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快速排序【hoare】--附图示以及代码

霍尔快速排序(Hoare’s Quicksort)详细介绍

一、核心思想

利用分治思想,通过单趟排序,把数组 a 划分成左右两段:

  • 左段所有元素 ≤ 枢轴值 a[keyi]
  • 右段所有元素 ≥ 枢轴值 a[keyi]

递归地对左右段做同样的处理,最终完成整个数组的排序。

1.1 算法步骤

  • 选枢轴
    三数取中拿到中值索引,与 a[left] 交换后,固定 keyi = left,以 a[keyi] 为基准。

  • 分区
    用 left、right 两个指针相向扫描:

    • 右边找 a[right] < a[keyi],左边找 a[left] > a[keyi]
    • 找到后 swap 交换,直到 left 和 right 相遇
    • 最后 swap(&a[keyi], &a[meeti]) 将枢轴放到正确位置,返回 meeti
  • 递归排序
    对 [left_initial, meeti-1] 和 [meeti+1, right_initial] 两个子区间重复上述过程,直到区间长度 ≤ 1。

  • 1.2 霍尔分区的详细步骤

    分区准备
    当前待分区的区间为 [left, right]。为减少最坏情况出现的概率,代码已使用三数取中法选出中值元素,并将其交换到 a[left] 位置。此后,以 a[keyi] 作为基准值(枢轴),其中 keyi = left。

    指针初始化

    • 右指针 right 初始指向区间右端点;
    • 左指针 left 初始指向区间左端点。

    循环扫描与交换
    在 left < right 的条件下,反复执行以下流程:

  • 右指针 right 不断向左移动(自减),直到找到第一个严格小于基准值的元素,即 a[right] < a[keyi]。移动过程中始终保证 left < right。
  • 左指针 left 不断向右移动(自增),直到找到第一个严格大于基准值的元素,即 a[left] > a[keyi]。移动过程中始终保证 left < right。
  • 如果此时仍然满足 left < right,说明左右各找到了需要交换的元素,于是交换 a[left] 和 a[right],然后继续下一轮扫描。
  • 若 left >= right,说明指针已经相遇或交错,扫描阶段结束。
  • 循环不变量
    在扫描的全过程中,始终成立:

    • 指针 left 左侧(不含 left 本身)的所有元素均 ≤ a[keyi];
    • 指针 right 右侧(不含 right 本身)的所有元素均 ≥ a[keyi]。

    分区完成
    当左右指针相遇或交错后,记相遇位置为 meeti = left(此时有 left == right)。最后执行一次交换 swap(&a[keyi], &a[meeti]),将基准值放入它在完全排序后的正确位置。函数最终返回 meeti。

    此时数组被划分为三个部分:

    • a[left_initial … meeti-1]:元素全部 ≤ 基准值;
    • a[meeti]:基准值本身,已处于正确排序位置;
    • a[meeti+1 … right_initial]:元素全部 ≥ 基准值。

    二、动图演示

    请添加图片描述

    三、快速排序的复杂度与稳定性分析

    时间复杂度

    快速排序的时间复杂度取决于每次分区操作的平衡程度,与数据分布密切相关。

    • 最好情况:O(n log n)
      当每次选择的基准值(枢轴)都能将数组均匀划分为两个大小相近的子区间时,递归深度为 log n,每层比较次数为 O(n),总复杂度为 O(n log n)。

    • 最坏情况:O(n²)
      当每次选择的基准值都是当前区间的最小值或最大值(例如数组已有序,且未做任何优化)时,每次分区只划分出一个空区间和一个大小为 n-1 的区间,递归深度变为 n,每层比较次数为 O(n),总复杂度退化为 O(n²)。
      通过 随机选择基准 或 三数取中法 可大幅降低最坏情况出现的概率。

    • 平均情况:O(n log n)
      在随机数据下,基准值落在区间中部附近的概率较高,递归树趋于平衡,数学期望为 O(n log n)。快速排序在实际应用中通常表现优异,常数因子较小。


    空间复杂度

    快速排序的空间消耗主要来自递归调用栈,辅助空间为 O(1)(原地分区)。

    • 递归栈深度:
      • 平均情况下,递归深度为 O(log n),因此空间复杂度为 O(log n)。
      • 最坏情况下(极端不平衡),递归深度为 O(n),空间复杂度退化为 O(n)。
    • 辅助数组:无需额外数组,所有交换在原数组上完成,额外空间仅用于几个临时变量,为 O(1)。

    若采用尾递归优化或迭代实现,可将栈空间进一步降低,但最坏情况仍可能达到 O(n)。


    稳定性

    快速排序是一种 不稳定 的排序算法。

    • 原因:在分区过程中,元素通过交换(swap)移动位置,相同的元素可能因为基准值的移动而改变相对顺序。
    • 示例:数组 [2a, 1, 2b](两个相等的 2 分别标记为 a、b),若基准值为 1,则分区后 2b 可能被换到 2a 前面,导致相对顺序变化。

    若需保持稳定性,可选择归并排序或插入排序等稳定算法。

    四、示例代码

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

    #include <stdio.h>
    #include <assert.h>

    //交换
    void swap(int* p1, int* p2)
    {
    int temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
    }

    //三数取中
    int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
    {
    int mid = left + (rightleft) / 2;
    if (a[left] < a[mid])
    {
    if (a[mid] < a[right])
    {
    return mid;
    }

    else if (a[left] > a[right])
    {
    return left;
    }
    else
    return right;
    }
    else// a[left] >= a[mid]
    {
    if (a[mid] > a[right])
    {
    return mid;
    }
    else if (a[left] < a[right])
    {
    return left;
    }
    else
    return right;
    }
    }
    //hoare法
    int PartSort1(int* a, int left, int right)
    {
    int mid = GetMidIndex(a, left, right);
    swap(&a[left], &a[mid]);
    int keyi = left;
    while (left < right)
    {
    while (left < right && a[right] >= a[keyi])
    {
    right;
    }
    while (left < right && a[left] <= a[keyi])
    {
    left++;
    }
    if (left < right)
    {
    swap(&a[right], &a[left]);
    }
    }
    int meet = left;
    swap(&a[keyi], &a[meet]);
    return meet;
    }
    int main()
    {
    int arr[] = { 6,1,2,7,9,3,4,5,10,8 };
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int left = 0;
    int right = n 1;

    QuickSort(arr, left, right);

    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
    printf("%d ", arr[i]);
    }

    return 0;
    }

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