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Unity 2022 新手安装与项目创建完整教程

Unity 2022 新手安装与项目创建完整教程

本文专为Unity新手设计,详细讲解Unity 2022版本的下载安装流程、核心模块选择,以及2D/3D项目的创建与初始配置,帮助快速搭建开发环境,开启游戏开发之旅。

一、前置准备:了解核心概念与系统要求

1.1 核心概念说明

  • Unity Hub:Unity官方管理工具,用于安装/管理多个Unity编辑器版本、创建/管理项目,是使用Unity的基础入口。

  • LTS版本:长期支持版(Long Term Support),稳定性高、官方支持周期长达2年,适合新手和商业项目;Tech Stream版本为技术预览版,适合尝鲜新功能,不推荐新手使用。

  • 构建模块:对应不同发布平台(如Windows、Android)和功能(如2D工具、代码编辑器)的组件,需按需选择安装。

1.2 系统要求(最低配置)

系统类型配置要求
Windows Windows 10 64位或更高版本;CPU支持SSE2指令集;至少4GB内存(推荐8GB+);显卡支持DirectX 11或更高版本
macOS macOS 10.15或更高版本;Intel或Apple Silicon芯片;至少4GB内存(推荐8GB+);显卡支持Metal图形API
注意:确保硬盘预留至少20GB空闲空间(完整安装含常用模块约需20-40GB)。

二、第一步:下载并安装Unity Hub

2.1 下载Unity Hub

  • 访问Unity中国官网(https://unity.com/cn),点击页面顶部“下载Unity”按钮。 Unity中国官网首页

  • 在下载页面中(https://unity.cn/tuanjie/releases?u_release_type=full),找到“Unity Hub”板块,根据自己的操作系统(Windows/macOS)点击对应版本的“下载”按钮(无需注册即可下载)选长期支持版本。

  • Unity下载页面

    2.2 安装Unity Hub

    Windows系统安装步骤

  • 找到下载完成的Unity Hub安装包(通常为.exe文件),双击运行。 Unity Hub安装

  • 在安装向导中,点击“下一步”;阅读用户许可协议后,勾选“我接受协议”并点击“下一步”。

  • 选择安装路径(建议默认路径,或自定义路径但需注意路径不含中文),点击“下一步”。

  • 勾选“创建桌面快捷方式”(方便后续启动),点击“安装”。

  • 等待安装完成(约1-2分钟),点击“完成”启动Unity Hub。

  • macOS系统安装步骤

  • 找到下载完成的Unity Hub.dmg文件,双击打开。
  • 将Unity Hub图标拖拽到“应用程序”文件夹中,完成安装。
  • 打开“应用程序”文件夹,双击Unity Hub启动。
  • 2.3 Unity Hub初始设置(可选)

  • 首次启动Unity Hub时,会提示登录Unity账号。若没有账号,可点击“创建账号”免费注册(邮箱验证即可);若暂时不想登录,可点击“跳过”先使用基础功能。

  • 设置中文界面(新手推荐):点击Unity Hub右上角的“设置”图标(齿轮图标)→ 选择“外观”→ 在“语言”下拉菜单中选择“简体中文”→ 重启Unity Hub即可生效。Unity Hub设置 Unity Hub中文

  • 三、第二步:通过Unity Hub安装Unity 2022编辑器

    3.1 选择Unity 2022版本

  • 在Unity Hub左侧导航栏中,点击“安装”选项卡,点击页面右上角的“安装编辑器”按钮,进入版本选择页面。 安装编辑器
  • 在版本列表中,筛选“2022.x”系列,选择LTS版本(如2022.3.62f,数字后缀为最新更新版本),点击该版本对应的“安装”按钮。 Unity版本选择页面
  • 3.2 核心模块选择(新手必看)

    点击“安装”后,会弹出模块选择窗口,新手无需全选,按以下需求勾选即可(后期可通过Unity Hub补充安装):

    必选模块

    • Unity Editor(Unity 2022.x):核心编辑器,默认勾选。

    • Windows Build Support(Windows系统)/ macOS Build Support(macOS系统):对应本地操作系统的构建支持,用于导出本地可运行的游戏程序,默认勾选。

    • Visual Studio Community:C#代码编辑器,Unity官方推荐,新手必选(若已安装Visual Studio或VS Code,可取消勾选)。

    • Chinese Language Pack:中文语言包,勾选后编辑器界面为中文,新手推荐。

    • Documentation:离线文档,勾选后可离线查看Unity官方教程和API,建议勾选。

    可选模块(根据开发方向选择)

    • Android Build Support:开发安卓移动端游戏,需额外安装JDK和Android SDK(新手暂时不开发移动端可取消)。

    • iOS Build Support:开发苹果移动端游戏,仅macOS系统可勾选,需安装Xcode(新手暂时不开发可取消)。

    • WebGL Build Support:开发网页端游戏,新手暂时不开发可取消。

    • 2D Tools:2D开发相关工具(如Tilemap编辑器),若计划开发2D游戏建议勾选,后期也可通过Package Manager安装。

    模块选择完成后操作

  • 确认模块勾选无误后,点击“下一步”。

  • 阅读许可协议,勾选“我接受条款”,点击“安装”。

  • 等待安装完成:根据网络速度和勾选模块多少,耗时约30分钟-2小时(可在Unity Hub左下角“下载”图标中查看进度,支持暂停/恢复)。

  • 安装完成后,在“安装”选项卡中会显示已安装的Unity 2022版本,至此编辑器安装完成。

  • 常见问题:若安装中断,可删除C:\\Users<用户名>\\AppData\\Local\\Unity\\Hub\\Editor下的残留文件,重新启动安装。

    四、第三步:创建第一个Unity 2022项目

    4.1 进入项目创建页面

  • 点击页面右上角的“新建项目”按钮,进入项目模板选择页面。

  • 在Unity Hub左侧导航栏中,点击“项目”选项卡。

  • 新项目

    4.2 项目模板选择(新手重点)

    Unity 2022提供多种项目模板,核心分为2D和3D两类,新手根据开发方向选择对应模板即可,具体说明如下:

    2D项目模板(适合开发2D游戏,如像素风、手绘风)

    Unity 2022提供多种项目模板,核心分为2D和3D两类,新手根据开发方向选择对应模板即可,具体说明如下:

    • 2D Core:基于内置渲染管线(Built-In)的基础2D模板,功能简洁、兼容性强,适合新手入门简单2D项目(如像素小游戏)。

    • Universal 2D:基于通用渲染管线(URP)的2D模板,支持2D光源、像素完美渲染,兼顾画质与性能,适合跨平台2D项目(如移动端/主机端2D游戏),推荐新手优先选择。

    3D项目模板(适合开发3D游戏,如低模Demo、高清游戏)

    • 3D Core:基于内置渲染管线的基础3D模板,包含基础3D模型渲染、光照设置,适合对画质要求不高的3D项目,新手入门3D可选择。

    • Universal 3D:基于通用渲染管线(URP)的3D模板,平衡画质与性能,适配全平台,支持Shader Graph等工具,适合大部分3D项目(如中小型3D游戏)。

    • High Definition 3D:基于高清渲染管线(HDRP)的3D模板,支持光线追踪、体积光等高级特效,对硬件要求高,仅适合高端PC/主机项目,新手暂不推荐。

    示例模板(含演示场景,适合学习)

    • Universal 2D Sample / Universal 3D Sample:对应URP管线的示例模板,包含预设场景、材质、光照示例,能直观展示URP功能,适合学习管线用法。

    4.3 项目基本信息设置

  • 选择项目保存路径:建议选择非系统盘(如D盘),路径中不含中文、空格或特殊字符(如“D:\\UnityProjects\\First2DGame”)。

  • 取消勾选“连接到Unity Cloud”(新手无需云服务,勾选会增加项目加载时间)。

  • 选择模板后,设置项目名称(建议英文名称,避免中文路径问题),如“First2DGame”“MyFirst3DProject”。

    项目信息

  • 确认编辑器版本为已安装的Unity 2022 LTS版本,点击“创建项目”。

  • admin用户可能有风险提示信息,选择continue即可。 风险提示

  • 4.4 等待项目加载完成

    首次创建项目时,Unity会自动配置项目环境、导入模板资源,耗时约1-5分钟(取决于电脑配置)。加载完成后,会进入Unity编辑器主界面,至此项目创建成功。

    五、第四步:Unity编辑器初始设置(新手适配)

    5.1 熟悉编辑器核心窗口

    加载完成后,默认显示以下核心窗口(若窗口布局混乱,可点击顶部菜单栏“窗口”→“布局”→“默认”恢复默认布局):

    • Hierarchy(层级视图):管理场景中的所有游戏对象(如摄像机、角色、灯光)。

    • Scene(场景视图):用于搭建场景、编辑游戏对象的位置和属性,2D项目默认显示正交视图,3D项目默认显示透视视图。

    • Game(游戏视图):显示游戏运行后的最终效果,需点击顶部“播放”按钮启动。

    • Project(项目视图):存放项目的所有资源(如图片、脚本、场景),核心资源放在“Assets”文件夹下。

    • Inspector(检视视图):显示当前选中对象的属性,可编辑参数(如位置、缩放、组件属性)。

    5.2 2D项目初始配置(补充)

  • 保存初始场景:点击顶部菜单栏“文件”→“保存场景”,命名为“Main”(默认保存到Assets文件夹下),按Ctrl+S(Windows)/Command+S(macOS)可快速保存。

  • 设置2D网格(可选):点击顶部菜单栏“窗口”→“2D”→“Tile Palette”,打开瓦片面板,后续可用于搭建2D地图。

  • 5.3 3D项目初始配置(补充)

  • 保存初始场景:同样按Ctrl+S/Command+S,命名为“Main”保存。

  • 添加地面:在Hierarchy视图右键→“3D对象”→“平面”,创建一个平面作为地面,调整位置使摄像机能拍摄到地面。

  • (配图:Unity编辑器顶部菜单栏,标注“窗口→2D→Tile Palette”路径及打开后的瓦片面板)

  • 六、新手常见问题解决

    6.1 安装失败/下载中断

    • 原因:网络不稳定、磁盘空间不足、路径含中文。

    • 解决:检查网络连接,确保磁盘空间充足,删除残留文件后重新安装,安装路径改为英文。

    6.2 项目加载缓慢/卡顿

    • 原因:勾选了“连接到Unity Cloud”、电脑配置较低、资源过多。

    • 解决:创建项目时取消云连接,关闭不必要的后台程序,减少项目中未使用的资源。

    6.3 编辑器界面为英文

    • 解决:通过Unity Hub设置中文界面(步骤见2.3),若已打开编辑器,重启Unity即可生效。

    6.4 无法创建2D/3D对象

    • 原因:模板选择错误、项目未加载完成。

    • 解决:确认选择了正确的2D/3D模板,等待项目完全加载后再操作。

    七、总结

    本教程覆盖了Unity 2022从Unity Hub下载安装、编辑器模块选择,到2D/3D项目创建与初始配置的全流程。新手需重点注意:选择LTS稳定版本、按需勾选模块避免冗余、项目路径使用英文。完成以上步骤后,即可开始搭建场景、导入资源,正式进入游戏开发阶段。

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