java-springbootGo撞潮玩a4u1o8aa计算机毕业设计(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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随着潮流文化的兴起和年轻消费群体的不断扩大,潮流玩具(潮玩)逐渐成为一种新兴的文化现象。年轻人对潮玩的热爱不仅体现在收藏和展示上,还体现在对相关活动的参与和社交分享上。为了满足这一需求,我们开发了一个基于Java和Spring Boot框架的“Go撞潮玩”系统,旨在为用户提供一个集潮玩展览、信息管理、购物车功能和个性化服务于一体的综合性移动应用平台。
系统功能概述
该系统涵盖了多个关键功能模块,以满足用户对潮玩文化的多样化需求。以下是系统的主要功能:
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用户管理:支持用户注册、登录、个人信息修改和管理。
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潮玩展览会管理:提供潮玩展览会的详细信息,包括展览名称、举办时间、地点、负责人等。
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展览预约管理:允许用户预约参观潮玩展览会,并管理预约信息。
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潮玩分类管理:对潮玩进行分类管理,方便用户查找和浏览。
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潮玩信息管理:发布和管理潮玩的详细信息,包括名称、分类、规格、封面、简介等。
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用户投诉管理:处理用户的投诉信息,包括投诉原因、证据图、审核状态等。
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系统管理:提供系统配置功能,支持公告信息的发布与管理。
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订单管理:管理用户的订单信息,包括订单编号、商品名称、购买数量、价格、收货地址等。
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用户信息管理:管理用户的基本信息,如用户名、密码、头像、角色等。
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购物车功能:用户可以将喜欢的潮玩加入购物车,并进行结算。
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收藏功能:用户可以收藏喜欢的潮玩或展览信息,方便后续查看。
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评论功能:用户可以对潮玩进行评论和回复,增加互动性。
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地址管理:用户可以添加和管理收货地址。
功能总结
“Go撞潮玩”系统通过整合潮玩展览会、信息管理、购物车、用户投诉管理等多个关键模块,为用户提供了一个全面、高效的潮玩互动平台。系统不仅能够帮助用户更好地了解和参与潮玩文化,还能通过个性化的服务提升用户体验。此外,系统的用户友好界面和强大的功能设计使其能够满足不同用户的需求,助力潮玩文化的传播和发展。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3 系统分析
3.1系统可行性分析
在开发系统以前,必须对系统开展可行性研究,目地是用有效的方法处理最大的问题。程序流程一旦开发出去满足客户的要求,便会产生许多益处。下面咱们就从技术性、操作性、经济性等领域来挑选这一系统是不是会最后开发。
3.1.1技术可行性
此次系统开发挑选Java语言,这也是一种面向对象编程的语言,Java为开发者提供了丰富的类库,大大减少了使用windows编程的难度,减少开发人员在设计算法上的难度[9-11],作为Java开发 Visual Studio更是一个必不可少的角色,它友好的界面,以及强大的功能,给程序开发人员带来了很多方便,加上环境简单,转移方便,无疑使此系统最佳的选择。所以后台设计选择使用MySQL数据库查询主要运用于创建和维护信息。从未来发展趋势看来,应当具备功能完善,使用方便的优势,后台数据库的要求则是能够建立和维护数据信息的统一性和完整性。
依据上述目标来分析本系统的硬件如下:
Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU ;
存储器是 16G;
硬盘是1000G;
操作系统是Window 10;
软件层面,安装了Visul Studio和MySQL数据库开发专用工具。依据以上硬件配置和系统规定,得到本系统的技术水平是有效的。
3.1.2经济可行性
本系统的软件开发只要一台一般的计算机就可以进行开发,其成本费很低。作为毕业设计论文,开发花费基本上可以忽略,系统软件的交付使用,可以实现更加快速高效的Go撞潮玩管理,同时还能实现对人力资源和管理资源的有效节约,该Go撞潮玩系统设计与实现在经济上完全可行。
3.1.3操作可行性
伴随着科学技术的迅猛发展,计算机早就进到大家的日常生活,大家的办公环境都不像过去那么极端了。规定工作人员在指定地点工作中,有一些工作中可以在家里进行。这促使大家工作效能更高一些。操作的多样化也变的更高一些。因而,管理方法的便利化和数字化是现代社会的大势所趋。各种各样智能系统五花八门,不一样的系统可以满足用户不一样的要求,既增强了工作效能,又达到了一些特殊的要求。该系统不但页面简洁明了,并且使用了数据可视化页面。客户可以应用鼠标和键盘来改动、删掉、加上等有关信息。由于这一系统的使用比较简单实用,第一次应用系统只要一点时间。该系统在使用上是有效的。
3.2系统性能需求分析
对系统性能进行分析,可对系统反应度、界面简洁清晰度、储存能性、易学性和稳定性进行分析;
系统反应度:同时上万人在线时反应时间应该在两三秒以内,。
简单明了的页面:系统界面规定简单明了,使用方便,有利于客户实际操作。
储存特性高:Go撞潮玩系统的设计方案和完成必须储存很多的信息,因此系统的存储量十分高,因此数据库查询要十分强力,确保信息的可靠平稳储存;
易懂:系统在使用上一定要实用。不用许多繁杂的实际操作,只要简洁的学习培训就可以实际操作。
可靠性:Go撞潮玩系统的设计方案、完成和运行平稳,页面清楚,字体样式清楚。
3.3系统功能分析
考虑到实际生活中在Go撞潮玩管理管理方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按进行划分。
管理员登入使用本系统涉到的功能主要有系统首页、用户管理、潮玩展览会管理、展览预约管理、潮玩分类管理、潮玩信息管理、用户投诉管理、系统管理、订单管理、用户信息等功能。管理员用例如图3-1所示。
图3-1 管理员用例图
用户登入使用本系统涉到的功能主要有系统首页、展览预约管理、潮玩信息管理、用户投诉管理、订单管理、用户信息等功能。用户用例如图3-2所示。
图3-2 用户用例图
3.4系统流程分析
由于不同的系统实际使用用户角色的不同,他们的业务分析也会变得有所不一样,为了论述方便接下来都将以管理员用户功能权限下的系统业务流程来分析,如下图所展示:
3.4.1 用户管理的流程
图3-3 用户管理流程
3.4.2 个人中心管理流程
个人中心管理流程如图3-4所示:
图3-4 个人中心管理流程
3.4.3 登录流程
登录流程如图3-5所示:
图3-5 登录流程
4系统设计
4.1 软件功能模块设计
系统整功能如下图4-1所示:
图 4-1 系统总体功能模块图
4.2 数据库设计
4.2.1 概念模型设计
概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体线以及关联构成的图,E-R图可以明确地叙述系统中涵盖的实体线相互关系。在系统中将对 “潮玩信息、展览预约、潮玩展览会、购物车、用户投诉、用户”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:
图4–2系统局部E-R图
5系统详细设计
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作;如图5-3所示:
图5-3个人中心界面
5.2后台模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-4所示。
图5-4 后台登录界面
5.2.1管理员功能实现
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、潮玩展览会管理、展览预约管理、潮玩分类管理、潮玩信息管理、用户投诉管理、系统管理、订单管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-5所示:
图5-5管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-6所示:
图5-6用户管理界面
潮玩展览会功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写潮玩展览会信息表单。这些潮玩展览会表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除潮玩展览会信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便潮玩展览会功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。潮玩展览会界面如图5-7所示:
图5-7潮玩展览会管理界面
展览预约功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核”按钮或填写展览预约信息表单。这些展览预约表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除展览预约信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便展览预约功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。展览预约界面如图5-8所示:
图5-8展览预约管理界面
潮玩分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写潮玩分类信息表单。这些潮玩分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除潮玩分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便潮玩分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。潮玩分类界面如图5-9所示:
图5-9潮玩分类管理界面
潮玩信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核”按钮或填写潮玩信息表单。这些潮玩信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、查看评论或删除潮玩信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便潮玩信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。潮玩信息界面如图5-10所示:
图5-10潮玩信息管理界面
用户投诉功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核”按钮或填写用户投诉信息表单。这些用户投诉表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除用户投诉信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户投诉功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户投诉界面如图5-11所示:
图5-11用户投诉管理界面
5.2.2用户功能实现
用户进入主页面,主要功能包括对系统首页、展览预约管理、潮玩信息管理、用户投诉管理、订单管理、用户信息等进行操作。用户主页面如图5-12所示:
图5-12用户主界面
潮玩信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写潮玩信息表单。这些潮玩信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除潮玩信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便潮玩信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。潮玩信息界面如图5-13所示:
图5-13潮玩信息管理界面
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