1.figma是什么?
它是一款基于浏览器的全能设计工具,它可以做UI、做原型设计、云同步、实时讨论、开发协作等等,有点类似于笔记界的notion,几乎是一款all in one的产品。

市面上的设计工具很多,为什么选择figma呢?
我们先来看一下UXtools近三年全球设计工具的使用率情况
数据上可以看到2019年figma的使用率还是明显落后于SKetch的

但是到了2021年,仅仅两年的时间Figma的使用率就涨到了77%,提升了足足108%,这是什么概念呢,10个设计师中,8个都是在用Figma,但是SKetch的使用率从61%下降到了29%,暴跌了52%,我们再来看一下榜单,无论是使用率还是评分,Figma都稳居第一,越来越多的大厂都开始使用Figma了,Figma成为主力工具。

对于设计师来说转移工具的成本非常高,但是为什么大家都从Sketch迁移到了Figma呢?
下面来介绍一下Figma的优势
2.figma的优势
2.1 跨平台优势
首先Figma有跨平台的优势,Sketch独占Mac系统,Windows系统用户是无法使用的。而Figma基于网页,不论你是什么系统,只要有网络和浏览器,你就可以随时随地的使用Figma工作,不受物理设备的限制。最典型的例子就是我们在疫情的影响下,可以迅速实现远程办公,不需要任何门槛。

2.2 多人协作优势
Figma的第二个优势是多人协作的优势,首先是上下游协作,在以往设计师对接开发,需要第三方工具标注切图,对接需求方,需要额外导出设计稿,加上设计稿频繁的修改,仅仅资源对接这一块,就需要耗费大量时间。

现在有了Figma,只需要一个链接,我们就可以让需求方和开发看到我们的设计稿,而且它也支持开发,直接查看标注和切图。

其次是设计师的内部协作,传统的设计师协作,我们单线程处理各自负责的部分,在涉及到公用的模块组件,需要频繁的依赖于本地传输,耗费成吨的沟通成本

而有了Figma,我们只需要在项目文件中建立多个page,每人在各自的Page中做图,就可以随时查看对方进度,有公有的地方拿来即可,免除了大量的协作成本。

2.3 社区优势
Figema的第三大优势是它的社区优势,对于设计师来说源文件除了工作对接和拿来换钱外,不到万不得以基本不会轻易示人,就算是Dribble Behance这样开放性的社区,也仅仅停留在作品展示上,而Figma受程序员社区Github熏陶,通过社区功能实现了开源共享的模式,全球的设计师都可以在社区上上传自己的资源。
这个模式厉害在哪呢?当你在社区看到任何自己喜欢的资源,全都可以一键复制到自己的Figam上,源文件的每一个图层、组件、路劲全部都有!

比如说我想用Adobe系列产品的logo,以前都是在网上搜,要么糊要么没扣底,那现在就可以直接去Figma社区搜了,而且很多都是合集,比如下图中这位老哥做的品牌logo合集,我们只需要点击Duplicate按钮,源文件就变成你的了。


上图中我们可以看到源文件中涵盖了大部分的主流品牌logo,而且这些logo的形状颜色等样式全部可以任意diy。

社区里还有很多其他东西,比如3D素材、作品集、大厂规范等等,当然它还包括必不可少的插件资源。
2.4 性能优势
Figma 的第四大优势是它的性能优势,传统本地软件很容易出现文件越大、图层越多,软件越卡顿、甚至闪退崩溃的情况,打开大型文件还需要漫长加载时间。而 Figma 依托自研矢量渲染引擎,即便在浏览器环境下,也能流畅承载海量图层、复杂组件库与超大页面文件,缩放、平移、编辑都能保持顺滑响应。 以前我们做大型项目,经常需要拆分多个源文件、反复保存备份,稍微改动就要等待软件响应,打断创作节奏。现在有了 Figma,不用频繁切分文件,多人同时编辑同一份大文件也不会互相拖累操作;不管是精细绘制图标,还是整体调整整套界面,实时预览都不会明显掉帧,让设计师不用再为软件性能妥协设计结构。
2.5 文件管理优势
Figma 的第五大优势是它的文件管理优势,Sketch 等传统工具依靠本地文件存储,版本迭代只能靠 “v1、v2、最终版、最终版 2” 这类混乱命名区分,一旦文件误删、本地硬盘故障,设计稿就极易丢失;跨电脑办公还需要手动传输、同步文件,极易出现版本错乱。 现在有了 Figma,所有文件云端自动保存,不存在忘记保存导致成果丢失的风险,系统自动记录完整版本历史,关键节点还可以命名标记,想要找回旧方案、恢复误删图层,直接回溯历史版本即可。同时它支持项目、文件、页面多层级管理,公共组件库可以单独发布共享,跨文件统一调用;团队成员权限清晰可控,不用来回发送源文件,从根源避免多版本文件满天飞的混乱局面。
2.6 功能操作优势
Figma 的第六大优势是它的功能操作优势,很多传统工具只聚焦静态绘图,响应式排版、组件全局同步、原型交互、开发标注往往需要依靠多款第三方工具配合完成,来回切换软件增加大量操作成本。 而 Figma 把整套设计流程整合在同一画布内,强大的自动布局可以实现元素自适应排版,修改文本、尺寸后,周边组件自动适配间距,不用手动反复微调;完善的组件与变体系统,一次定义主组件,全局所有实例同步更新,保障整套产品界面视觉统一。同时内置原型交互、动效制作与开发交付面板,不用导出文件跳转外部工具,设计师画完界面直接搭建交互原型,开发人员打开链接就能查看标注、复制代码、导出切图,一套工具走完从设计到交付全流程。
!!!除此之外Figma内置有开发模式,还能自动生成代码片段,这个就实现了设计到开发的高效交付,虽然现在可以选择的设计工具越来越多了,包括国内有些设计工具做的也非常不错,但是很多其实都是基于Figma的产品逻辑,综合来看目前依旧推荐UI设计师将Figma作为首选设计工具。即便有可能你未来公司里面因为种种原因无法使用Figma,但是如果你学会了Figma,再转到其他软件会发现基本上没有太大差别,可以很容易上手。

文章部分内容来源
https://www.bilibili.com/video/BV1SS4y1F7in/?spm_id_from=333.788.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=d57ed8f83e9c00c01ca7916b0e6917ce
每天进步一点点,加油!
网硕互联帮助中心





评论前必须登录!
注册