很多人有个疑问: 我知道单跑 SD 画图速度是多少,单跑大模型推理速度是多少,那两个一起跑,速度是多少? 大部分人会说:简单啊,各占一半性能呗。 不对,实际差远了。 混合负载下的 GPU 性能,不是简单的加权平均,也不是线性下降。 带宽冲突、缓存争用、调度开销、时序干扰,一堆因素叠加,最后性能可能只有你想象的一半。 今天就给你讲一个简化的推演模型,教你怎么算混合负载下的真实性能。 不是那种拍脑袋的估算,是有公式、有逻辑、能验算的。 一、先讲清楚:为什么混合负载不是简单相加? 很多人以为 GPU 是这样的: 100% 算力,A 任务用 30%,B 任务用 50%,剩下 20% 闲着 加起来 80%,两个任务都能跑满各自的性能 大错特错。 GPU 不是时间片轮转的 CPU,也不是可以随便切分的蛋糕。 GPU 是一个共享资源的复杂系统,所有单元共享显存带宽、共享缓存、共享总线。 多个任务一起跑的时候,会产生各种冲突和干扰: 带宽冲突:大家都抢显存带宽,谁也跑不满 缓存争用:大家都用 L2 缓存,互相挤,命中率下降 调度开销:多任务调度要花时间,流水线效率下降 时序干扰:一个任务的峰值,正好撞上另一个任务的峰值,堵上加堵 这些因素加起来,就导致混合负载下的真实性能,远低于线性估算。 举个极端的例子: 单跑 A 任务,GPU 利用率 50%,性能 100 分 单跑 B 任务,GPU 利用率 50%,性能 100 分 两个一起跑,不是各 50 分,可能各只有 30 分,加起来 60 分 剩下的 40%,全浪费在冲突和开销上了 这就是为什么很多人觉得 “我 GPU 才用了一半,怎么加个任务就卡成狗” 的原因。 二、核心影响因素有哪些? 我们一个一个讲:
混合负载下的 GPU 性能推演,怎么算真实性能?
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