霍尔快速排序(Hoare’s Quicksort)详细介绍
一、核心思想
利用分治思想,通过单趟排序,把数组 a 划分成左右两段:
- 左段所有元素 ≤ 枢轴值 a[keyi]
- 右段所有元素 ≥ 枢轴值 a[keyi]
递归地对左右段做同样的处理,最终完成整个数组的排序。
1.1 算法步骤
选枢轴
三数取中拿到中值索引,与 a[left] 交换后,固定 keyi = left,以 a[keyi] 为基准。
分区
用 left、right 两个指针相向扫描:
- 右边找 a[right] < a[keyi],左边找 a[left] > a[keyi]
- 找到后 swap 交换,直到 left 和 right 相遇
- 最后 swap(&a[keyi], &a[meeti]) 将枢轴放到正确位置,返回 meeti
递归排序
对 [left_initial, meeti-1] 和 [meeti+1, right_initial] 两个子区间重复上述过程,直到区间长度 ≤ 1。
1.2 霍尔分区的详细步骤
分区准备
当前待分区的区间为 [left, right]。为减少最坏情况出现的概率,代码已使用三数取中法选出中值元素,并将其交换到 a[left] 位置。此后,以 a[keyi] 作为基准值(枢轴),其中 keyi = left。
指针初始化
- 右指针 right 初始指向区间右端点;
- 左指针 left 初始指向区间左端点。
循环扫描与交换
在 left < right 的条件下,反复执行以下流程:
循环不变量
在扫描的全过程中,始终成立:
- 指针 left 左侧(不含 left 本身)的所有元素均 ≤ a[keyi];
- 指针 right 右侧(不含 right 本身)的所有元素均 ≥ a[keyi]。
分区完成
当左右指针相遇或交错后,记相遇位置为 meeti = left(此时有 left == right)。最后执行一次交换 swap(&a[keyi], &a[meeti]),将基准值放入它在完全排序后的正确位置。函数最终返回 meeti。
此时数组被划分为三个部分:
- a[left_initial … meeti-1]:元素全部 ≤ 基准值;
- a[meeti]:基准值本身,已处于正确排序位置;
- a[meeti+1 … right_initial]:元素全部 ≥ 基准值。
二、动图演示

三、快速排序的复杂度与稳定性分析
时间复杂度
快速排序的时间复杂度取决于每次分区操作的平衡程度,与数据分布密切相关。
-
最好情况:O(n log n)
当每次选择的基准值(枢轴)都能将数组均匀划分为两个大小相近的子区间时,递归深度为 log n,每层比较次数为 O(n),总复杂度为 O(n log n)。 -
最坏情况:O(n²)
当每次选择的基准值都是当前区间的最小值或最大值(例如数组已有序,且未做任何优化)时,每次分区只划分出一个空区间和一个大小为 n-1 的区间,递归深度变为 n,每层比较次数为 O(n),总复杂度退化为 O(n²)。
通过 随机选择基准 或 三数取中法 可大幅降低最坏情况出现的概率。 -
平均情况:O(n log n)
在随机数据下,基准值落在区间中部附近的概率较高,递归树趋于平衡,数学期望为 O(n log n)。快速排序在实际应用中通常表现优异,常数因子较小。
空间复杂度
快速排序的空间消耗主要来自递归调用栈,辅助空间为 O(1)(原地分区)。
- 递归栈深度:
- 平均情况下,递归深度为 O(log n),因此空间复杂度为 O(log n)。
- 最坏情况下(极端不平衡),递归深度为 O(n),空间复杂度退化为 O(n)。
- 辅助数组:无需额外数组,所有交换在原数组上完成,额外空间仅用于几个临时变量,为 O(1)。
若采用尾递归优化或迭代实现,可将栈空间进一步降低,但最坏情况仍可能达到 O(n)。
稳定性
快速排序是一种 不稳定 的排序算法。
- 原因:在分区过程中,元素通过交换(swap)移动位置,相同的元素可能因为基准值的移动而改变相对顺序。
- 示例:数组 [2a, 1, 2b](两个相等的 2 分别标记为 a、b),若基准值为 1,则分区后 2b 可能被换到 2a 前面,导致相对顺序变化。
若需保持稳定性,可选择归并排序或插入排序等稳定算法。
四、示例代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
//交换
void swap(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
//三数取中
int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
int mid = left + (right–left) / 2;
if (a[left] < a[mid])
{
if (a[mid] < a[right])
{
return mid;
}
else if (a[left] > a[right])
{
return left;
}
else
return right;
}
else// a[left] >= a[mid]
{
if (a[mid] > a[right])
{
return mid;
}
else if (a[left] < a[right])
{
return left;
}
else
return right;
}
}
//hoare法
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
int mid = GetMidIndex(a, left, right);
swap(&a[left], &a[mid]);
int keyi = left;
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
{
right—;
}
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
{
left++;
}
if (left < right)
{
swap(&a[right], &a[left]);
}
}
int meet = left;
swap(&a[keyi], &a[meet]);
return meet;
}
int main()
{
int arr[] = { 6,1,2,7,9,3,4,5,10,8 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int left = 0;
int right = n – 1;
QuickSort(arr, left, right);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
网硕互联帮助中心



评论前必须登录!
注册