1.为什么我们需要 epoll?
想象一下,你是一家餐厅的服务员,要同时服务很多桌客人。
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传统方式 (阻塞I/O):你走到一张桌前,问“您要点什么?” 如果客人还没想好,你就得一直等,直到他们点完菜才能去下一桌。这样效率非常低,因为大部分时间都在“等”。
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轮询方式 (select/poll):你每隔几分钟就去所有桌子问一遍:“谁想点菜了?谁的菜好了?” 即使大部分桌子都没动静,你也要问一遍。这样比第一种好一些,但如果客人非常多,你还是会把大量时间花在“问”而不是“服务”上。而且,每次问一遍,都需要把所有客人的名单都过一遍。客人越多,名单越长,你检查起来就越慢。
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事件通知方式 (epoll):现在,餐厅给你发了一个“对讲机”和一个“名单本”。你不用主动去问客人。当有客人需要服务(比如举手、菜做好了),“对讲机”会立刻告诉你:“3号桌客人举手了!” 或者“5号桌的菜好了!”。你只需要在“名单本”上登记哪些桌子需要关注,然后坐在那等通知就行了。当有通知时,你直接去服务对应的桌子。这样效率就高得多,因为你只处理有事件发生的桌子。
在计算机网络编程中,“客人”就是网络连接,“服务员”就是你的程序,“点菜/菜好了”就是数据到达或可以发送数据等事件。
epoll 就是这个“对讲机 + 名单本”的组合。它是一种 Linux 特有的高性能 I/O 多路复用技术。它允许一个程序同时监听成千上万个文件描述符(网络连接),当这些文件描述符上的数据准备好(可读、可写)时,epoll 会“通知”你的程序,你只需要处理那些活跃的连接,而不用像 select/poll 那样轮询所有连接。
2. epoll 的 API 详解和使用技巧
epoll 提供了三个核心 API 函数:
核心 API 函数:
epoll_create1() / epoll_create(): 创建一个 epoll 实例。
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int epoll_create1(int flags): 推荐使用 epoll_create1。
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flags: 如果设置为 EPOLL_CLOEXEC,表示在 exec 系列函数调用时,epoll 文件描述符会自动关闭,这是一种好习惯。设置为 0 则等同于 epoll_create(size)。
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int epoll_create(int size): 老版本函数。
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size: 这个参数在 Linux 内核 2.6.8 版本之后就被忽略了,但必须大于0。它最初是内核用来预估监听的文件描述符数量,现在内核会动态调整。一般设为 1 即可。
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返回值: 成功返回一个新的 epoll 实例的文件描述符;失败返回 -1。
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理解: 想象这是你从餐厅领回来的那个“对讲机系统”的句柄。
epoll_ctl(): 控制 epoll 实例,向其中添加、修改或删除感兴趣的文件描述符。
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int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)
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epfd: epoll_create1() 返回的 epoll 实例文件描述符。
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op: 操作类型,可以是:
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EPOLL_CTL_ADD: 将文件描述符 fd 注册到 epfd 中。
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EPOLL_CTL_MOD: 修改已注册文件描述符 fd 的事件类型。
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EPOLL_CTL_DEL: 从 epfd 中删除文件描述符 fd。
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fd: 要操作的目标文件描述符(例如一个客户端连接的 socket)。
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event: 一个指向 epoll_event 结构体的指针,用于指定 fd 感兴趣的事件类型。
C
struct epoll_event {
__uint32_t events; // 感兴趣的事件类型
epoll_data_t data; // 用户数据,通常用来存放和该文件描述符相关的信息
};typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd; // 最常用,直接存文件描述符
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t;-
events 常用的事件类型:
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EPOLLIN: 文件描述符可读(有数据到达)。
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EPOLLOUT: 文件描述符可写(可以发送数据)。
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EPOLLET: 边缘触发 (Edge Triggered) 模式,是 epoll 最强大的特性之一。
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EPOLLLT: 水平触发 (Level Triggered) 模式(默认)。
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EPOLLERR: 文件描述符发生错误。
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EPOLLHUP: 文件描述符被挂断(对端关闭连接)。
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EPOLLONESHOT: 一次性事件,事件触发后自动取消监听,需要重新 MOD 才能再次监听。
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返回值: 成功返回 0;失败返回 -1。
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理解: 这是你拿着“名单本”去登记客人信息,告诉餐厅(内核)你关心哪些桌子,以及这些桌子发生什么事(可读、可写)时通知你。
epoll_wait(): 等待 epoll 实例上注册的事件发生。
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int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout)
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epfd: epoll_create1() 返回的 epoll 实例文件描述符。
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events: 一个 epoll_event 结构体数组,epoll_wait 会把发生的事件填充到这个数组中。
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maxevents: events 数组的最大容量,表示一次 epoll_wait 最多能返回多少个事件。
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timeout: 超时时间,单位毫秒。
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-1: 永远等待,直到有事件发生。
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0: 立即返回,不等待。
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>0: 等待指定毫秒数。
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返回值: 成功返回发生事件的文件描述符数量;超时返回 0;失败返回 -1。
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理解: 你坐在那里,拿着“对讲机”等待通知。一旦有通知,epoll_wait 就会告诉你哪些桌子有事了,以及具体是什么事。你只处理那些被通知到的桌子,效率很高。
epoll 的两种工作模式:
理解这两种模式对于正确使用 epoll 至关重要。
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水平触发 (LT – Level Triggered) – 默认模式:
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特点: 如果文件描述符上有数据可读(或可写),epoll_wait 就会一直通知你,直到你把数据读完(或写完)。
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优点: 简单,不容易丢事件。即使你只读了一部分数据,下次 epoll_wait 依然会通知你,直到缓冲区清空。
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缺点: 如果你没有一次性处理完所有数据,可能会被重复通知,导致不必要的系统调用。
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类比: 客人桌上的水杯满了,服务员会一直告诉你“水杯满了!”,直到你把水杯里的水都喝完。
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边缘触发 (ET – Edge Triggered) – 高效模式:
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特点: 只有当文件描述符上状态发生变化时(例如从不可读变为可读,或者有新数据到来),epoll_wait 才会通知你一次。
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优点: 效率更高。只通知一次,避免重复通知,减少系统调用次数。适合处理大量并发连接。
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缺点: 要求程序一次性处理完所有数据。如果只读了一部分,下次 epoll_wait 不会再通知你,剩下的数据就会滞留在内核缓冲区,导致数据丢失或逻辑错误。
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类比: 客人第一次举手,服务员只通知你一次。如果你没及时服务,或者只服务了一半,客人第二次举手,服务员才会再通知你。因此,你需要一次性把客人所有的需求都处理完。
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使用技巧:
ET 模式配合非阻塞 I/O:
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epoll 的 ET 模式几乎总是和 非阻塞 I/O (Non-blocking I/O) 结合使用。
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当 epoll_wait 在 ET 模式下通知你某个文件描述符可读时,你应该在一个循环中尽可能多地读取所有可用数据,直到 read() 返回 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK(表示当前没有更多数据可读了)。
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这样做是为了避免数据在内核缓冲区堆积,导致程序无法感知到未处理的数据。
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要将 socket 设置为非阻塞模式,可以使用 fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK)。
EPOLLONESHOT 标志:
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如果你希望在某个事件(比如一个连接的读事件)被触发后,暂时不再监听该连接的其他事件,直到你明确地重新启用它,可以使用 EPOLLONESHOT。
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这在多线程环境中特别有用,可以确保一个事件只被一个线程处理,避免竞争条件。当一个线程处理完事件后,需要调用 epoll_ctl(EPOLL_CTL_MOD, …) 重新添加 EPOLLONESHOT。
合理设置 epoll_event 的 data 成员:
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epoll_event 结构体中的 data 联合体可以存储 fd、ptr、u32、u64。
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最常用的是 data.fd(直接存文件描述符)或 data.ptr(存一个指向自定义结构体的指针,这个结构体可以包含文件描述符、缓冲区、状态等所有与该连接相关的信息)。
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使用 data.ptr 是一种非常灵活和高效的方式,避免了每次事件发生时都去查找对应连接的信息。
优雅地关闭连接:
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当 read() 返回 0 时,表示对端关闭了连接,此时你应该调用 close() 关闭本地的 socket,并从 epoll 实例中删除该文件描述符 (EPOLL_CTL_DEL)。
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处理 EPOLLHUP (挂断) 和 EPOLLERR (错误) 事件。这些通常也意味着连接不再可用,需要关闭。
3. epoll 实际案例:一个简单的 TCP 服务器
这个案例将展示如何使用 epoll 来处理多个客户端连接。服务器会接受新连接,并接收客户端发送的数据,然后将数据回显给客户端(类似于我们之前改造的回声服务器,但用 epoll 实现多连接)。
服务器端 (epoll_server.c)
C
#include <stdio.h> // printf, perror
#include <stdlib.h> // exit, EXIT_FAILURE
#include <string.h> // memset, strlen
#include <unistd.h> // close
#include <arpa/inet.h> // inet_pton, htons
#include <sys/socket.h> // socket, bind, listen, accept
#include <sys/epoll.h> // epoll_create1, epoll_ctl, epoll_wait
#include <fcntl.h> // fcntl, O_NONBLOCK
#include <errno.h> // errno, EAGAIN
#define PORT 8080
#define MAX_EVENTS 10 // epoll_wait 一次最多返回的事件数量
#define BUFFER_SIZE 1024
// 设置文件描述符为非阻塞模式
void set_nonblocking(int fd) {
int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0); // 获取当前文件描述符的标志
if (flags == -1) {
perror("fcntl(F_GETFL)");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) { // 添加非阻塞标志
perror("fcntl(F_SETFL, O_NONBLOCK)");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
int main() {
int listen_fd, conn_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 1. 创建监听 socket
if ((listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket 创建失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置 socket 选项,允许地址复用
int opt = 1;
if (setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)) == -1) {
perror("setsockopt 失败");
close(listen_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有可用网络接口
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定 socket
if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind 失败");
close(listen_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(listen_fd, SOMAXCONN) == -1) { // SOMAXCONN 是系统默认的最大队列长度
perror("listen 失败");
close(listen_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置监听 socket 为非阻塞模式 (虽然对于listen fd不是强制,但养成习惯)
set_nonblocking(listen_fd);
printf("服务器已启动,正在监听端口 %d…\\n", PORT);
// 2. 创建 epoll 实例
int epoll_fd = epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC); // EPOLL_CLOEXEC 是一种安全实践
if (epoll_fd == -1) {
perror("epoll_create1 失败");
close(listen_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 3. 将监听 socket 添加到 epoll 实例中
struct epoll_event event;
event.events = EPOLLIN; // 监听可读事件
event.data.fd = listen_fd; // 将监听 socket 的文件描述符存入 data 联合体
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, listen_fd, &event) == -1) {
perror("epoll_ctl (ADD listen_fd) 失败");
close(epoll_fd);
close(listen_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct epoll_event events[MAX_EVENTS]; // 用于存储 epoll_wait 返回的事件
// 4. 事件循环
while (1) {
int num_events = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1); // 阻塞等待事件,-1 表示永久等待
if (num_events == -1) {
perror("epoll_wait 失败");
break;
}
for (int i = 0; i < num_events; ++i) {
// 如果是监听 socket 有事件 (新连接到来)
if (events[i].data.fd == listen_fd) {
while (1) { // 循环接受所有等待连接 (ET模式下,如果一次accept不完,下次不会再通知)
conn_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
if (conn_fd == -1) {
if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
// 所有等待连接都已接受
break;
} else {
perror("accept 失败");
break;
}
}
char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("接受新连接,来自 %s:%d (fd: %d)\\n", client_ip, ntohs(client_addr.sin_port), conn_fd);
// 设置新的连接 socket 为非阻塞模式
set_nonblocking(conn_fd);
// 将新的连接 socket 添加到 epoll 实例中,监听可读和挂断事件,并使用边缘触发模式
event.events = EPOLLIN | EPOLLRDHUP | EPOLLET; // EPOLLET: 边缘触发模式
event.data.fd = conn_fd;
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, conn_fd, &event) == -1) {
perror("epoll_ctl (ADD conn_fd) 失败");
close(conn_fd); // 添加失败则关闭连接
}
}
}
// 如果是已连接的客户端 socket 有事件
else {
int current_fd = events[i].data.fd;
// 错误或连接关闭事件
if (events[i].events & (EPOLLRDHUP | EPOLLHUP | EPOLLERR)) {
// EPOLLRDHUP: 对端关闭连接或写半部关闭
// EPOLLHUP: 连接被挂断 (对端关闭)
// EPOLLERR: 错误
printf("客户端 %d 断开连接或发生错误。\\n", current_fd);
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, current_fd, NULL); // 从 epoll 中删除
close(current_fd); // 关闭文件描述符
continue; // 处理下一个事件
}
// 可读事件
if (events[i].events & EPOLLIN) {
// ET 模式下,需要循环读取所有数据
while (1) {
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
ssize_t bytes_read = recv(current_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (bytes_read == 0) {
// 对端正常关闭连接
printf("客户端 %d 正常关闭连接。\\n", current_fd);
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, current_fd, NULL);
close(current_fd);
break; // 退出当前客户端的读取循环
} else if (bytes_read < 0) {
if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
// 没有更多数据可读了,非阻塞 I/O 的正常情况
//printf("客户端 %d 数据读取完毕。\\n", current_fd);
break; // 退出当前客户端的读取循环
} else {
perror("recv 错误");
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, current_fd, NULL);
close(current_fd);
break; // 退出当前客户端的读取循环
}
} else {
// 成功读取到数据,并回显给客户端
printf("接收到客户端 %d 数据: %s", current_fd, buffer); // 注意这里 buffer 可能没有以'\\0'结尾,如果需要打印,最好限制长度
// 简单的回显
send(current_fd, buffer, bytes_read, 0);
}
}
}
// 如果有可写事件 (如果需要发送大量数据时才需要监听 EPOLLOUT)
// if (events[i].events & EPOLLOUT) {
// // 可以在这里处理数据的发送
// }
}
}
}
// 关闭 epoll 实例和监听 socket
close(epoll_fd);
close(listen_fd);
return 0;
}
客户端 (client.c)
为了测试上面的 epoll_server.c,我们可以用一个简单的阻塞客户端。你可以打开多个终端运行这个客户端,模拟多并发。
C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
char message[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建 socket
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("客户端 socket 创建失败");
return EXIT_FAILURE;
}
// 设置服务器地址
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将 IP 地址从字符串转换为网络字节序
if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("无效的 IP 地址 / 地址不支持");
close(sock);
return EXIT_FAILURE;
}
// 连接服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("连接服务器失败");
close(sock);
return EXIT_FAILURE;
}
printf("已连接到服务器 %s:%d\\n", SERVER_IP, PORT);
printf("请输入消息 ('exit' 退出):\\n");
while (1) {
printf("> ");
if (fgets(message, BUFFER_SIZE, stdin) == NULL) { // 从标准输入读取一行
break; // 读取失败或 EOF
}
// 移除换行符
message[strcspn(message, "\\n")] = 0;
if (strcmp(message, "exit") == 0) {
printf("客户端退出。\\n");
break;
}
// 发送消息
if (send(sock, message, strlen(message), 0) == -1) {
perror("发送失败");
break;
}
// 接收服务器回显
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
ssize_t bytes_read = recv(sock, buffer, BUFFER_SIZE – 1, 0); // 留一个字节给空字符
if (bytes_read == 0) {
printf("服务器已关闭连接。\\n");
break;
} else if (bytes_read == -1) {
perror("接收失败");
break;
} else {
buffer[bytes_read] = '\\0'; // 确保字符串以空字符结尾
printf("收到服务器回显: %s\\n", buffer);
}
}
close(sock);
return 0;
}
如何编译和运行
保存代码:
-
将服务器代码保存为 epoll_server.c。
-
将客户端代码保存为 client.c。
编译: 在 Linux 终端中使用 gcc 编译:
Bash
gcc epoll_server.c -o epoll_server
gcc client.c -o client
运行:
-
先启动服务器:
Bash
./epoll_server
服务器会显示 "服务器已启动,正在监听端口 8080…"
-
再启动客户端: 打开一个或多个新的终端窗口,运行客户端:
Bash
./client
你可以在每个客户端终端输入消息,它们都会被服务器接收并回显,而服务器在处理多个客户端时显得非常高效,这就是 epoll 的魅力!
通过这个例子,你可以看到 epoll 在服务器端是如何高效地管理大量并发连接的,它只关注那些真正有事件发生的连接,大大提高了 I/O 吞吐量。
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