属于是网站的后台,进入之后有大量的管理员功能,管理员也可以使用用户模块的功能,为了维护网站的稳定与页面的布局,将管理员模块的功能详细化后可以使用系统管理对页面进行布局修改,可以发布场地通知提示用户规范,用户模块只可以对球类场地、体育用品、场地通知、球馆留言等进行查询等,并且更改个人信息,校园球场预约系统总体结构图如图4-2所示。
图4-2 校园球场预约系统总体结构图
4.2 开发流程设计
系统的开发流程设计简单的介绍了开发过程,先对任务书进行分析,根据要实现的功能对各个模块进行开发,之后再对模块一一进行测试,测试成功后将模块整合再测试整体功能,完善整体结构。开发系统流程图如图4-3所示。
图4-3开发系统流程图
4.3 数据库设计原则
数据库设计之后,根据数据库关系,可以更加清晰地了解到数据库结构,每一个数据表之间的关系,再创建数据表。快速更改和查询对应的信息,有了数据库就不用在程序和代码中寻找。
分析校园球场预约系统的数据结构后,在E-R图中分析管理员登录时的模式,需要输入用户名与密码,角色,管理员信息E-R如图4-4所示。
图4-4 管理员信息E-R图
球馆留言E-R图如图4-5所示。
图4-5球馆留言E-R图
用户信息E-R图如图4-6所示。
图4-6用户信息E-R图
体育用品E-R图如图4-7所示。
图4-7体育用品E-R图
4.4 数据表信息
在关系数据E-R图中,分析并创建数据表,数据表用来记录信息,数据表关系由多个数据表组成,下面介绍的是数据表各个字段信息如下表所示。
表4-1:用户表
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字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
|
id |
bigint |
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主键 |
主键 |
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用户名 |
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密码 |
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角色 |
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管理员 |
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新增时间 |
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CURRENT_TIMESTAMP |
表4-3:球类场地评论表
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字段名称 |
类型 |
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bigint |
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创建时间 |
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CURRENT_TIMESTAMP |
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关联表id |
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评论内容 |
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回复内容 |
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表4-10:球类场地
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字段名称 |
类型 |
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字段说明 |
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场地介绍 |
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表4-11:场地通知
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字段名称 |
类型 |
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标题 |
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introduction |
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简介 |
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picture |
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内容 |
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表4-12:球馆留言
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字段名称 |
类型 |
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cpicture |
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回复内容 |
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rpicture |
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回复图片 |
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表4-14:场地预约
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字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
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id |
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主键 |
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创建时间 |
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yuyuebianhao |
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预约编号 |
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场地位置 |
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备注 |
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待审核 |
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审核回复 |
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是否支付 |
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未支付 |
表4-15:用品订单
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字段名称 |
类型 |
长度 |
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主键 |
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用品分类 |
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品牌 |
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购买数量 |
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下单时间 |
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审核回复 |
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是否支付 |
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未支付 |
表4-16:体育用品
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字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
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默认值 |
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主键 |
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用品编号 |
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yongpinmingcheng |
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用品名称 |
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yongpinfenlei |
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200 |
用品分类 |
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pinpai |
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品牌 |
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yongpintupian |
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用品图片 |
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shangpinjianjie |
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表4-18:用户
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字段名称 |
类型 |
长度 |
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主键 |
主键 |
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yonghuzhanghao |
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用户账号 |
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mima |
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密码 |
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yonghuxingming |
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nianling |
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年龄 |
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touxiang |
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用户手机 |
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4.5 本章小结
本章具体讲述了系统的大体结构,主要包括用户和管理员两大系统模块,使其各个功能简洁明了。同时对数据库的设计原则进行分析,从而提高了系统的效率。
5 系统实现
本章讲述的是系统对各个模块功能实现的效果图,对管理员功能和用户功能分别进行了展示,页面布局清晰,操作简单快捷,基本实现了对用户和管理员对系统的需求。
5.1前台系统功能实现
当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到校园球场预约系统的导航条显示首页、球类场地、体育用品、场地通知、球馆留言、后台管理等。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
这是一个用户注册的界面,当用户没有账户时可以通过注册来登录系统,只需要根据相应的提示,输入用户账号、密码、确认密码、用户姓名、性别、年龄、头像、用户手机等信息即可。用户注册界面如图5-2所示:
![]() |
图5-2 用户注册界面
![]() |
这是用户登录界面,用户在登录页面填写账号或者密码,点击登录,如图5-3所示:
图5-3用户登录页面
用户点击体育用品页面的搜索栏输入用品名称、品牌,进行查询,然后可以查看用品编号、用品名称、用品分类、品牌、用品图片、用品价格等信息,如果有需要可以进行购买等操作,如图5-4所示:
![]() |
图5-4体育用品页面
![]() |
球馆留言:用户通过球馆留言查看用户名、留言内容、留言图片、回复内容、回复图片等信息,进行立即提交操作。如图5-5所示:
图5-5球馆留言界面
在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以对我的收藏进行详细操作;如图5-6所示:
![]() |
图5-6个人中心界面
5.2后台管理员功能实现
![]() |
后台管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如图5-7所示。
图5-7 后台管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、用户管理、场地分类管理、球类场地管理、场地预约管理、时间段管理、体育用品管理、用品订单管理、用品分类管理、球馆留言、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
![]() |
图5-8管理员主界面
管理员点击用户管理:在用户管理页面,可以对用户账号、用户姓名、性别、年龄、头像、用户手机等信息,进行查询或者新增、删除用户信息等操作,如图5-9所示:

图5-9用户管理界面
管理员点击场地分类管理:在场地分类管理页面,可以对场地分类等信息,进行查询、新增或者删除场地分类等操作,如图5-10所示:

图5-10场地分类管理界面
管理员点击场地预约管理:在场地预约管理页面,可以对预约编号、场地名称、场地价格、场地位置、场地分类、时间段、用户账号、用户姓名、用户手机、预约时间、备注、是否支付、审核回复、审核状态、审核等信息,进行查询或者删除场地预约等操作,如图5-11所示:

图5-11场地预约管理界面
管理员点击体育用品管理:在体育用品管理页面,可以对用品编号、用品名称、用品分类、品牌、用品图片、用品价格等信息,进行查询、新增或者删除体育用品等操作,如图5-12所示:

图5-12体育用品管理界面
管理员点击用品订单:在用品订单页面,可以对订单编号、用品编号、用品名称、用品分类、品牌、用品价格、规模数量、合计、用户账号、用户姓名、用户手机、下单时间、收货地址、是否支付、审核回复、审核状态、审核等信息,进行查询或者删除用品订单等操作,如图5-13所示:

图5-13用品订单界面
管理员点击球馆留言:在球馆留言页面,可以对用户名、留言内容、留言图片、回复内容、回复图片等信息,进行查询、回复或者删除球馆留言等操作,如图5-14所示:

图5-14球馆留言界面
5.3后台用户功能实现
用户点击后台管理,然后页面跳转到用户主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、场地预约管理、用品订单管理等进行操作。用户主页面如图5-15所示:

图5-15 用户主界面
5.4 本章小结
本章讲述了校园球场预约系统的实现,并把用户和管理员两大功能模块用图片的形式展示出来并解读了其中的功能。设计的页面简洁,布局清晰,操作十分快捷,极大程度的节约了操作时间。
6 系统测试
系统测试是系统开发的最后一部也是最重要的一步,能看出其作用在系统开发中占据了很重要的地位。本章将通过系统测试来发现校园球场预约系统中出现的各种问题并立刻做出改正,以确保系统中的功能模块能够准确实现[12]。
6.1 系统测试的目的
任何人系统开发中也不能保证没有一点错误,在开发的过程中错误是不可避免的,所以在发现错误时要及时改正,不能让错误一直存在,否则会引发系统崩溃等不可小觑的后果,所以才需要系统测试来在一定程度上避免这些问题的发生。在测试中发现错误并及时改正才会让系统长久稳定的运行,虽然这是耗时耗力的,但为了系统能够长期使用,系统测试这一步骤也是十分重要的。
为实现系统中各个模块的功能,系统测试是必须的,这样才能判定系统是否能准确的实现预想的功能。在正式使用系统前必要的步骤就是针对系统进行测试,确保系统的准确性,以供使用[13]。
6.2 系统测试方法
在测试中发现问题一定要立马寻找解决办法,不要妄图通过偶然的概率对错误不管不问,只有认真测试解决问题,才能保证校园球场预约系统的质量,可以极大的缩短开发的时间。
测试时不要一错再错,同样的错误一起解决,这样才能提高系统的稳定性和安全性[14]。
6.3 功能测试
下面对登录模进行测试,表格里分别是输入用户名和密码后的三种不同的结果,当用户名错误时会提示用户名错误,当密码错误时会提示密码错误,当账户与密码都正确时会提示登录成功,如果以用户的账户密码登录管理员模块会提示登录失败。登录模块测试如表6-1所示[15]。
表6-1 登录测试

通过删除一则最新通知,来判断此功能是否通过测试,当选择删除这个模块时,会提示是否确认删除,确认后会提示删除成功,页面自动跳转。删除模块测试如表6-2所示。
表6-2 删除模块测试

通过输入错误的原密码、不一致的新密码和正确的密码来测试修改密码的功能是否通过测试。修改密码模块测试如表6-3所示。
表6-3 修改密码测试

通过上述功能测试,结合测试结果可以看出,该项目的基本功能是可以实现的,系统中的功能很全面并且界面设计简洁清晰,最终通过了系统测试。
6.4 本章小结
本章主要论述的是校园球场预约系统的测试,讲述了系统测试的目的和方法,通过对各个重要功能的测试,发现系统中可能存在的技术性问题并加以改正。最终测试操作完成了校园球场预约系统的实现。
参考文献
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🙊作者简介:多年一线开发工作经验,分享技术代码帮助学生学习。自有计算机毕设的工作室团队,专注计算机毕设开发、定制、远程、文档编写指导等。
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