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vector

摘要:本文系统介绍 C++ 标准库中 std::vector 动态数组的核心用法,涵盖其基本概念与内存结构、常用构造函数、迭代器与范围 for 遍历方式、容量管理接口、增删查改等常用操作,并重点分析迭代器失效的成因与注意事项,最后通过杨辉三角示例帮助理解动态二维数组的构造与使用。

一、vector的介绍

C 语言中的数组大家都熟悉:固定大小,内存连续。普通的静态数组的大小是在定义时就确定的,如果空间不够,需要手写扩容函数再去申请空间扩容。

而 C++ 中的 std::vector 就是一个动态数组,封装了内存上的一块区域,能够自动扩容,是 C++ 最常用的容器之一。

使用时要加上 #include <vector>

特点:空间一定连续,和普通数组一样,支持随机访问。

vector 中维护 3 个指针(64 位环境下对象占 24 个字节):

_start:数据起始地址

_finish:最后一个有效元素的下一位

_ebd_of_storage:缓冲区末端

二、vector的构造函数

构造函数声明

接口说明

vector()

无参构造

vector

size_type n, const value_type& val =

value_type()

构造并初始化n个val

vector (const vector& x)

拷贝构造

vector (InputIterator first, InputIterator last)

传入迭代器去进行初始化

且在变量名之前需要加上数据类型。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main() {
vector<int> v1;
vector<int> v2(6, 3);
vector<int> v3(v2);
vector<int> v4(v2.begin(), v2.end());
}

三、vector的迭代器和范围for遍历

迭代器接口:

接口 接口说明
begin+end

获取第一个数据位置的
iterator/const_iterator
, 获取最后一个数据的下

一个位置的
iterator/const_iterator

rbegin+rend

获取最后一个数据位置的
reverse_iterator
,获取第一个数据前一个位置


reverse_iterator

和 string 的迭代器使用类似:

vector<int> v1(5, 4);
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;

或者使用 auto 自动识别类型:

vector<int> v1(5, 4);
auto it = v1.begin();
while (it != v1.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;

范围for遍历:

vector<int> v1(5, 4);
auto it = v1.begin();
for (auto& e : v1) {
cout << e << " ";
}
cout << endl;

四、vector的容量问题

接口:

容量空间

接口说明

size 获取数据个数
capacity 获取容量
empty 判断是否为空
resize

改变
vector

size

reserve

改变
vector

capacity

vector的内存扩容和环境有关,vscapacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的,不要固化的

认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。

reserve 只负责开辟空间。如果确定知道需要用多少空间,提前调用 reserve 可以缓解 vector 增容带来的代价缺陷,避免因空间不足而反复扩容导致效率变低。

五、vector容器的常用接口

vector
增删查改

接口说明

push_back()

尾插

pop_back()

尾删

find

查找。(注意这个是算法模块实现,不是
vector
的成员接口)

insert


position
之前插入
val

erase

删除
position
位置的数据

swap

交换两个
vector
的数据空间

operator[]

像数组一样访问

其中和string不一样的是,vector没有自己的成员函数.find(),而是<algorithm>中的泛型算法,vector 本身没有 .find() 成员。

详细的接口使用在:https://cplusplus.com/reference/vector/vector/

六、vector的迭代器失效问题

在 C 语言的内存操作函数中,使用 malloc 申请内存后,会遇到空间不够的情况,这时就会使用 realloc 去扩容,而扩容函数的策略是,如果内存剩下的空间还是不够,就会在堆上重新开辟新空间,再把新空间返回,从而成功扩容。

但是对于迭代器,其底层就是一个指针,而迭代器失效,实际就是迭代器原本指向的区域被释放,而指针指向一个被释放的空间,就会使程序崩溃。

我们看一下 vector 中的接口,push_back、insert、resize、reserve、assign 都是能够引起 vector 大小变化的函数,从而就可能导致底层空间的改变,使迭代器失效。如:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main() {
vector<int> v1(5, 4);
auto it = v1.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容
//量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v1.assign(100, 8);
while (it != v1.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}

特殊的访问失败:数组的删除操作——erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}

在erase删除操作中,删除后pos之后的位置会往前移,但如果pos恰好是最后一个位置,那么返回的就是end的位置,而end位置是没有数据的,这就会导致迭代器失效。

需要注意的是,string经过扩容后也可能会出现迭代器失效的问题。

七、动态二维数组的理解

在使用vector时,我们会定义vector中的数据类型,但如果我们将数据类型定义为vector <int> 呢?

等于是将数组中的每个数据设定为另一个数组,这样我们就得到了动态二维数组。

我们以杨辉三角为例:

void test2vector(size_t n)
{
// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
bit::vector<bit::vector<int>> vv(n);
// 将二维数组每一行中的vector<int>中的元素全部设置为1
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
vv[i].resize(i + 1, 1);
// 给杨辉三角出第一列和对角线的所有元素赋值
for (int i = 2; i < n; ++i)
{
for (int j = 1; j < i; ++j)
{
vv[i][j] = vv[i – 1][j] + vv[i – 1][j – 1];
}
}
}

bit::vector<bit::vector<int>> vv(n)
;
构造一个
vv
动态二维数组,
vv
中总共有
n
个元素,每个元素

都是
vector
类型的,每行没有包含任何元素。

假设 n=5,那么内部就是这样的:

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