1. 数组名的理解
数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\\n", &arr[0]);
printf("%p\\n", arr);
return 0;
}

上面的结果可以说明,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址,但如果他是下面这种情况呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\\n", sizeof(arr));
return 0;
}

那如果数组名是地址的话,那么结果应该是4或者8呀?那为什么会是40呢,这就不得不说两种特殊情况了
sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节
&数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址
&数组名的作用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\\n", &arr[0] + 1);
printf("arr = %p\\n", arr);
printf("arr+1 = %p\\n", arr + 1);
printf("&arr = %p\\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\\n", &arr + 1);
return 0;
}

这⾥我们发现**&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是⾸元素的地址*,+1就是跳过⼀个元素。
但是**&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址**,+1 操作是跳过整个数组的
2. 使⽤指针访问数组
用指针来给数组输入内容,代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输⼊
int* p = arr;//这里的arr代表的就是数组首元素的地址
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
上述代码可知p和arr是等价的,所以arr[i]可以被p[i]所替换,也可进行数组的访问。同理 (p + i)等价与p[i] ** , (p + i)等价与(arr + i)等价与arr[i]*
3. ⼀维数组传参的本质
首先我们可以从⼀个问题开始,问题:我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
代码如下:
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //传参之后的求元素个数
printf("sz2 = %d\\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}

那他的结果为什么不一样呢,原因是数组传参传递的是数组⾸元素的地址,所以在函数test中,arr只是代表首元素的地址。
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。也就是上面形参中arr[]可以写成arr但本质上还是指针。
4. 冒泡排序
冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较,如果遇到大小不符合题目要求的话就换一下位置。
题目:把一组数按升序打印
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz – 1; i++) //有10个元素,外循环要进行9次//每进行一次外循环,都会把最大数确定出来
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz – i – 1; j++)//因为每一次外循环,都会确定一个数,所以每一次内循环的时候,都会依次少一个数比较,所以j<sz-1-i
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]); //打印原来的排列
}
printf("\\n");
int sz = sizeof(arr) //sizeof(arr[0]);//数组元素的个数
bubble_sort(arr, sz); //函数传参
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]); //打印升序排列
}
return 0;
}
5. ⼆级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?
这就是⼆级指针:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
int** ppa = &pa; //ppa 就是2级指针,用int**来定义
return 0;
}
把一级指针的地址,放在另外一个指针里面,就是二级指针,写法就是比一级指针多一个写** * 。同理三级指针就是存放二级指针,有来定义。
对于⼆级指针的运算有:
1、* ppa* 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , ** ppa* 其实访问的就是 pa .
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
2、** ppa 先通过 ** ppa* 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
6. 指针数组
就是存放指针的数组
int main()
{
int a = 10, b = 12, c = 13;
int* arr[3] = { &a,&b,&c }; //这就是指针数组
printf("%d %d %d\\n", *arr[0], *arr[1], *arr[2]);
return 0;
}

指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域
7.指针数组模拟⼆维数组
示例代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);//模拟⼆维数组
}
printf("\\n");
}
return 0;
}
parr[i] 是访问 parr 数组的元素, parr[i] 找到的数组元素指向了整型⼀维数组, parr[i][j] 就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的
网硕互联帮助中心




评论前必须登录!
注册