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Flutter for OpenHarmony 实战:工程落地 — 签名、HAP 编译打包与真机发布全流程

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Flutter for OpenHarmony 实战:工程落地 — 签名、HAP 编译打包与真机发布全流程

前言

经过前七篇的连载,我们的 Splendid Movie 已经从设计稿变成了代码,又从代码变成了运行在 IDE 里的精美应用。现在,是时候把它打包出来,安装到用户的鸿蒙手机上了。

OpenHarmony 的打包发布流程与 Android APK 有较大区别,涉及HAP (Harmony Ability Package) 格式、特殊的签名证书以及复杂的构建指令。本文将手把手带你完成这至关重要的一步。

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一、 签名配置:打通真机运行的关卡

不同于 Android 可以生成本地调试 keystore,鸿蒙的真机调试通常需要配合华为开发者联盟的证书(Profile)。

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1.1 自动签名 (DevEco Studio)

对于个人开发者,最简单的方式是利用 DevEco Studio 的自动签名功能:

  • 用 DevEco Studio 打开项目的 ohos 目录。
  • 点击 File > Project Structure > Project > Signing Configs。
  • 勾选 Automatically generate signature。
  • 登录你的华为开发者账号,等待工具自动生成证书和 Profile。
  • 1.2 手动签名与 Flutter 项目关联

    自动签名后,签名文件会生成在 ohos/sign 目录下。你需要确保 ohos/build-profile.json5 中的配置正确指向了这些文件。

    "signingConfigs": [
    {
    "name": "default",
    "material": {
    "certpath": "sign/debug/entry-debug.cer",
    "p12path": "sign/debug/entry-debug.p12",
    "profilepath": "sign/debug/entry-debug.p7b"
    }
    }
    ]


    二、 编译打包:生成 HAP

    在这里插入图片描述

    Flutter for OpenHarmony 提供了专门的构建命令,将 Dart 代码编译产物与鸿蒙原生工程混合打包。

    2.1 常用构建命令

    在项目根目录下(包含 pubspec.yaml 的目录),打开终端:

    • 构建 Debug 包(用于调试,含 JIT,性能稍差):

      flutter build hap –debug

    • 构建 Release 包(用于发布,AOT 编译,性能最佳):

      flutter build hap –release

    2.2 产物位置

    构建成功后,终端会提示产物路径。默认通常位于: build/ohos/hasp/entry-default-signed.hap

    这个 .hap 文件就是最终的安装包,你可以通过 USB 传输给用手机,或者通过命令行安装。

    flutter install


    三、 安装与实机验证

    3.1 使用 hdc 安装

    连接你的鸿蒙手机,开启“开发者模式”和“USB 调试”。

    # 检查设备连接
    hdc list targets

    # 安装 HAP (替换为你的实际路径)
    hdc install build/ohos/entry/default/outputs/default/entry-default-signed.hap

    3.2 常见报错排查

    • Error: install parse profile missing prop: 通常是签名 Profile 与包名(Bundle Name)不匹配。请检查 AppScope/app.json5 中的 bundleName 是否与自动签名时生成的包名一致。
    • Error: AOT编译失败: 确保你的鸿蒙 SDK 版本与 Flutter 引擎要求的版本一致。建议更新 flutter doctor 检查环境。

    四、 系列总结

    至此,《Flutter for OpenHarmony 实战:Splendid Movie》 系列通过 8 篇文章,完整覆盖了从 UI 设计、复杂交互、性能优化到打包发布的各个环节。

    我们一起见证了:

  • Neon Night 暗黑主题的诞生。
  • 玻璃拟态在鸿蒙上的完美复刻。
  • 自研弹幕引擎的丝滑运行。
  • 最终打包成 HAP 跑在真机上。
  • Flutter 在 OpenHarmony 上的生态正在以惊人的速度完善。希望这一系列实战教程,能成为你探索鸿蒙跨平台开发的坚实路标。

    Keep coding, stay splendid! 🚀


    📦 完整代码已上传至 AtomGit:splendid_movie

    🌐 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:开源鸿蒙跨平台开发者社区

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